"Ez érthető. Akkor viszont felejtsék el a második világháborút? Ugyanis a játék normálesetben nem is agyhülyítésről szól! Amíg a C&C-nél maradtunk mindannyian, békésen megvoltunk együtt valahogy. (kiskockák baráti társasága ) Aztán - hogy, hogy nem, mikor én lettem a hülye egy-két második világháborúval kapcsolatos gondolatmenettemmel (ilyen dolgok ám, hogy merészeltem kijelenteni, hogy a Tigris oldalról kilőhető, stb...), rájöttem, hogy a játéknak igenis nagy felelőssége van a "tudás/intelligencia"-ra. Egyikre sincs odaírva, hogy "ne vedd komolyan". Még ha oda is lenne írva, akkor is..."
Hát, nem tudom, A WWII egy felület tulképpen amire lehet fejleszteni. A kor tankjai és eszközei állandóak csak nagyjából, a többit a cégek találják ki nagyrészt.
"Nahát-nahát, ezek szerint mondjuk a Panzers egy "belököm egy fél órára, és lövök mint a barom, az agyamat meg a szekrényben hagyom"-játék? Az, hogy alapjában véve azzal sem vagyok kibékülve, azért talán ahhoz is oda kellett ülni és rágódni rajta, taktikázni... úgy néz ki, van, akinek ez már ösztönből megy. Egyébként az "ötórás játékokon" is van "save game", bármily fapadosak is."
Én nem úgy gondoltam, bár jogos, félreérthető volt. Szerintem a mélyen tudod te hogy hogy értettem. Itt arra akartam utalni, hogy azért hasolítsd össze a CM és a Panzers sebességét... nem ez a jó szó. Inkább pörgését, akkor sokkal gyorsabb a panzers.
"Ahogy a mekibe is bemegy az (többszázezer) ember, és a hamburgerrel az arcában olvassa a kimutatást a Story-ban, hogy ez így nem lesz fasza ám a szívnek...
Én is bemegyek. Ez nem változtat azon, hogy bizon' nem jó"
Hát továbbra is az a véleményem hogy nekem tetszik. Vannak emberek akik szeretik a "mekit" (félreértés ne essék én nem).
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Rush for Berlin
Mégerre is, úgyis időm, mint a tenger...
"Én meg fogom venni, és rohadtul nem érdekelnek ezek az innovációs sajátmagunkatetetjük duma. És szerintem nem csak én gondolom így, hanem a világ több százezer gamere."
Ahogy a mekibe is bemegy az (többszázezer) ember, és a hamburgerrel az arcában olvassa a kimutatást a Story-ban, hogy ez így nem lesz fasza ám a szívnek...
Én is bemegyek. Ez nem változtat azon, hogy bizon' nem jó.
"Szerintem ezen téren ne veszekedj egy játékfejlesztő cég pr-managerével, talán "egy picit" jobban ért nálad hozzá."
Egyikőtök mellett sem tudok állást foglalni, nem az én asztalom.
"Hát én pl. ezekre a játékokra szarok. Túl bonyolultak, nekem nincs időm arra, hogy egszerre 5 órát előtte üljek és egy hadmozdulatot kiterveljek."
Nahát-nahát, ezek szerint mondjuk a Panzers egy "belököm egy fél órára, és lövök mint a barom, az agyamat meg a szekrényben hagyom"-játék? Az, hogy alapjában véve azzal sem vagyok kibékülve, azért talán ahhoz is oda kellett ülni és rágódni rajta, taktikázni... úgy néz ki, van, akinek ez már ösztönből megy. Egyébként az "ötórás játékokon" is van "save game", bármily fapadosak is.
"És hogyan tudsz egyáltalán teljes véleményt írni egy olyan játéról ami még meg se jelent?"
1.) Még ha nem is tud, akkor is lehet.
2.) Tud. Egyrészt ez a dolga, mint cikkíró. Másrészt azért adják ki az anyagokat a játékról, hogy véleményezd őket. ...nem?
"Ja, persze, mert 3 azaz HÁROM fanatikus fenntartja."
Erre már válaszoltak. Azért nézz be a Battlefront.com fórumaiba. A CM - ha már itt tartunk - jó esetben is öt éves játék. Hol lesz (ne csak mindig folyton az azonos nevekkel dobálózzak) mondjuk egy Desert Rats öt év múlva, hol? Sőt, már most hol van?!
"Te történelmi ismereteket akarsz átadni egy ilyen rts-sel?? Egyáltalán rts-sel? Hát erre csak azt tudom mondani, hogy LOL.
A számítógépes játék nem történelmi tudás/intelligencia átadásáról szól."
Ez érthető. Akkor viszont felejtsék el a második világháborút? Ugyanis a játék normálesetben nem is agyhülyítésről szól! Amíg a C&C-nél maradtunk mindannyian, békésen megvoltunk együtt valahogy. (kiskockák baráti társasága
) Aztán - hogy, hogy nem, mikor én lettem a hülye egy-két második világháborúval kapcsolatos gondolatmenettemmel (ilyen dolgok ám, hogy merészeltem kijelenteni, hogy a Tigris oldalról kilőhető, stb...), rájöttem, hogy a játéknak igenis nagy felelőssége van a "tudás/intelligencia"-ra. Egyikre sincs odaírva, hogy "ne vedd komolyan". Még ha oda is lenne írva, akkor is...
"Láttál már ebből akár egy céget is megélni és jól profitálni? Ha igen küld már el a nevét!"
Ebben meg igazad van. Erre nem tudok mit írnim legfejlebb azt, hogy íme: fejlődés, ilyen áron. Mindenki döntse el magának, hogy kell-e ez neki. Én - úgy néz ki - megmaradok valahol a XII. század céhes korszakában.
Illetve a kérésedre:
"Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld."
Ez a mondat jogos, épp ezért írtam, hogy "pontosan ez az." Mégis "szapulom". Miért? NAhát, csak nem azért, mert nem hagy hidegen a sorsa...?
"Nah, ez az én véleményem."
"Én meg fogom venni, és rohadtul nem érdekelnek ezek az innovációs sajátmagunkatetetjük duma. És szerintem nem csak én gondolom így, hanem a világ több százezer gamere."
Ahogy a mekibe is bemegy az (többszázezer) ember, és a hamburgerrel az arcában olvassa a kimutatást a Story-ban, hogy ez így nem lesz fasza ám a szívnek...
Én is bemegyek. Ez nem változtat azon, hogy bizon' nem jó.
"Szerintem ezen téren ne veszekedj egy játékfejlesztő cég pr-managerével, talán "egy picit" jobban ért nálad hozzá."
Egyikőtök mellett sem tudok állást foglalni, nem az én asztalom.
"Hát én pl. ezekre a játékokra szarok. Túl bonyolultak, nekem nincs időm arra, hogy egszerre 5 órát előtte üljek és egy hadmozdulatot kiterveljek."
Nahát-nahát, ezek szerint mondjuk a Panzers egy "belököm egy fél órára, és lövök mint a barom, az agyamat meg a szekrényben hagyom"-játék? Az, hogy alapjában véve azzal sem vagyok kibékülve, azért talán ahhoz is oda kellett ülni és rágódni rajta, taktikázni... úgy néz ki, van, akinek ez már ösztönből megy. Egyébként az "ötórás játékokon" is van "save game", bármily fapadosak is.
"És hogyan tudsz egyáltalán teljes véleményt írni egy olyan játéról ami még meg se jelent?"
1.) Még ha nem is tud, akkor is lehet.
2.) Tud. Egyrészt ez a dolga, mint cikkíró. Másrészt azért adják ki az anyagokat a játékról, hogy véleményezd őket. ...nem?
"Ja, persze, mert 3 azaz HÁROM fanatikus fenntartja."
Erre már válaszoltak. Azért nézz be a Battlefront.com fórumaiba. A CM - ha már itt tartunk - jó esetben is öt éves játék. Hol lesz (ne csak mindig folyton az azonos nevekkel dobálózzak) mondjuk egy Desert Rats öt év múlva, hol? Sőt, már most hol van?!
"Te történelmi ismereteket akarsz átadni egy ilyen rts-sel?? Egyáltalán rts-sel? Hát erre csak azt tudom mondani, hogy LOL.
A számítógépes játék nem történelmi tudás/intelligencia átadásáról szól."
Ez érthető. Akkor viszont felejtsék el a második világháborút? Ugyanis a játék normálesetben nem is agyhülyítésről szól! Amíg a C&C-nél maradtunk mindannyian, békésen megvoltunk együtt valahogy. (kiskockák baráti társasága
) Aztán - hogy, hogy nem, mikor én lettem a hülye egy-két második világháborúval kapcsolatos gondolatmenettemmel (ilyen dolgok ám, hogy merészeltem kijelenteni, hogy a Tigris oldalról kilőhető, stb...), rájöttem, hogy a játéknak igenis nagy felelőssége van a "tudás/intelligencia"-ra. Egyikre sincs odaírva, hogy "ne vedd komolyan". Még ha oda is lenne írva, akkor is...
"Láttál már ebből akár egy céget is megélni és jól profitálni? Ha igen küld már el a nevét!"
Ebben meg igazad van. Erre nem tudok mit írnim legfejlebb azt, hogy íme: fejlődés, ilyen áron. Mindenki döntse el magának, hogy kell-e ez neki. Én - úgy néz ki - megmaradok valahol a XII. század céhes korszakában.
Illetve a kérésedre:
"Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld."
Ez a mondat jogos, épp ezért írtam, hogy "pontosan ez az." Mégis "szapulom". Miért? NAhát, csak nem azért, mert nem hagy hidegen a sorsa...?
"Nah, ez az én véleményem."
Szedrencs, mivel én régi panzers rajongó vagyok, (asszem már párszor ugyanezen osszevesztünk) válaszolok:
Most leírt soraidban ismét csak a játékot oltottad.
"Elsősorban azért, mert magyar cégek vagytok, és ezért kritikusabbak vagyunk veletek szemben. (Ti is, meg a Digital Reality is.) Főleg, ha leragadtok egy szinten, ami velőig lerágott csontokat tartalmaz, meg 0 , azaz NULLA innovációt"
Én meg fogom venni, és rohadtul nem érdekelnek ezek az innovációs sajátmagunkatetetjük duma. És szerintem nem csak én gondolom így, hanem a világ több százezer gamere.
"Nem veszitek észre, hogy ez egy egyirányú zsákutca, ami lehet, hogy pillanatnyilag fejőstehén, de sehová nem vezet, és a végén belefuttok a kurva nagy pénzügyi sallerba?"
Szerintem ezen téren ne veszekedj egy játékfejlesztő cég pr-managerével, talán "egy picit" jobban ért nálad hozzá.
"Mit csináltok, ha kijön a Sudden Strike 3, az Officers, és a WW2RTS"
Hát én pl. ezekre a játékokra szarok. Túl bonyolultak, nekem nincs időm arra, hogy egszerre 5 órát előtte üljek és egy hadmozdulatot kiterveljek.
És hogyan tudsz egyáltalán teljes véleményt írni egy olyan játéról ami még meg se jelent?
"iért nem tudtok valami MARADANDÓ, ÉRTÉKES programot fejleszteni, ami nem csak a 8-12 éves korosztályt célozza meg. (Lásd a sokat emlegetett Combat Mission-t, aminek a pl. topikja még akkor..."
Ja, persze, mert 3 azaz HÁROM fanatikus fenntartja.
"Igen, de ha már lehetőség van vmi minimális ismeret játszva történő átadására, akkor miért kell pontatlan dolgokkal megtölteni a fejeket"
Te történelmi ismereteket akarsz átadni egy ilyen rts-sel?? Egyáltalán rts-sel? Hát erre csak azt tudom mondani, hogy LOL.
A számítógépes játék nem történelmi tudás/intelligencia átadásáról szól.
"Jó lenne látni, hogy a tehetségetekkel egy tényleg innovatív, igényes, párját ritkító, realitástól nem elrugaszkodott programot fejlesztenétek"
Láttál már ebből akár egy céget is megélni és jól profitálni? Ha igen küld már el a nevét!
Nah, ez az én véleményem.
Most leírt soraidban ismét csak a játékot oltottad.
"Elsősorban azért, mert magyar cégek vagytok, és ezért kritikusabbak vagyunk veletek szemben. (Ti is, meg a Digital Reality is.) Főleg, ha leragadtok egy szinten, ami velőig lerágott csontokat tartalmaz, meg 0 , azaz NULLA innovációt"
Én meg fogom venni, és rohadtul nem érdekelnek ezek az innovációs sajátmagunkatetetjük duma. És szerintem nem csak én gondolom így, hanem a világ több százezer gamere.
"Nem veszitek észre, hogy ez egy egyirányú zsákutca, ami lehet, hogy pillanatnyilag fejőstehén, de sehová nem vezet, és a végén belefuttok a kurva nagy pénzügyi sallerba?"
Szerintem ezen téren ne veszekedj egy játékfejlesztő cég pr-managerével, talán "egy picit" jobban ért nálad hozzá.
"Mit csináltok, ha kijön a Sudden Strike 3, az Officers, és a WW2RTS"
Hát én pl. ezekre a játékokra szarok. Túl bonyolultak, nekem nincs időm arra, hogy egszerre 5 órát előtte üljek és egy hadmozdulatot kiterveljek.
És hogyan tudsz egyáltalán teljes véleményt írni egy olyan játéról ami még meg se jelent?
"iért nem tudtok valami MARADANDÓ, ÉRTÉKES programot fejleszteni, ami nem csak a 8-12 éves korosztályt célozza meg. (Lásd a sokat emlegetett Combat Mission-t, aminek a pl. topikja még akkor..."
Ja, persze, mert 3 azaz HÁROM fanatikus fenntartja.
"Igen, de ha már lehetőség van vmi minimális ismeret játszva történő átadására, akkor miért kell pontatlan dolgokkal megtölteni a fejeket"
Te történelmi ismereteket akarsz átadni egy ilyen rts-sel?? Egyáltalán rts-sel? Hát erre csak azt tudom mondani, hogy LOL.
A számítógépes játék nem történelmi tudás/intelligencia átadásáról szól.
"Jó lenne látni, hogy a tehetségetekkel egy tényleg innovatív, igényes, párját ritkító, realitástól nem elrugaszkodott programot fejlesztenétek"
Láttál már ebből akár egy céget is megélni és jól profitálni? Ha igen küld már el a nevét!
Nah, ez az én véleményem.
Mivel egyetértek PrasCo topiktársam és barátom véleményével, sőt, osztom szemléletmódját, ezért reagálnék a kérdéseidre.
Bár kb. annyit fog érni, mint a szarnak a pofon, de azért lássuk:
"Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld."
Elsősorban azért, mert magyar cégek vagytok, és ezért kritikusabbak vagyunk veletek szemben. (Ti is, meg a Digital Reality is.) Főleg, ha leragadtok egy szinten, ami velőig lerágott csontokat tartalmaz, meg 0 , azaz NULLA innovációt.
Miért kell nektek tucat, kaptafa játékokat csinálni?
Tudjuk, hogy "mindeható istenetek" a cdv egy hihetetlen faszkalap banda, de azért ezt mégsem kellene. Miért nem tudtok valami MARADANDÓ, ÉRTÉKES programot fejleszteni, ami nem csak a 8-12 éves korosztályt célozza meg. (Lásd a sokat emlegetett Combat Mission-t, aminek a pl. topikja még akkor is menni fog itt a dome-on, és a hivatalos oldalon amikor a ti játékaitokra már senki sem fog emlékezni.) Maradandó, értékes - nagy szavak. Lefogadom, hogy azzal fogsz kontrázni, hogy "dehát ez egy szórakoztató műfaj". Igen, de ha már lehetőség van vmi minimális ismeret játszva történő átadására, akkor miért kell pontatlan dolgokkal megtölteni a fejeket. Tudod: EDUTAINMENT a varázsszó, jó lenne rá odafigyelni.
Nem veszitek észre, hogy ez egy egyirányú zsákutca, ami lehet, hogy pillanatnyilag fejőstehén, de sehová nem vezet, és a végén belefuttok a kurva nagy pénzügyi sallerba?
Mit csináltok, ha kijön a Sudden Strike 3, az Officers, és a WW2RTS?
"így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát" - ezt a rossz embereknek mondod. Ha elutasítanánk, nem készítenénk ezzel foglalkozó weboldalt, nem multiznánk pl. a Red Orchestrával, és nem gyártanánk Combat Mission magyar pályacsomagot - mindezt teljesen non-profit alapon, lelkesedés által hajtva. Megkockáztatom, hogy nekünk többet jelent ez az egész, mint akár neked v. a kollégáidnak.
"lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla..."
Te is tudod, hogy a nagyobb gamer újságok véleménye megbízhatatlan, képesek az egekig hypolni mindent és mindenkit, ha stimmel az összeg a számlán.
Én ennyit tennék hozzá a vitához.
Jó lenne látni, hogy a tehetségetekkel egy tényleg innovatív, igényes, párját ritkító, realitástól nem elrugaszkodott programot fejlesztenétek. Hidd el, én lennék a legboldogabb, és csakazértis eredetiben venném meg, de amíg ez a helyzet, egy lyukas garast nem adnék a játékaitokért (és nyugodj meg, még legrosszabb esetként sem tölteném le őket.)
Bár kb. annyit fog érni, mint a szarnak a pofon, de azért lássuk:
"Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld."
Elsősorban azért, mert magyar cégek vagytok, és ezért kritikusabbak vagyunk veletek szemben. (Ti is, meg a Digital Reality is.) Főleg, ha leragadtok egy szinten, ami velőig lerágott csontokat tartalmaz, meg 0 , azaz NULLA innovációt.
Miért kell nektek tucat, kaptafa játékokat csinálni?
Tudjuk, hogy "mindeható istenetek" a cdv egy hihetetlen faszkalap banda, de azért ezt mégsem kellene. Miért nem tudtok valami MARADANDÓ, ÉRTÉKES programot fejleszteni, ami nem csak a 8-12 éves korosztályt célozza meg. (Lásd a sokat emlegetett Combat Mission-t, aminek a pl. topikja még akkor is menni fog itt a dome-on, és a hivatalos oldalon amikor a ti játékaitokra már senki sem fog emlékezni.) Maradandó, értékes - nagy szavak. Lefogadom, hogy azzal fogsz kontrázni, hogy "dehát ez egy szórakoztató műfaj". Igen, de ha már lehetőség van vmi minimális ismeret játszva történő átadására, akkor miért kell pontatlan dolgokkal megtölteni a fejeket. Tudod: EDUTAINMENT a varázsszó, jó lenne rá odafigyelni.
Nem veszitek észre, hogy ez egy egyirányú zsákutca, ami lehet, hogy pillanatnyilag fejőstehén, de sehová nem vezet, és a végén belefuttok a kurva nagy pénzügyi sallerba?
Mit csináltok, ha kijön a Sudden Strike 3, az Officers, és a WW2RTS?
"így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát" - ezt a rossz embereknek mondod. Ha elutasítanánk, nem készítenénk ezzel foglalkozó weboldalt, nem multiznánk pl. a Red Orchestrával, és nem gyártanánk Combat Mission magyar pályacsomagot - mindezt teljesen non-profit alapon, lelkesedés által hajtva. Megkockáztatom, hogy nekünk többet jelent ez az egész, mint akár neked v. a kollégáidnak.
"lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla..."
Te is tudod, hogy a nagyobb gamer újságok véleménye megbízhatatlan, képesek az egekig hypolni mindent és mindenkit, ha stimmel az összeg a számlán.
Én ennyit tennék hozzá a vitához.
Jó lenne látni, hogy a tehetségetekkel egy tényleg innovatív, igényes, párját ritkító, realitástól nem elrugaszkodott programot fejlesztenétek. Hidd el, én lennék a legboldogabb, és csakazértis eredetiben venném meg, de amíg ez a helyzet, egy lyukas garast nem adnék a játékaitokért (és nyugodj meg, még legrosszabb esetként sem tölteném le őket.)
Egészen pontosan mi a lélek eladása, kérlek definiáld. Mitől érne többet bármelyik játékos, mint a másik? Mitől lenne fontosabb az egyik véleménye a másikénál? Miért kell köpködni arra a több százezer emberre, aki szereti ezt a témát és ezeket a játékokat?
Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld. Ha érdekel, akkor érdemesebb lenne egy sajtóközlemény helyett esetleg néhány preview-t elolvasni, vagy megvárni a teljes verziót és legrosszabb esetben letölteni.
Hogy mennyi újdonság lesz benne és mennyire lesz rókabőr? Ezt majd mindenki eldönti saját maga megjelenés után, a Spellforce sem Warcraft klón attól, hogy mindkettő fantasy környezetben játszódik, így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát, az érezni fogja, hogy mi a különbség. Persze lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla és azokat az embereket akik megveszik, de nincs sok értelme. Senki nincs rákényszerítve, hogy játsszon vele, javaslom hagyjuk ezt meg azoknak, akik vevők a témára. A többiek nyilván fognak találni mást az idén megjelenő sok száz egyéb játék közül.
Ha téged nem érdekel a játék, akkor nem értem miért veszed a fáradtságot, hogy több bekezdésben szapuld. Ha érdekel, akkor érdemesebb lenne egy sajtóközlemény helyett esetleg néhány preview-t elolvasni, vagy megvárni a teljes verziót és legrosszabb esetben letölteni.
Hogy mennyi újdonság lesz benne és mennyire lesz rókabőr? Ezt majd mindenki eldönti saját maga megjelenés után, a Spellforce sem Warcraft klón attól, hogy mindkettő fantasy környezetben játszódik, így aki nem zsigerből, kipróbálás nélkül utasítja el a II.vh témát, az érezni fogja, hogy mi a különbség. Persze lehet utálni és megvetni azokat az újságírókat, akik esetleg jókat írnak majd róla és azokat az embereket akik megveszik, de nincs sok értelme. Senki nincs rákényszerítve, hogy játsszon vele, javaslom hagyjuk ezt meg azoknak, akik vevők a témára. A többiek nyilván fognak találni mást az idén megjelenő sok száz egyéb játék közül.
Gratulálok a magyar játékiparnak. Semmi másról nincs szó, mint arról, hogy eladták a lelküket. Megint.
Imperium Galactica, SWINE. Ennyi. Körülbelül ennyi azon játékok száma, melyek úttörőek, kreatívak, merészek és zseniálisak voltak.
ÉBRESZTŐ! Nézzetek már körül. Panzers, Desert Rats vs. Afrika Korps, Panzers Phase Two, Rush for Berlin...
EMBER! Nem tűnik fel valami!?
Grafika? Hol szép a grafika? Ennek a grafikának az alapját már a SWINE megvetette, nézd meg ezt, és ezt. Ha ez az az előrelépés, amit ennyi év alatt illett volna összehozni, akkor nem akarom tudni, mi lett volna akkor, ha nem is kísérleteznek "fejlesztéssel."
És persze azt se vedd észre, hogy mind HP, mind tank, mind ugyanúgy lövi egymást mind tíz centiről, mind úgy füstöl és mind úgy robban fel; csak most az már lejárt, hogy a Panzer IV. és a T-34/76 9,35 másodpercig lövi egymást, aztán eldurran a T-34, mint egy petárdagyár: most már az a májer, hogy Pz. Mausok meg IS-3-asok lövik egymást 9,35 másodpercig, aztán eldurran az IS-3, mint egy petárdagyár. És már akárhogy számolom (még ha a Panzers-et ki is hagyom, pedig már akkoriban is nagyon "rókabőr" gyanús volt, de akkor még lehetett hinni egy Stormregion-nek...), min. három játék "óta" etetik meg az emberrel ezeket az abszolút nulla, pénzért összecsapott tucatszarokat, és még azt is elérik vele, hogy mosolyogjon, hiszen ez most a "brand new WW2, és EZ a fasza ám!"
Ennél még a C&C-is mérföldekkel jobb volt; még ha nem is újított játékmenetileg, de legalább történet volt, és valami plusz.
Ebben, plusz? Két új multiplayer-mód? AZZZZTA! Háttezelképesztő, máris fel van jogosítva a T. Vásárló, hogy min. 8E pénzt lerakjon az asztalra, aztán ha már lassul a buli, kidobunk még egy gammát, amiben mondjuk kicseréljük a Maus-t gonosz náci lépegetőre, aztán a hülyegyerek még két hétig eljátszik vele 15E-ért...
Hát, jó játékot hozzá.
Imperium Galactica, SWINE. Ennyi. Körülbelül ennyi azon játékok száma, melyek úttörőek, kreatívak, merészek és zseniálisak voltak.
ÉBRESZTŐ! Nézzetek már körül. Panzers, Desert Rats vs. Afrika Korps, Panzers Phase Two, Rush for Berlin...
EMBER! Nem tűnik fel valami!?
Grafika? Hol szép a grafika? Ennek a grafikának az alapját már a SWINE megvetette, nézd meg ezt, és ezt. Ha ez az az előrelépés, amit ennyi év alatt illett volna összehozni, akkor nem akarom tudni, mi lett volna akkor, ha nem is kísérleteznek "fejlesztéssel."
És persze azt se vedd észre, hogy mind HP, mind tank, mind ugyanúgy lövi egymást mind tíz centiről, mind úgy füstöl és mind úgy robban fel; csak most az már lejárt, hogy a Panzer IV. és a T-34/76 9,35 másodpercig lövi egymást, aztán eldurran a T-34, mint egy petárdagyár: most már az a májer, hogy Pz. Mausok meg IS-3-asok lövik egymást 9,35 másodpercig, aztán eldurran az IS-3, mint egy petárdagyár. És már akárhogy számolom (még ha a Panzers-et ki is hagyom, pedig már akkoriban is nagyon "rókabőr" gyanús volt, de akkor még lehetett hinni egy Stormregion-nek...), min. három játék "óta" etetik meg az emberrel ezeket az abszolút nulla, pénzért összecsapott tucatszarokat, és még azt is elérik vele, hogy mosolyogjon, hiszen ez most a "brand new WW2, és EZ a fasza ám!"
Ennél még a C&C-is mérföldekkel jobb volt; még ha nem is újított játékmenetileg, de legalább történet volt, és valami plusz.
Ebben, plusz? Két új multiplayer-mód? AZZZZTA! Háttezelképesztő, máris fel van jogosítva a T. Vásárló, hogy min. 8E pénzt lerakjon az asztalra, aztán ha már lassul a buli, kidobunk még egy gammát, amiben mondjuk kicseréljük a Maus-t gonosz náci lépegetőre, aztán a hülyegyerek még két hétig eljátszik vele 15E-ért...
Hát, jó játékot hozzá.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 3. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:52
- Helyzetjelentés Extra [3396]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 11:34
- Helyzetjelentés [157647]
- 17:41
- Ki mivel játszik mostanában? [8261]
- 09:22
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1618]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
