Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Tomb Raider 7
Valóban hiányzik belőle ez a hosszabb túmréjderes, keresgélés, megfejtegetősdi, ami a játékidőt a 3x-osára növelné. Ez inkább olyan POP-osra sikeredett.
Egyébként tologatom a játékot, 25%-nál tartok. Kezd a véleményem negatí irányba tolódni
.
Amilyen jól indul a játék úgy fullad számomra unalomba. Addig szinte tökéletes amíg eljutunk Peruba (legeleje). Számomra onnantól fogva ellaposodik a játékmenete
. Most őszintén szólva tetszett valakinek a motoros rész? Mert én röhögtem rajta milyen konzolgagyi lett. Komolyabb fejtörővel is csak 2-vel találkoztam eddig amiben fellelhető némi kis kreativitás. Az első rögtön az elején van (mikor 3 ládát kell feljuttatni...) a másik pedig az amikor 3 nagy kőgolyót kell gúrigatni a tovább jutás érdekében.. Eddig körülbelül ennyi volt ami minimális gondolkodást igénybe vett.
Egyébként tök lineáris az egész. Hiányik belőle az igazi Tomb Raideres "mászkáklós, keresgélős" fíling. Nem azt mondom hogy arról szóljon a játék hogy keressünk meg 5 kulcsot meg húzzunk meg 15 kart majd futás időre.. Nem. DE ennél azért kicsivel nagyobb szabdásgot kaphattunk volna, nem pedig olyat hogy menj végig a pályán nyíl egyenesen..ebben semmi Tomb Raideres nincs.
Van egy olyan érzésem hogy a készítők a filmet vették alapul, ami jó is meg rossz is. Jó mert a helyszínek hangulatosak, hasonlóak a filmhez ami nekem személy szerint bejön, illetve az akció részek is a filmet idézik ami fejlődés az előző részhez képest.. Rossznak azért rossz mert hátat fordít az eredeti klasszikus Tomb Raider-nek. Ha jól emléxem pont az volt a cél hogy életre keltség a "legendát" amit úgy szerettünk. Szerintem ez nem sikerült nekik.
Most éppen Japánban járok. Tiszta gagyi ez a hely. Fantáziátlan, ronda, unalmas
. Emlékeztet az Angel of Darkness-re. Muszály volt ezt a helyet beleeröltetniük a játékba? Mardtak volna inkább a szokásos helyszinek. Alig várom hogy kijussak innen, remélem nem tart még sokáig.
Szintén felháborítónak tartom a gépigényt. Ne mondja már nekem senki hogy egy kis bump mapping meg pixel shader így kifekteti a gépem. Direkt úgy programozták hogy csak az legújabb high end kártyákon fusson élvezhető frame mellett. A nextgen opció ki-be kapcsolt állapota között ég és fuld a különbség. Mintha nem is ugyan azzal a játékkal játszanék. Nem értem miért nem lehetett ezt az opciót tovább bontani hogy egy kis átmenetet el lehessen érni, ami nem megy a játszhatóság rovására. Mondjuk még úgy is szép a játék ha ez ki van kapcsolva.
Ezek a dolgok csak nekem szúrtak szemet? Még szerencse hogy nem fűztem sok bizalmat a Legend-hez. Ez nem a végső véleményem, de eddig kb. olya 75-80%-ot adnék a játékra.
.
Amilyen jól indul a játék úgy fullad számomra unalomba. Addig szinte tökéletes amíg eljutunk Peruba (legeleje). Számomra onnantól fogva ellaposodik a játékmenete
. Most őszintén szólva tetszett valakinek a motoros rész? Mert én röhögtem rajta milyen konzolgagyi lett. Komolyabb fejtörővel is csak 2-vel találkoztam eddig amiben fellelhető némi kis kreativitás. Az első rögtön az elején van (mikor 3 ládát kell feljuttatni...) a másik pedig az amikor 3 nagy kőgolyót kell gúrigatni a tovább jutás érdekében.. Eddig körülbelül ennyi volt ami minimális gondolkodást igénybe vett.
Egyébként tök lineáris az egész. Hiányik belőle az igazi Tomb Raideres "mászkáklós, keresgélős" fíling. Nem azt mondom hogy arról szóljon a játék hogy keressünk meg 5 kulcsot meg húzzunk meg 15 kart majd futás időre.. Nem. DE ennél azért kicsivel nagyobb szabdásgot kaphattunk volna, nem pedig olyat hogy menj végig a pályán nyíl egyenesen..ebben semmi Tomb Raideres nincs.
Van egy olyan érzésem hogy a készítők a filmet vették alapul, ami jó is meg rossz is. Jó mert a helyszínek hangulatosak, hasonlóak a filmhez ami nekem személy szerint bejön, illetve az akció részek is a filmet idézik ami fejlődés az előző részhez képest.. Rossznak azért rossz mert hátat fordít az eredeti klasszikus Tomb Raider-nek. Ha jól emléxem pont az volt a cél hogy életre keltség a "legendát" amit úgy szerettünk. Szerintem ez nem sikerült nekik.
Most éppen Japánban járok. Tiszta gagyi ez a hely. Fantáziátlan, ronda, unalmas
. Emlékeztet az Angel of Darkness-re. Muszály volt ezt a helyet beleeröltetniük a játékba? Mardtak volna inkább a szokásos helyszinek. Alig várom hogy kijussak innen, remélem nem tart még sokáig.
Szintén felháborítónak tartom a gépigényt. Ne mondja már nekem senki hogy egy kis bump mapping meg pixel shader így kifekteti a gépem. Direkt úgy programozták hogy csak az legújabb high end kártyákon fusson élvezhető frame mellett. A nextgen opció ki-be kapcsolt állapota között ég és fuld a különbség. Mintha nem is ugyan azzal a játékkal játszanék. Nem értem miért nem lehetett ezt az opciót tovább bontani hogy egy kis átmenetet el lehessen érni, ami nem megy a játszhatóság rovására. Mondjuk még úgy is szép a játék ha ez ki van kapcsolva.
Ezek a dolgok csak nekem szúrtak szemet? Még szerencse hogy nem fűztem sok bizalmat a Legend-hez. Ez nem a végső véleményem, de eddig kb. olya 75-80%-ot adnék a játékra.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Felpörögtek az események a Ubisoftnál Ghost Recon-fronton, a Future Soldiert most például ingyen húzhatod be!
Legfrissebb fórumtémák
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 09:38
- Helyzetjelentés Extra [3398]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
- 16:41
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [4]
- 09:24
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [272]
- 08:55
- Játékhírek a szerkesztők figyelmébe [1524]
