Kifejezetten szeretem azokat a játékokat, amik önmagukat fejlesztik, vagyis dinamikusan alkotják meg a játék környezetét, nem egy lineáris vonalon mozog minden (történet, erőegyensúly stb.).
Valahogy ezeket a dolgokat nem találom meg az általam "tömegjátékoknak" nevezett programokban és igazából ezért nem felelnek meg nekem. Egy Sudden Strike-ban nincs 20 féle varázslat vagy lövési mód, mégis lehetőségek egy egész areználját vonultatja fel, csak ezek nincsenek előre beleprogramozva.
Valami ilyesmit hiányolok a magyar fejlesztésekből is, bár ahogy nézem hiába =)
Persze, no offense , csak gondoltam ezt most leírom =)
WarGaming forever ! http://wargamer.hu

Egy esélyt azért megérdemel. Mert mi is tiszteletben tartjuk a munkátokat, szóval sok sikert ehhez a játékhoz és a jövőbeli projectekhez.
