Nekem végig a filmet jutatta az eszembe, mert a hangulat illetve a bejárható helyszínek a filmből lettek merítve.
Croft Manor: dettó olyan mint az első részben, tele high tech cuccokkal pl.: ahonnan az operátor navigál az megegyezik azzal a hellyel ahonnan a hekker srác vezérelte a robotot az első rész nyitó jelenetében.
A játék eleje (Bolívia) illetve Nyugat Afrika: ezek a helyszínek is a filmből lettek merítve mert kivítelezésben a Kambodzsai jelenetekre emlékeztetnek.
Kazakhsztán: nézd meg a játékban lévő teszla generátoros részt. Nem emlékeztet ez a filmben (1.) látható végső összecsapás helyszínére? Egyébként amikor a filmben eljutnak a "halott zónába", annál a résznél hallható zene szól a játékban is mikor Nepálban járunk. Aztán ott van még japán is ami a 2. részből lett kiszedve.
Arról ne is beszéljünk hogy Lara jelleme is inkább a filmes változat Larájához hasonlít. Az is feltűnt hogy u.úgy tárazza a pisztolyokat mint a filmben
.
Rettentő kevés a fejtörő de az a kevés legalább profi. Ilyenekből kellett volna sokkal több. A párbeszédek is elég semmitmondóak, de legalább kommentálódnak az események. Azt sem értem h a jól megszokott karaktereket miért váltogatják mindig. (Én nem emléxem egyik részben sem erre a feka csávóra, még a filmből sem).
Nextgenben nyomom hála a patch-eknek és még így is sok grafikai hiba előjön. Ráadásul a konzolos (x360) változathoz képest sehol nincs a PC-s nextgen, de akkor legalább optimalizálták volna normálisan. Bár itt is csak a marketinget lehet szóba hozni.
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!

