Ez így igaz. Csak az a baj ha kiadnak egy normális FPS-t (ami a saját kategóriájában nagyon ott van..) mindenki (akinek nem tetszett) egyből a HL2-höz viszonyítja.
A multkor is valaki a Crysis-t a HL2-höz viszonyította, "majd jól odaver neki" vagy valami ilyesmi volt ..
Pfff, mi ez? Óvoda? Azon vitatkozni, h jó játék v szar játék? Meg h a HL2 jó volt v nem? 1általán mit keres a HL2 a Prey topicban? Teljesen más stílusú a Source és a Doom engine is. Minek összehasonlítani? Azért mert fps? Részemről mind2őt szépnek találom. A HL2 nagy nyitott terei és posztnukleáris miliője éppúgy "kellemes" játékkörnyezet mint a Doom szűk hi-tech folyosói. Amúgy szvsz mind2 motorban rejlenek még lehetőségek, csak a fejlesztőknek muszáj mindíg újat kitalálni, h fejjenek minket mint a teheneket. Jahh, és Dark Messiah ami Source engine-t használ nagyon jól néz ki. Az Unreal3 motor meg qrvára nem érdekel, mert mire normális minőségben/sebességgel tudom majd futtatni addigra már lesz sokkal jobb/szebb/újabb motor.