Lehet hogy a sok NPC AI-ja leterheli a procit, meg a fizika is.
De a Garry's Modban meg a HL2ben csak az engine közös. A HL2-ben úgy tervezik meg a pályákat, úgy rakják tele npc-kkel, hogy arra is figyelnek, hogy ne szaggasson.
"Yes, I know my enemies: they're the teachers who taught me to fight me. Compromise, conformity, assimilation, submission, ignorance, hypocrisy, brutality, the elite."
)) HDR-on meg minden vizuális effekt max és még a fél pálya karaktereire is rányomtam egy térhullámoztatós effektet(valami material) egy protált az égre amiből villámok csapkodnak és a hátam mögött 26 citizen SMG-vel és csak akkor kezdett szaggatni mikor előkerült egy zombi és mind a 25-en elkezdtek rá lőni egyszerre. ÉS még úgy sem volt annyira vészes a szaggatás.
