Julian Eggebrecht, a Lair PS3-exkluzív sárkányos akciójátékon dolgozó Factor 5 munkatársánk előadása nyitotta meg az idei Games Conventionhöz kapcsolódó GC Developers Conference fejlesztői konferenciát. A "No Sex, no Drugs and little Rock 'n Roll" címet viselő prezentáció a játékok cenzúrázásának nehézségeiről szólt. Példákat láthattunk különböző filmekre, melyek bemutatásukkor nagy vihart kavartak, de aztán sok esetben mégse kaptak felnőtt besorolást vagy betiltást, miközben manapság a játékokban sokkal enyhébb dolgokat nem engednek át a hatóságok szűrői. Pár percet láttunk például a Bonnie & Clyde-ból, a Mechanikus narancsból, valamint az Elemi ösztönből, majd Julian elmondta, milyen nehézségeik voltak azzal, hogy a Lair megkapja a Teen besorolást a tengerentúlon. Az alapvető problémát az okozta, hogy az eredeti terveik szerint M, azaz felnőtteknek szóló játékba kezdtek bele, de aztán a Sony kérésére módosítaniuk kellett azt, hiszen PS3-as játékként egyelőre nem tudtak akkora célközönséget elérni vele felnőtteknek való tartalommal, mint például egy PS2 játék esetében a God of War fejlesztői tudtak. A besorolási elbírálást végző bizottság pedig olyan indokokkal dobta vissza a játékot, mint például túl sok repkedő testrész vagy túl sok vér. Maguk a fejlesztők is meglepődtek, hogy miket nem találtak a bizottságnál, miközben saját maguknak nem sikerült olyanokat előhozniuk a játékból. :-) Aztán végül csökkentették a rombolás repkedő részeit, sárkányunkkal nem tudjuk letépni az ellenséges lény fejét, csak a sisakját szedhetjük le és hajíthatjuk el, stb. Cheatként pedig egy olyan videó beépítését tervezik, mely öt percen keresztül mutatja a kávéfőzőjüket. (Utalásként a GTA San Andreas egyik cheatjére, a Hot Coffee néven elhíresült ügyre.) Konklúzióként Julian elmondta, hogy jó lenne elérni, hogy a játékokat a filmekhez hasonlóan a művészet egy modern ágának tekintenék, és akkor talán kevesebb problémát okozna az erőszak és szexualitás ábrázolása is a játékokban.
A GCDC további érdekes előadásairól is beszámolunk híreinkben, szerdától pedig kezdődik az idei Games Convention, így kövessétek figyelemmel oldalunkat, ahol igyekszünk folyamatosan a helyszínről is tájékoztatást adni, hírekkel, fotókkal, stb.
Megkezdődött a GCDC
A Lair fejlesztőjének előadásával nyitott a fejlesztői konferencia.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
HOZZÁSZÓLÁSOK
Még nincs hozzászólás, légy Te az első!
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület, mekkora nosztalgia van a Heroes of Might & Magic: Olden Era legújabb játékmenet-bemutatójában!
- 2. Minden, amit tudni érdemes a The Dark Pictures Anthology: Directive 8020-ról egy percbe sűrítve
- 3. A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor
- 4. Vége a pletykáknak és a szivárgásoknak, mostantól hivatalos, hogy jön az Assassin’s Creed Black Flag Resynced
- 5. Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel
Legfrissebb fórumtémák
- 21:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1582]
- 19:30
- Videók - bármiről [11726]
- 18:35
- Saros teszt – Nem minden arany, ami fénylik, de ez a játék kivétel [hozzászólások] [4]
- 13:14
- Dinónak [4302]
- 08:46
- Replaced teszt – Helycserés támadás [hozzászólások] [1]
- 22:09
- GG - GameGuess játék [969]
- 20:19
- Helyzetjelentés [157604]
- 14:47
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9512]
- 23:11
- A pletykák után immár hivatalos, hogy jön a Metro 2039, már azt is tudjuk, hogy nagyjából mikor [hozzászólások] [3]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
