A Linux portjairól ismertté vált Loki Entertainment a No Starch Press-szel szövetkezve egy új könyvet jelentett be, mely a Linux alá játékot írni szándékozók számára fog segítséget nyújtani. A Programming Linux Games: Learn to Write the Games Linux People Play címet viselő, 432 oldalas puhafedeles könyv augusztusban fog megjelenni 39,95 dolláros áron. A könyv bevezet a játékfejlesztéshez használt API-k világába, különös tekintettel a Simple DirectMedia Layer (SDL) fejlesztői könyvtárra. Alapvetően mindent tartalmaz, ami szükséges lehet egy Linux alapú
játék fejlesztésének elindításához. Emellett természetesen foglalkozik Linux
alapú grafika-, és hangprogramozással, az ezekhez elérhető eszközökkel.
Íme néhány ízelítőül a könyv által tárgyalt fejezetekből:
- Simple Directmedia Layer (SDL) teljes leírás
- Hangprogramozás OSS, ALSA, ESD és OpenAL felületeken keresztül
- Ogg Vorbis tömörített hangállományok és kezelésük
- Többjátékos mód programozása TCP/IP használatával
- Linux framebuffer programozása
- Programok terjesztése a nyílt forráskódú közösségben
A könyv a Loki oldaláról rendelhető meg.