Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Ward Six bejelentette, hogy félbehagyták a Dawn of Darkness fejlesztését. A rossz hír ellenére igaz, hogy minden rosszban van valami jó is: a fejlesztők az elkészült pályák egy részét szabadon elérhetővé teszik, sőt, idővel majd a forráskód is elérhetővé válik a programozó vénával megáldottaknak. Ám a játékot még nem szabad elfelejteni: valószínûleg napvilágot fog látni, csak nem Quake II engine-nel, hanem a Ward Six saját motorjával, a Renaissance-szal.
