Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A tavaly augusztus 22-én kezdődött Curiosity projekt Peter Molyneux agyszüleménye, ami gyakorlatilag arról szólt, hogy volt egy óriási doboz, amelyet a játékosok apránként, klikkekkel tudtak lebontani. Senki sem tudhatta előre, hogy mit tartalmaz, mégis megvásárolhattunk a játékhoz egy DLC-t 50000 angol fontért, ami egy kalapácsot adott volna kezünkbe, jelentősen növelve a bontási hatékonyságunkat. Természetesen az egész csak egy teszt volt, hogy az átlagember mennyit hajlandó áldozni egy teljesen ismeretlen jutalom reményében. Ahogy már korábban megírtuk sokan feltették a kérdést, hogy igazából kiderül-e majd a valós tartalom. A mai napon pedig kiderült. A játék győztese, bizonyos Bryan Henderson jutalma nem más, minthogy ő alakíthatja majd a fejlesztő másik projektje, a Populous-remake Godus istenét, megszabva a játék szabályait. Ezen kívül az sem mondható rossznak, hogy a játék eladásainak hasznából ő is részesülni fog. A doboz belsejében talált videót ti is megnézhetitek lent.