A Grand Theft Auto V sem úszta meg problémák nélkül. Hiába csúsztatták el a fejlesztők a többjátékos mód indulását közel két héttel, végül a rajt mégsem sikerült jól. A játékban és a szerveroldalon is akadtak súlyos hibák, amelyek miatt idő közben a mikrotranzakciókat is leállították, valamint eddig két frissítést is kiadtak. A Rockstar Games munkatársai folyamatosan dolgoznak, hogy végre gördülékennyé tegyék a többjátékos módot, így mostanra elkészült a harmadik frissítés is. Az egyik közismert probléma a karakterünk eltűnése valamint az addigi teljesítményünk törlődése. A frissítés várhatóan ezt a hibát is megszünteti, ahogyan orvosolja a végtelen töltést, a kamera kiakadását, valamint a Los Santos Customs műhelyében ragadás gondját is. Persze ez a lista nem teljes, a részletes leírásért látogassatok el a játék hivatalos oldalára.
A többjátékos mód hibái és döccenői ellenére a játék sikere töretlen, és mostanra elmondható róla, hogy többszörös Guinnes rekorder. Megjelenése óta lassan egy hónap is eltelik, ez idő alatt a következő rekordokat döntötte meg:
- 24 óra alatt a legjobban fogyó akció-kalandjáték
- 24 óra alatt a legjobban fogyó videojáték
- Az 1 milliárd dollár bevételt leggyorsabban produkáló szórakoztató termék
- Az 1 milliárd dollár bevételt leggyorsabban produkáló videojáték
- 24 óra alatt a legtöbb bevételt generáló videojáték
- 24 óra alatt a legtöbb bevételt generáló szórakoztató termék
- A legtöbbször megnézett videojáték trailer
Mint közismert, a GTA V kizárólag PlayStation 3-ra és Xbox 360-ra jelent meg szeptember 17-én, de nem jelenhet meg hír vele kapcsolatban úgy, hogy valamilyen formában ne kerüljön bele a PC kifejezés. Most az Intel marketinges munkatársa, Chris R. Silva kavarta fel picit az állóvizet a PCGamer magazinnak adott sejtelmes nyilatkozatával.
"Nem hiszem, hogy a Grand Theft Auto V sokáig konzol-exkluzív marad. De ez van, amikor kiadsz egy játékot, amely mögött két nagyon gazdag vállalat áll, akik szeretnék bebiztosítani a tartalmukat. Valaki nagyon sok pénzt fizetett, hogy ez a cím exkluzív maradjon. A PC-s videojáték ipar folyamatosan növekszik. Elég csak megnézni a bevételeket, hiszen évente több tíz milliárd dollárt termel. Elképesztően változatos és gazdag, ez a legnagyobb erőssége."
A Rockstar Games tehát most bőven el van foglalva a konzolos változatok hibáinak kijavításával, így egyelőre biztosan nem várhatunk új fejleményeket más téren a közeljövőben. Hogy a távolabbi jövő mit rejt, azt pedig úgyis csak ők tudják.