Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Szeptemberben jelent meg a sokak által messiásként várt akciójáték, a Takedown: Red Sabre. A Serellan LLC első játéka leginkább a SWAT 4 és az eredeti Rainbow Six játékmenetére emlékeztetett, legalábbis a trailerek és főleg az ígéretek alapján. Ehhez képest egy szinte játszhatatlan, félkész játékot kaptunk, amely hemzsegett a hibáktól. A fejlesztők az elmúlt közel két hónapban több frissítést és javítást is készítettek játékukhoz, de a botrányos kezdés miatt szinte üresek a szerverek, az egyszemélyes kampány pedig még mindig inkább szenvedés, mint élvezet.
A PC-s változattal egyszerre kellett volna megjelennie az Xbox 360-as kiadásnak, ám ezt azóta elhalasztották. Mostanra az is kiderült, hogy a csúszás bizonytalan időre szól, mivel a rengeteg javítást és fejlesztést kell még elvégezni rajta, nehogy megismétlődjön a PC-s fiaskó.