Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Néhány hete arról számoltunk be, hogy a hatalmas sikernek számító BioShock Infinte-t fejlesztő Irrational Gamesnél komoly leépítések és átszervezések zajlottak le. Akkor sokan nem értették, hogy egy ilyen nagy sikerű játék után hogy kerülhetett mégis ilyen helyzetbe a stúdió. A napokban ismét hasonló esemény történt, ezúttal a Sony berkein belül.
A God of War: Ascension a tavalyi év egyik legjobb PlayStation 3 exkluzív játéka volt, amelyet a Santa Monica Studio fejlesztett. A Sony azonban bejelentette, hogy leépítésekre van szükség a csapatnál, amelyet erőforrás-átszervezéssel magyaráztak. Arról nem érkeztek hivatalos információk, hogy hány embertől válik meg a stúdió, de egyes belsős forrásokra hivatkozva az IGN magazin arról írt, hogy legalább egy projekt törlését eredményezi az átszervezés.