Néhány nappal ezelőtt jelent meg a világhálón az a nem hivatalos patch (vagy mod), amely a Watch_Dogs PC-s változatát a 2012-es E3-on bemutatott első trailer szintjére emeli. A Ubisoftnak sem kellett sok, hogy reagáljon a dologra. Elmondásuk szerint valóban fellelhetőek a kódban régen nem használt effektek és renderbeállítások, amelyeket azért kellett kikapcsolniuk, mivel azok vélhetően befolyásolták volna a látvány és a játékélmény minőségét (nem feltétlenül jó irányba). Instabillá tehetik a játékot, valamint akár a játékélményt is ronthatják, mondjuk a nehezebben olvasható szövegek miatt. Mint közismert, a Watch_Dogs gépigénye így is hihetetlenül magas, ha pedig valaki ezeket az új/régi effekteket (nagyobb esők, még több ember az utcákon stb.) is életre kelti, még komolyabb teljesítményingadozásra számíthat.
A napokban egyébként egy hivatalos frissítés is érkezett a játék PC-s és PlayStation 4-es változatához. Ez az egyszemélyes kampány és a többjátékos mód számos hibáját is javítja, de olyan problémákat is orvosol, amely az alacsony és közepes grafikai beállításokat, valamint az SLI-támogatást is érinti. A részletes leírást a kiadó fórumában olvashatjátok.
A Ubisoft reagált a nem hivatalos Watch_Dogs patch-re
A kiadó óva intett mindenkit a grafika felhúzásától, hisz nem véletlenül lettek kikapcsolva bizonyos effektek.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Watch_Dogs
Fejlesztő: Ubisoft Montreal
Kiadó: Ubisoft
Megjelenés:
2014. május 27. PC
n/a: PS3, PS4, X360, X1, WiiU
HOZZÁSZÓLÁSOK
Attak 2014.06.23. 06:58 [450]
Legyen úgy!
Attak 2014.06.23. 06:57 [450]
Egyrészt-mondom én a tévedés maximális kockázatával- a grafika a legszembetűnőbb,el is húzzák ezt a mézesmadzagot rendszerint. De legalább ne vakítanák a parasztot...! :( Aztán persze vannak egyéb problémáim is a játékkal,de abba jobb, ha nem kezdek bele...Most már megnyugodtál?
:-)
:-)
Shadowguard 2014.06.23. 06:14 [4488]
Én csak azt nem értem miért a grafikán rugózik mindenki a fórumokon :D Mint ha egyébként semmi gond nem lenne a játékkal:-P
balays82 2014.06.22. 21:53 [14276]
Szerintem alapvetően nem is az új konzolok fogták vissza a grafikát, sokkal inkább a régiek. Az újak sokkal többet tudnak egy Watch Dogs szintű grafikánál, ezt a jövőben megjelenő játékok bőven be is fogják bizonyítani.
Attak 2014.06.22. 20:37 [450]
Amit viszont én nem értek,az az,hogy az új konzoloknál a közvetlen hozzáférés(?) adta előnyök miatt elméletileg többet is ki lehetett volna hozni grafikailag,nemde?
Hogy most stabilitási szempontból,vagy marketingstratégia miatt történt a pc-s grafikai butítás,az nálam jövő héten kiderül,letesztelem a mod-ot...
Hogy most stabilitási szempontból,vagy marketingstratégia miatt történt a pc-s grafikai butítás,az nálam jövő héten kiderül,letesztelem a mod-ot...
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Óriásit megy a Steamen a My Winter Car korai változata, pedig csurig van MI-generálta tartalommal
- 2. Új előzetesen mutatja meg magát újra a hazai fejlesztésű Earthlings, a demo sincs már messze
- 3. Újra megmutatta magát a magyar fejlesztésű Elflock, itt a legújabb gameplay-bemutató
- 4. Kiszivároghatott a Steam Machine fogyasztói ára, amely a RAM-mizéria kapcsán nem is tűnik elrugaszkodottnak
- 5. Frostpunk 2 - Fractured Utopias DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 17:47
- Ki mivel játszik mostanában? [8178]
- 13:45
- Diablo IV [455]
- 22:11
- Clair Obscur: Expedition 33 [49]
- 15:09
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2535]
- 12:54
- Versenyszimulátorok [42]
- 20:10
- Szét*** az ideg [5477]
- 14:45
- Kezd durvulni az időjárás! [4472]
- 11:57
- Újra megmutatta magát a magyar fejlesztésű Elflock, itt a legújabb gameplay-bemutató [hozzászólások] [1]
- 19:05
- Helyzetjelentés [157528]
- 18:21
- Helyzetjelentés Extra [3395]
