Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Megtörtént a nagy bemutató, amire tulajdonképpen egy évtizede vártak a Doom rajongók. Az id Software a QuakeConon mutatta be az FPS-ek egyik legnagyobb múltú szériájának új felvonását, ám mindezt szigorúan csak zárt ajtók mögött tette meg, amelyről meglepő módon még egy telefonos video sem szivárgott ki. Sebaj, a játékmenet-bemutatókra még egy picit várnunk kell (remélhetőleg nem túl sokat), de az első információkra már nem.
A játékkal a fejlesztők visszakanyarodnak a széria első részeihez, vagyis ismét egy vérgőzös, pörgős akciójátékhoz lesz szerencsénk megannyi eszement fegyverrel és ellenséggel, valamint vertikálisan megtervezett pályákkal (na jó, ez nem volt jellemző a régi részekre). A történet - már amennyi lesz - a Marson fog játszódni. A pályák többszintesek lesznek, ládákra és hasonlókra mászhatunk fel, hogy jobb pozícióból támadhassunk vagy épp elmenekülhessünk az ellenségeink elől. A játék egyik újítása a kivégzések megjelenése: ha egy ellenségünket kellő mértékben megsebeztük, lehetőségünk nyílik, hogy puszta kézzel végezzünk vele, ráadásul többféleképpen is megtehetjük ezt. Az első beszámolók szerint elég brutálisra sikerült ez a rész, amolyan Mortal Kombat féle trancsírozás.
Fegyverekből egy hadsereghez mérhető arzenál áll majd a rendelkezésünkre, amelyek között több régi ismerős is felbukkan (bár a bemutatón a híres BFG nem szerepelt). Ugyanígy ellenségből is rengeteg lesz, nem csak létszám, de változatosság terén is. A gyengébb démonok nagy létszámuk miatt jelentenek veszélyt, míg keményebb társaik akár a lábunkat is kitéphetik, hogy azzal verjenek agyon. Egyes beszámolók szerint nem lesz varázsütésre regenerálódó életerőnk. Hogy a technikai oldalról is essék néhány szó, a játék alatt az idTech 6 motor fog dübörögni, amely az ígéretek szerint kijavítja elődje jellegzetes (textúratöltögetős) hibáit. A játék 1080p-ben és stabil 60 fps-sel fog futni.
Egyelőre nagyjából ennyit sikerült megtudni az új Doomról (amelynek címében nincs 4-es). A bemutató PC-n futott, vagyis erre a platformra bizonyára elérhető lesz a játék, de szinte biztos, hogy a fontosabb konzolokra is elkészül. Hogy mikor jelenhet meg, azt nem árulták el a fejlesztők, ugyanakkor egyesek a látottak alapján a jövő tavaszi premiert sem tartják kizártnak.
