Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A videojátékos-társadalomban vannak bizonyos örök érvényű viták, mint a PlayStation vs. Xbox, a konzol vs. PC, illetve a 30 vagy 60 fps. Utóbbi vitáját tüzelte fel a napokban a Ubisoft autós játéka, a The Crew, amelynek második bétája épp ezen a héten zajlik. Az egyik hivatalos fórumon bukott ki a dolog, mikor az egyik fejlesztő azt írta, a végleges játék PlayStation 4-en, Xbox One-n és PC-n is 30 fps-re lesz korlátozva (a béta is így fut). A rajongók természetesen azonnal nemtetszésüknek adtak hangot, amelyet tovább fokozott, hogy néhány szemfüles játékos megoldást talált a problémára. Elmondásuk szerint elég egyetlen fájlt átírni, hogy 30-ról máris 60-ra ugorjon a limit, csakhogy erre a Ubisoft azonnal úgy reagált, hogy bár ez lehetséges, nem tanácsolják. Végül egy másik fejlesztő a minap a következővel igyekezett lehűteni a kedélyeket:
"PC-n a 60 fps-t célozzuk meg a premierkor, a jelenleg zajló béta pedig nem a végleges változat minőségét reprezentálja"
Hogy akkor most végül mennyivel is fog futni a Ubisoft egyébként rendkívül ígéretes játéka, egyelőre kérdéses, de jó eséllyel nem ezen fog állni vagy bukni a sikeressége.
