Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Nagyon felkapottak lettek mostanában a túlélőjátékok – szinte hetente jelentenek be valamilyen új címet, és persze mi is bemutattunk már nem is egyet közülük, elég csak a DayZ-t vagy a még fejlesztési stádiumban lévő The Long Darkot említeni. Alaptémájukat tekintve ezek a játékok egyetlen dologban térnek el egymástól, mégpedig hogy volt-e zombitámadás, vagy sem. A legújabb trónkövetelő, a BEAM Team Games fejlesztésében készülő Stranded Deep az utóbbi vonalat követi: a Lostra hajazó történet szerint egy repülőgép-baleset után idilli szigeten kötünk ki valahol a Csendes-óceánon, ahol hamar megtapasztaljuk, hogy természetfölötti lények nélkül is épp elég kihívást jelent a túlélés. A játékban az eddigieknél sokkal nagyobb hangsúlyt fektetnek a klasszikus bozótmíves-túlélő praktikákra: fát kell aprítani, mindenféle eszközt kell craftolnunk, nem beszélve arról, hogy magunknak kell vadászni és halászni is. És persze számos veszély leselkedik ránk: az éhségen és a szomjúságon túl bizony a hideggel és az állatvilággal is meg kell küzdenünk...







