Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Az EUGEN Systems tizenöt éve készít stratégiai játékokat, első alkotásuk a Times of Conflict volt, ám ez nem hozta meg számukra a várt hírnevet. Erre 2005-ig kellett várniuk, ekkor jelent meg harmadik játékuk, az Act of War: Direct Action, amelyre már többen emlékezhetnek. Ennek folytatását tavaly jelentették be Act of Aggression címmel, amely ma új játékmenet-bemutatót kapott. Ellentétben legutóbbi alkotásaikkal, ez sokkal jobban hasonlít a Command and Conquer sorozatokhoz, legalábbis játékmenetét tekintve. Először fel kell húznunk bázisunkat, majd gondoskodnunk a nyersanyagellátásról, végül a lehető legnagyobb létszámú hadsereggel lerohanni és felszámolni az ellenségeket.
A játékban három frakció összecsapásait élhetjük át: US Army, Cartel és Chimera. Ezek épületeik és egységeik nem csak külsejében térnek el egymástól, hanem játékmenetben is, hiszen más és más megoldásokat alkalmaznak egy-egy probléma megoldására. A US Army például felfegyverezhető teherautókon szállítja a nyersanyagot, míg a Cartel villámgyors helikoptereket használ ugyanerre. Utóbbiak mesterei a titkos gerilla akcióknak és a legújabb haditechnikát használják, a US Army viszont a régimódi technológiákban és a nyers erőben hisz. A Chimera velük szemben képesek egy bizonyos feladatra specializálódni, de ha a szükség úgy hozza, értenek szinte mindenhez.
Az alábbi bemutató alapján (ami még mindig csak a pre-alfa változatból származik) a látványra sem lehet majd panasz, hozza a műfajtól manapság elvárható szintet. Ha mindezek mellé jól felépített kampány és jól kitalált többjátékos mód párosul, az Act of Aggression esélyes lehet a nagy sikerre. Ennek kiderítésére már nem kell túl sokat várnunk. Habár pontos premierdátumot egyelőre nem kapott, a fejlesztők tervei szerint még a tavasz folyamán megjelenik a játék.
