Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Régen hallhattunk a Naughty Dog soron következő játékáról, az Uncharted 4: A Thief’s Endről. Nathan Drake kalandja lesz a stúdió első kizárólag PlayStation 4-re megjelenő játéka, a készítők pedig szeretnék maximálisan kihasználni a konzolban rejlő erőforrásokat. A rendelkezésükre álló technológiák révén minden korábbinál részletgazdagabb mimikát és animációkat készíthetnek, ami nagyban fokozza majd az élethűséget.
„Teljesen újragondoltuk a mimikát és az arcjátékot. A korábbi Uncharted epizódokban és a The Last of Usban a karakterek arca 90-100 csontból épült fel, a kifejezéseket ezekre építettük. Emlékezzetek vissza, milyen részletes volt Joel és Ellie fájdalmas mimikája, hogy adta vissza a színészek – Troy Baker és Ashley Johnson – játékát. Ezt mind a régi technológiával oldottuk meg. A mostani arcokat már 300-500 csontból építjük fel.” – magyarázta Josh Scherr, a játék írója a GamesTM magazinnak adott interjújában.
Az új megoldásoknak köszönhetően olyan helyzetekben is megfigyelhetjük a szereplők arcjátékát, amire korábban nem volt módunk. Mikor Nathan épp felmászik egy sziklafalon, láthatjuk majd, ahogy az erőlködéstől grimaszol. Az animációk a korábbi epizódokban memóriaspórolás miatt 10-15 képkockára voltak belőve (és ezt trükközték fel 30 fps-re), ám az új játékban már 30-on futnak majd, vagyis sokkal gördülékenyebbnek fognak tűnni.
Az Uncharted 4: A Thief’s End egyelőre nem rendelkezik megjelenési dátummal, de a legoptimistább becslések is 2016 első felére teszik a premiert.
