Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Crystal Dynamics javában dolgozik a Rise of the Tomb Raideren, amelyről a napokban Brian Horton, a fejlesztés egyik vezetője adott interjút a GamingBolt magazinnak. Ebben néhány új részletet is felfedett Lara új kalandjáról. Horton elmondása szerint az új rész sokkal nagyobb lesz, mint elődje. A felfedezésre váró környezet közel háromszorosa lesz a 2013-as előző részhez képest, ugyanez igaz a katakombákra is. A sokkal tágasabb környezet lehetővé teszi, hogy a fejlesztők sokkal összetettebb rejtvények elé állítsák a játékosokat. Egy-egy komolyabb fejtörő több kisebb rejtvényből fog felépülni, így remélhetőleg sokkal változatosabb feladatok várnak majd ránk. Ami a dolog technikai oldalát illeti, a fejlesztők ígérete szerint a hatalmas felfedezésre váró világ mindenféle töltőképernyő nélkül tárul majd elénk. Horton szót ejtett kedvenc kalandornőnkről is, aki szintén sok tekintetben megújul. Sokkal változatosabb mozgásra lesz képes, többek között úszni és fára mászni is tud majd. Ez nem csupán a közlekedést teszik gördülékenyebbé, de a harcban is új taktikázási lehetőségeket teremt: ellenfeleinket síri csendben közelíthetjük meg, hogy a legváratlanabb irányból vessük rájuk magunkat.
A Rise of the Tomb Raider első körben kizárólag Xbox One-ra és Xbox 360-ra fog megjelenni idén novemberben. A legfrissebb hírek szerint ezt jövő tavasszal követi majd a PC-s kiadás, hogy végül jövő karácsonykor a PS4 zárja a sort.
