28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

A Rise of the Tomb Raider méreteiről [hozzászólások]

Kapcsolódó tartalom: A Rise of the Tomb Raider méreteiről
A játék nagyjából háromszor akkora lesz, mint a 2013-as előd.

Aribeth
#9 Aribeth [2790]
"A megoldás: beewbs!"

Szinte hallom a Screen Junkies-os fickó hangját.

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.08.08. 17:53
Barthezz
#8 Barthezz [54726]
Jah jó... Most értem haza nyaralásból, szóval le vagyok fáradva agyilag eléggé.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.08.08. 17:53
davkar9
#7 davkar9 [11539]
És ezek szerint a poén sem esett le. Fuss neki újra, gondold végig magadban a korábbi részek egyik - pontosabban egy pár - jellemzőit.
...
Eh, ezt jól elszartad, kösz...

A megoldás: beewbs!

Válasz erre

Előzmény: Barthezz 2015.08.08. 17:29
Barthezz
#6 Barthezz [54726]
Nekem is furcsa volt elsőre ez a mondat, a cikk elolvasásáig azt hittem, a vinyón foglalt tárhely lesz 3-szor akkora.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2015.08.03. 11:36
davkar9
#5 davkar9 [11539]
Háromszor nagyobb lesz a... játék?

Válasz erre

Barthezz
#4 Barthezz [54726]
Az a már kikerült 15 perces videoból is látszik, hogy ez is főként lineáris lesz. De gondolom lesznek majd választási lehetőségek. A régi TR-ek sem voltak open world-ök, de jóval szabadabban lehetett bolyongani azért, mint a reboot esetén. Gondolom, picit ezt a 2 féle megvalósítást fogják mixelni egymással. Tehát mondjuk lesz időnként 1-1 központi helyszín, ahonnan te döntheted el, milyen sorrendben látogatod meg a kapcsolódó helyszíneket és egy-egy puzzle megoldásához több helyszínen is kell majd csinálni vmit. Én erre tippelek.

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2015.08.02. 22:00
VodevilX
#3 VodevilX [11345]
Az jó dolog, ha nagyobb területen lehet majd játszani, de ezt csakis arra értem, ha ezáltal picit változatosabban lehet A-ból B-be előre haladni, illetve még több secrent tomb is bátran jöhet, mert az jó dolog . De ezen felül elég hülye marketing dumának hat ez a 3-szor nagyobb... Nagyon jó volt az első rész, ezt tudjuk, kb 15 órával szinte tökéletesnek mondható, nem elnyújtott, nem is túl rövid, hanem pont megfelelő, azt pedig aligha hiszem, hogy akár csak kétszer hosszabb lenne. Már pedig ez az újragondolás, az Uncharted nyomdokain, átvezetőkkel végig vezetett sztori, intenzív akció részek stb. elég távol áll az open world-től, tökéletesen megfelel neki a lineáris játékmenet. Szóval remélem, hogy nem azt jelenti, hogy open world megközelítést akarnak ráerőltetni.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Skorpio90
#2 Skorpio90 [5531]
Hehh... síri csendben

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Barthezz
#1 Barthezz [54726]
Akkor ezek szerint visszatérnek a régi összetettebb fejtörők is a játékmenetbe. ^^ A 2013-as TR sem volt amúgy kicsi bejárható terület szempontjából, viszont tényleg elég lineáris volt. Ha itt megháromszorozzák a teret és többfelé is lehet majd menni, az megint remek hír. ^^

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat