Még idén februárban jelentette be a Cloud Imperium Games és Chris Roberts, hogy két részre vágták az ígéretes Star Citizen projektet. Ennek értelmében külön fog megjelenni az MMO rész és külön a Squadron 42, vagyis az egyszemélyes kampány. Utóbbiról sokáig úgy tartották, hogy még idén meg fog jelenni, ám a napokban tartott Citizencon rendezvényen kiderült, ez sajnos nem jön össze. Erről maga Chris Roberts beszélt, aki elmondta, hogy a 28 fejezet közül a legtöbb még csak kezdetleges állapotban van. Hogy ez pontosan mit jelent, hol tart a fejlesztés, arról nem nyilatkozott bővebben, ráadásul hozzávetőlegesen sem adott meg új premierdátumot, ami nem sok jót sejtet.
Idén biztos nem jelenik meg a Squadron 42
A Star Citizen egyszemélyes kampánya nem kapott új megjelenési dátumot.
Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!
Star Citizen
Platform:
Fejlesztő: Cloud Imperium Games
Kiadó: Cloud Imperium Games
Megjelenés: 2015.
HOZZÁSZÓLÁSOK
Artyom 2016.10.11. 17:41 [213]
De az hogy odébb van a fejlesztés az nem jelenti azt, hogy ez rossz, hiszen az a cél hogy megvalósíthassák amit szeretnének, nem pedig az, hogy gyorsan kiadjanak valamit. Tehát megtévesztően sejtettél nem sok jót, miközben elég sok jó várható a középtávoli jövőben :D, pl. a 2.6-ban már lövöldözhetünk egymásra a Star Marine-ban.
Tessék felvázolni korrektül a CitizenConon különböző verziókra számított terveket, a starcitizen.hu-n minden aktuális infó fenn van, mert egy srác hivatásának érzi ezeket fordítani. Nem árt ha tudja más is, hogy működik egy ilyen oldal a játékhoz, és ha máskor kell infó akkor nézelődjetek ott is, és akkor egy csomó jó dolgot is fel lehet vázolni a nem sok jót sejtetés helyett. :P
Star Citizen Alpha 2.6
Érkezik a Star Marine, a fejlesztett Arena Comander, valamint a megnövelt Cursader. Ebben a verzióban lesz a csapatválasztó képernyő és a rangsor átalakítása, a repülési modell átdolgozása, a zene rendszer, valamint a legtöbb hajót használhatjuk majd a private meccseken.
A Star Marine kettő térképpel érkezik, a 4×4 fős Station Demiennel és a 12×12 fős Echo Elevennel. Lesz Deatmatch és Control játékmód, új testpáncélok, fegyverek, gránátok, taktikai kijelzők, radarral, játékos azonosító rendszerek, lesz lehetőség a tárgyak felszedésére, valamint kihívások teljesítésére és kitüntetések gyűjtésére.
starcitizen.hu-n fenn van a Citizencon összefoglalója, tessék hájpolni az oldalt, infókat leszedni róla és terjeszteni és reklámozni.
Tessék felvázolni korrektül a CitizenConon különböző verziókra számított terveket, a starcitizen.hu-n minden aktuális infó fenn van, mert egy srác hivatásának érzi ezeket fordítani. Nem árt ha tudja más is, hogy működik egy ilyen oldal a játékhoz, és ha máskor kell infó akkor nézelődjetek ott is, és akkor egy csomó jó dolgot is fel lehet vázolni a nem sok jót sejtetés helyett. :P
Star Citizen Alpha 2.6
Érkezik a Star Marine, a fejlesztett Arena Comander, valamint a megnövelt Cursader. Ebben a verzióban lesz a csapatválasztó képernyő és a rangsor átalakítása, a repülési modell átdolgozása, a zene rendszer, valamint a legtöbb hajót használhatjuk majd a private meccseken.
A Star Marine kettő térképpel érkezik, a 4×4 fős Station Demiennel és a 12×12 fős Echo Elevennel. Lesz Deatmatch és Control játékmód, új testpáncélok, fegyverek, gránátok, taktikai kijelzők, radarral, játékos azonosító rendszerek, lesz lehetőség a tárgyak felszedésére, valamint kihívások teljesítésére és kitüntetések gyűjtésére.
starcitizen.hu-n fenn van a Citizencon összefoglalója, tessék hájpolni az oldalt, infókat leszedni róla és terjeszteni és reklámozni.
GeryG 2016.10.11. 16:52 [2379]
A nem sok jót sejtet azt jelenti, hogy igenis odébb van még a megjelenés, ami ahhoz képest, hogy idén év végére datálták, nem jó hír. Ennyi. Tök mindegy hány stúdióval dogoznak rajta, akkor is csak egy csúszásról beszélünk, ami sosem jó hír. Senki nem bocsátkozik sejtésekbe, ez egy kifejezés csupán.
Artyom 2016.10.11. 16:23 [213]
"ráadásul hozzávetőlegesen sem adott meg új premierdátumot, ami nem sok jót sejtet"
Azt sejteti, hogy dolgoznak a játékon. 360 fővel, 4 irodával, folyik a munka, nem szükséges sejtésekbe bocsátkozni, mert akkor megint elkezdődik az az idióta nyávogás, hogy sose lesz kész, és attól kiütést kapok.
Azt sejteti, hogy dolgoznak a játékon. 360 fővel, 4 irodával, folyik a munka, nem szükséges sejtésekbe bocsátkozni, mert akkor megint elkezdődik az az idióta nyávogás, hogy sose lesz kész, és attól kiütést kapok.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A középkori háborúk minden kegyetlenségét belezsúfolták a Chronicles: Medieval játékmenet-bemutatójába
- 2. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
- 3. A Rockstar Games bemutatta a Grand Theft Auto VI hivatalos borítóját, egy hét múlva kezdődik az előrendelés
- 4. Gothic 1 Remake teszt – A király új ruhája?
- 5. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
Legfrissebb fórumtémák
- 16:46
- Elhunyt... [2779]
- 16:34
- Harry Potter: Quidditch World Cup [19]
- 16:01
- 007: First Light teszt – Őfelsége titkosügynökös játéka [hozzászólások] [1]
- 10:30
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [58]
- 09:52
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [2]
- 06:23
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [2]
- 06:40
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2915]
- 16:17
- GG - GameGuess játék [989]
- 16:15
- Dinónak [4307]
- 11:02
- Versenyszimulátorok [55]