Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ha a Dark Souls széria kerül szóba, mindenkinek a vért izzasztó nehézség jut elsőre eszébe. Ezt szeretnék elérni a Motion Twin stúdiónál is készülő játékuk, a Dead Cells kapcsán. Egy oldalnézetes, pixel art grafikájú, fantasy akciójátékról van szó, amelyben a játékos egy rakás zöld sejtet irányít. A játék során holtestek felett vehetjük át az irányítást, velük kell átkutatnunk börtönünk minden zegzugát. A halál, amely gyakorta előfordul majd velünk, csak egy újabb módja lesz, hogy új képességekre és erőkre tegyünk szert. A fejlesztők ígérete szerint a játék piszok kemény kihívások elé állít majd, hiszen nem lesznek mentési pontok. Ahogy haladunk előre, egyre többet tudhatunk meg a környezetünkről, de idővel szinte biztos, hogy elbukunk és mindent kezdhetünk elölről. Csakhogy ekkor már sokkal okosabbak és felkészültebbek leszünk, de meglesz a lehetősége, hogy alternatív útvonalak és megoldások után nézzünk. A játékban ötvennél is több fegyver, varázslatok, csapdák állnak a játékosok rendelkezésére, pályákból pedig tíznél is több lesz. És ez mindössze csak a teljes játék 30-40%, hiszen a Dead Cells első körben csak korai változatában jelenik meg a Steamen. Erre május 10-én kerül majd sor.








