Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Matrix Games és Slitherine kiadásában hamarosan megjelenik az Every Single Soldier alkalmi játéka a Carrier Deck. A fejlesztők eddig is teljesen újfajta szemszögből készítettek játékokat ismert témáknak: például a Vietnam 65-ben sem a klasszikus vietnámi háborús játékok témái elevenednek meg, hanem a dél-kelet-ázsiai konfliktus logisztikai részére feküdtek rá. Így van ez a Carrier Deckkel is. Itt se fogunk repülőkből rakétákat lőni, hanem mi magunk leszünk a USS Ronald Reagan repülőgéphordozó fedélzetmestere, aki azért felel, hogy a légi járművek mindig a megfelelő felszereléssel indulhassanak küldetésbe, és biztonságosan visszatérhessenek. Aki játszott már komolyabb haditengerészeti játékkal, vagy ismeri a történelem híresebb anyahajó csatáit, az tudja, hogy hibás vagy gyenge logisztikai döntéseken buktak már el teljes háborúk is (lásd midway-i csata).
A Carrier Deck nem egy minden részletre kiterjedő, hardcore haditengerészeti szimuláció, hanem egy érdekes történettel ellátott alkalmi játék, amelyben az idő a legnagyobb ellenségünk: az elején még könnyű felküldeni és fogadni a gépeket, de ahogy egyre többet kell küldetésre engednünk, úgy akadályozzák egymást a fel- és leszállásban. A játék egyszerű kezelhetősége miatt tökéletes tabletekre is, és a Matrix Games stratégiája szerint emiatt meg is fog jelenni iPadre a PC verzió mellett.




