28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Ötös szint alatt nem ölhetnek meg a Fallout 76-ben

Visszatér a gyorsutazás funkció is, de ez érdekes kérdéseket vet fel.

Írta: GeryG 4 hozzászólás

A Fallout 76-ban miden szereplő egy másik játékos lesz. Ez pedig azt jelenti, hogy bárhol, bármikor belebotolhatunk egy trollba, akinek az a legjobb szórakozása, hogy vaktában lelövöldöz mindenkit a játékban maga körül, mert az milyen vicces (nem az). Hogy a Bethesda megelőzze a játékosok korai „na ezzel sem játszom többet” érzését, kitaláltak egy részmegoldást. PvP csatákban nem lehet majd megölni az ötös vagy alacsonyabb szintű játékosokat. Persze ez mindjárt fel is vet egy másik kérdést: mi akadályozza majd meg a trollokat, hogy újabb és újabb alacsony szintű karaktereket generálva tegyék tönkre a magasabb szintű játékosok élményét?

Szintén érdekes kérdést vet fel a gyorsutazás visszatérése. Míg a sorozat korábbi epizódjaiban remekül működött ez a funkció, addig itt komoly gondokat okozhat. Ugyanis a korábbi részekben rajtunk kívül csak az MI karakterei népesítették be a világot, most viszont a többi játékos is ott lesz körülöttünk. A gyorsutazás így több szempontból is aggályos lehet. Egyrészt hiába harcolunk egy másik játékossal, ha az vesztes helyzetben egyszerűen csak elteleportál a pálya egy másik pontjára. Ugyanilyen bosszantó lenne, ha mi épp békésen zenélgetnénk valahol a Fallout 76 világában, erre a semmiből ott teremne egy másik játékos és a citeránk megkaparintásának leküzdhetetlen vágyától vezérelve golyót repítene a fejünkbe…

A Bethesda egyelőre nem árult el részleteket a gyorsutazás és az alacsonyabb szintű karakterek halhatatlansága kapcsán, így nem tudni, hogy az ilyen problémákat hogyan szeretnék kiküszöbölni. Ha előbb nem is, a november 14-i premierkor választ kapunk.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Fallout 76

Platform:

Fejlesztő: Bethesda Game Studios

Kiadó: Bethesda Softworks

Forgalmazó: Cenega Hungary

Megjelenés: 2018. november 14.

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Noggle
Noggle [224]
Ha belegondolok abba, hogy az ESO hogy indult, bármit kinézek a fejlesztőkből.
LordMatteo
LordMatteo [29425]
Azert a pvp es a safezone mar egeszen regi mmo jatekokban is mukodott am. Csak azert mert egy mas stilusban keszul a sorozat uj resze (es ez nem tetszik a ven rokaknak) meg nem lesz kesz idiotizmus a jatek.:D
Phaser
Phaser [231]
A korábbi játékokban sem lehetett használni a gyors utazást ha ellenség volt a közelben, vagy zárt helyen voltunk (pl. épületekben)
subject17
subject17 [7043]
Jézusom, ennyire ne nézzük már dilettánsnak a fejlesztőket. :D Nem játszottam a régebbi részekkel, de kétlem, hogy akár MI elleni harcokban is engedte volna a játék, hogy "jaj most elpattanok innen fast travellel".
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (4 db)