28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Hogyan lett egy ötletből 72 óra alatt cyberpunk FPS a 2084?

Fejlesztői videót kaptunk a korai hozzáférésű játékról.

Írta: Dino

A Feardemic csapatnál egy belső game jamet szerveztek nemrég, amelynek során 72 óra alatt született meg a 2084 prototípusa. A cégnél viszont annyira elégedettek lettek az eredménnyel, hogy cyberpunk FPS-üket pár hét alatt olyan szintre hozták, hogy kiadhassák a Steam Early Access programja keretében. Az eddigi munkájukról beszélnek a fejlesztők az alábbi videóban.

A 2084-ben Laura Lofit, a Chiron Incorporated fiatal kutatóját alakítjuk, aki egy rakás veszélyes ellenféllel találja magát szemben. A túléléshez hackelési és fegyverforgatási képességeire egyaránt szüksége lesz. A játék helyszíne amúgy a fikcionális, disztópikus Ötödik Lengyel Köztársaság, ahol egy halálos fertőzés agresszívvé tette az érintett lakosságot. Az emberek több mint 85%-a különféle cyberkiegészítőket használ, ami még halálosabb fenyegetéssé teszi őket.

A lengyel cégről amúgy legutóbb a Perception horrorjáték kapcsán írtunk, ők álltak ugyanis kiadóként a vak főhősű projekt mögé.

Cikkajánló
JátszóDome: Perception

JátszóDome: Perception

Nem sok first-person játék van vak főhőssel - íme a Perception első fél órája.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

2084

Platform:

Fejlesztő: Feardemic

Kiadó: Feardemic

Megjelenés: 2018. december 13.

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!