A Panache Digital Games csapata nem kevesebbet ígért első játékával, mint bemutatni, milyen piszok nehéz élete lehetett a Homo sapiens elődeinek. Ám az Ancestors: The Humankind Odyssey nem feltétlenül azért lett nehéz játék, mert annak idején szegény őseink a tápláléklánc alján kullogtak. Hanem azért, mert gyakorlatilag semmilyen segítséget nem adott a játékosoknak, akik így az első pillanattól kezdve totál elveszettként bolyonghattak a végtelen őserdőben, és minden játékmechanizmusra találgatás és próbálgatás révén kellett rájönniük.
Ancestors: The Humankind Odyssey teszt – Ha ilyen lett volna az evolúció, még mindig majmok lennénk...
A Panache Digital csapata megmutatta, hogyan lehet egy alapvetően jó ötletből a középszer alját is alig-alig súroló játékot csinálni.
És ráadásul ez nem fejlesztői hanyagság vagy hiba miatt volt így, hanem direkt, ezzel is erősítvén a reménytelenség és elveszettség érzését. Más kérdés, hogy ez a játékosoknak nem igazán jött be, mert a többség inkább szórakozni szeretett volna…
Az Ancestors: The Humankind Odyssey nyár végén kizárólag PC-re jelent meg, de a készítők már akkor is jelezték, hogy a konzolos játékosoknak sem kell túl sokáig nélkülözniük. Egészen pontosan csak mostanáig kellett nélkülözniük, ugyanis a játék a napokban megérkezett PlayStation 4-re és Xbox One-ra is.
