Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
2003 őszén jelenik majd meg az Epic Games és a Digital Extremes közösen fejlesztett akciójátéka az Unreal Tournament 2004. Az Unreal Tournament 2003 sikerére való tekintettel folytatják a sorozatot, új pályák, játékmódok, fegyverek kerülnek bele és megjelennek a járművek is. A már megismert módok melle (Capture the Flag, Deathmatch, Team Deathmatch, Bombing Run és Double Domination) újak is jönnek majd, többek között a Mutant, a Last Man Standing és az Invasion, melyek már az egyik bonus pack-ban is elérhetőek. Lesznek földi, égi és űrjárművek is, mindegyikből azonnal több fajta is. Teljesen újratervezik a rajongók kérésére az Assault módot, melyben most már a járművek is komoly szerepet kapnak majd. Új mód lesz az Onslaught, melyben hatalmas pályákon küzdenek majd a játékosok, feladatuk pedig kulcsfontosságú helyek őrzése lesz. Itt is nagy szerepet kapnak a gépek, hisz segítségükkel könnyebben, gyorsabban lehet az ellenfél hátába kerülni. A legújabb, továbbfejlesztett Unreal engine és Karma Physics kerül bele természetesen, így még élethűbb és szebb lesz a program. Fejlődik az MI, belső hangkommunikációs rendszert kap és már alapból támogatni fogja a szoftveres renderelést. Természetesen most is része lesz majd az Unreal Editor, így mindenki elkészítheti saját pályáit a játékhoz.
