A Gun Media stúdió néhány évvel ezelőtt rárepült az egyik leghíresebb slasher franchise-ra és készített belőle egy többé-kevésbé sikeres aszimmetrikus multiplayer horrorjátékot. Ez volt a Friday the 13th: The Game, amelyben egy játékos Jason Voorhees valamely iterációját, a többiek pedig a Crystal Lake tábor mit sem sejtő lakóit irányították.
A stúdió jelenleg következő hasonszőrű játékán dolgozik, amely első ránézésre ugyanennek tűnik csak épp pepitában. A The Texas Chain Saw Massacre a slasher műfaj azonos című másik klasszikusát veszi alapul, de ennyiből még simán lehetne egy egyszerű másolata a fenti játéknak. Csak épp Jason helyett Leatherface-szel, machete helyett, láncfűrésszel, tóparti tábor helyett pedig Texas egy eldugott szegletével.
De a fejlesztők állítják, hogy ennél jóval többről lesz szó. A stúdió vezetője, Wes Keltner egy blogbejegyzésben mesélt arról, miként is próbálják meg megújítani az aszimmetrikus multiplayer játékok műfaját. Eszerint a klasszikus egy a négy-öt-akárhány ellen felállást kukázzák és helyette egy három a négy elleni felállásban gondolkoznak. Ez elsőre talán spanyolviasznak tűnik, viszont a ’74-es eredeti moziban sem csupán Leatherface szeletelte az embereket, hanem egy egész család. Így már lehet helye egyszerre három gyilkosnak is a négy túlélővel szemben.
Az egész játékot erre építik fel, a cél pedig az, hogy a játékosok végig terror alatt legyenek tartva, de mégis legyenek olyan periódusok is, amikor egy pillanatra fellélegezhetnek. Éppen ezért a pályákon rengeteg árnyékos sarok és rejtekhely lesz, ahol elbújhatnak a gyilkosok elől. Egy-egy nagy termen átvágni bármikor egyet jelenthet majd a halállal, ahogy egyik fedezéktől a másikig próbálnak eljutni.
Hogy a The Texas Chain Saw Massacre mikor jelenhet meg, azt egyelőre nem tudni. De a filmes horrorjátékok műfaja most mindenképpen virágkorát éli, hiszen a már említett Friday the 13th mellett néhány hónapon belül megjelenhet az Evil Dead: The Game is.
