Mi is beszámoltunk róla, hogy a Ubisoft amellett, hogy több be sem jelentett játékát törölte, megint – immár hatodik alkalommal – elhalasztotta a Skull and Bones premierjét. A kalózos játék már régen nem ugyanaz, aminek évekkel ezelőtt bejelentették, hiszen teljes koncepcióváltáson is átesett azóta. A tavaly őszi hírek még egy márciusi premierről szóltak (persze, hiszen épp akkor halasztották el novemberről a játékot…), mostantól viszont megint nincs konkrét dátum, csupán annyi, hogy valamikor a 2023-as pénzügyi évben – vagyis 2023 áprilisától 2024 márciusáig nagyjából bármikor jöhet.
A Ubisoft vélhetően érezte, hogy ez így már megint nagyon nem oké, ezért a minap tartottak egy élő közvetítést Alexis Cretton vezetésével, akihez csatlakozott a narratíváért felelős Joel Janisse is. Ketten egy bő félórás játékmenet-bemutatót rittyentettek, amelyben érthetően elsősorban a sztorimesélés és a küldetések adták a témát.
A játékban eleinte egy sokadik számkivetettként kezdjük meg pályafutásunkat, a cél pedig, hogy az Indiai-óceán legrettegettebb kalózurává küzdjük fel magunkat. Ehhez komplett hajóflottát is felépíthetünk. Kalandjaink során számos küldetést és megbízatást elvállalhatunk, ezeket sima NPC-ktől vagy épp talált palackokba zárt üzenetekből kapjuk.
A video alapján a látványvilágra aligha lehet panasz (bár a hajók néhol egészen bárgyú módon mozognak a vízen…), a kérdés inkább az, hogy mennyire lesz a játék szórakoztató. Mert ennyi év várakozás és féltucat halasztás után már nagyon nagyot kellene villantani a készítőknek. Habár valószínűleg mostanra azok a játékosok is elveszítették az érdeklődésüket, akik eleinte nagyon várták a Skull and Bonest…
