Az a jó az indie projektekben, hogy ezekben még megtalálható az a fajta kreativitás, amely évtizedekkel ezelőtt apránként életre keltette a videojátékipart. Manapság, a nagy kiadók és stúdiók szinte futószalagon gyártják (és a hangsúly a gyártás szón van) a játékokat. Ezekben többnyire a minimálisnál is kevesebb a kreatív, egyedi ötlet.
Ezért az olyan indie fejlesztések, mint az Idea: The Game különösen üdítőnek hatnak. A TLR Games stúdió játéka megnyerte a legjobb vizuális design díját a 2022-es IndieCade gálán. Az alapötlet Olli Huttunen azonos című rövidfilmjéből származik. A játék lényege, hogy születik egy ötlet, amely aztán elindul, hogy segítségünkkel megtalálja a helyét a világban. Játékmenet szempontjából mindez úgy néz ki, hogy egy kézzel rajzol fehér villanykörte (ami az ötlet egyetemes szimbóluma ugyebár) megjelenik valahol a világban. A világot madártávlatból látjuk, valódi 4K-s felbontású felvételek formájában. Éppen ezért a játszóterünk lényegében a valódi világ lesz.
Az ötlet a fizika törvényeinek engedelmeskedve indul útjára, a környezet elemei, a tereptárgyak és a kontrasztok mentén pattog, gurul, zuhan ide-oda. Ebben kell majd nekünk is közreműködni, hogy minél messzebbre terelgessük az ötletet. Ha sikerül célba juttatnunk, akkor ott virágba borul és valamilyen csodálatos műalkotássá válik. Ha viszont valahol végérvényesen elakad, az sem tragédia, mert ott valaki más – akár a saját magunk – inspirációja lehet, egy új ötlet születésének helyszíne. Ilyenkor csak otthagyunk egy gondolatot és megyünk tovább.
Az Idea: The Game PC-re, Nintendo Switchre, valamint iOS-re és Androidra fog megjelenni. A premierre a tervek szerint március 8-án készülhetünk.

















