28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Júniusban bővül a Wo Long: Fallen Dynasty

A DLC új küldetéssel, pályával, nehézségi szinttel és hasonlókkal gyarapítja a játékot.

Írta: GeryG 1 hozzászólás

A Team Ninja idén márciusban jelentkezett legutóbb saját játékkal, a Wo Long: Fallen Dynasty, amely eléggé megosztotta a rajongókat. Míg a kritikusok általánosságban elég jó véleménnyel voltak róla, addig a rajongói értékelések már sokkal vegyesebb képet adtak. Erről tanúskodik a Metacritic oldala és a Steam is. Előbbin a rajongói értékelések is általánosságban 10-ből 8 pontra rúgnak, ám utóbbin 16 ezer szavazat után is csupán 47%-on áll a tetszési indexe.

Cikkajánló
Wo Long: Fallen Dynasty teszt – A Team Ninja új harctérre vándorolt a Nioh után

Wo Long: Fallen Dynasty teszt – A Team Ninja új harctérre vándorolt a Nioh után

Brutális nehézség, ismerős design, új trükkök a tarsolyban.

A fejlesztők jelenleg a játék első DLC-jén dolgoznak, amely a legfrissebb hírek szerint heteken belül megérkezik. Új küldetést kapunk Battle of Zhongyuan címmel, de hogy ez pontosan mit takar, azt a készítők nem részletezték. Azt viszont hozzátették a hivatalos oldalon, hogy új pályák, új nehézségi fokozat (könnyebb, nehezebb?!), új fegyvertípus, ellenségek és hasonlók lapulnak majd a DLC-ben. A nyúlfarknyi bejelentést azzal zárják, hogy mind a profi, mind a kezdő játékosok izgalmas új élményekre számíthatnak. Bővebb részletekkel pedig valamikor a közeljövőben fognak szolgálni.

A Wo Long: Fallen Dynasty PC-re, PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, illetve Xbox Series X/S-re és Xbox One-ra jelent meg március 3-án.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Shadowguard
Shadowguard [4577]
Időközben kijött a DLC és még aznap végig is szaladtam rajta. Jelenleg az új nehézségi fokozatot nyúzom main karakterrel. A DLC-hez direkt csináltam egy újat, akit nem szinteztem fel :D
Röviden:
- A DLC rövid, van három main battlefield, pár sub, de utóbbiak nagy része csak 1v1 aréna. Nekem összesen szűk 4 óra volt végigszaladni az egészen normál fokozaton, de én alaposan szétnéztem mindenhol és a karakteremen is csak annyi felszerelés volt amit a kampányban talált. De az utolsó boss kivételével az egész teljesen felejthető.
- A története nem az alapjáték után játszódik időrendileg, hanem két ottani main mission közé ékelődik be.
- Egy új fegyvertípus van, a cestus. Gyakorlatilag harci boxkesztyű. A harc látványos vele, kapott egy külön mechanikát is, viszont cserébe a sebzése nevetséges. Achi miatt használni kell, de erre biztosan nem építenék karaktert.
- Az új nehézség természetesen (?) nehezebb, New Game ++ gyakorlatilag, még ha nem is az a neve. A bossok morálja már 30as, nekünk ugye zászlókkal 20 és még 5 a maximum, de vannak elitnek kinevezett ellenfelek a pályán, akiket megölve permanensen növelhető a morál eggyel. Szóval gyakorlatilag kitolták a számlálót öttel mind a két oldalnak. Annyival van megbolondítva, hogy a bossok most már pakolnak ideiglenes debuffot is a critical ütésekkel, ami a maximális morált is csökkenti egy időre.
- Két új ellenféltípus van, az óriás földigiliszta és valami elborult démonkutya. Utóbbiból már tüzessel és mérgessel is találkoztam, slusszpoén, hogy Nioh-s szokás szerint az új nehézségi fokozaton ezek már megjelennek az alap pályákon is :D

Nekem Deluxe változat van, járt mellé a season pass, úgy nem vészes, de hogy ez a DLC ér-e 12 EUR-t... A fene tudja, mindenki döntse el magának :D (Nem tudom a gamepass mellé jár-e kiegészítő is, én nem használom).
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (1 db)