Videojátékos körökben a halasztás, késés, csúszás, tologatás a mindennapok része. És mi játékosok, mindig nagyon megkönnyebbülünk, amikor egy stúdió vagy kiadó megmagyarázza, hogy a premier néhány hetestől a több hónaposon át az akár évekkel való eltolása csakis és kizárólag a mi érdekünk, hiszen így szavatolhatják csupán a játék tökéletességét.
Ebben az EA is elég nagy tapasztalatokkal bír és úgy néz ki, hogy az Ascendants stúdióval közösen most élnek is e tudással. Bejelentették ugyanis, hogy az eredetileg július 20-ra kiírt Immortals of Aveum premierjét elhalasztották. Szerencsére ezúttal a rövidebb késésről van csupán szó, hiszen egyetlen hónappal tolták el a megjelenést.
A stúdió alapítója, Bret Robbins a hivatalos oldalukon közzétett közleményben arról írt, hogy a játék már öt éve dolgoznak a játékon, amelyet az elmúlt időszakban elég sokat mutogatnak a játékosoknak. Azt is hozzáteszi, hogy a visszajelzések csak megerősítették őket abban, hogy a játékuk különleges lesz.
És természetesen ahhoz, hogy az eredeti víziójukat megvalósíthassák, némi extra időre van szükségük, ami ez esetben négy extra hetet jelent. Így az Immortals of Aveum nem július 20-án, hanem augusztus 22-én fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, illetve Xbox Series X/S-re és Xbox One-ra.
