Amennyire semmit nem lehetett hallani éveken keresztül a Remedynél készülő Alan Wake 2-ről, annyira kezdenek egyre inkább bővülni az ismereteink a régóta várt játékról. Ebben most a Gamespot magazin által készített interjú is sokat segít, amelyben a játék társrendezőjével, Kyle Rowley-val és a senior narratív designerrel, Molly Maloney-val beszélgettek. Többek közt arról is, hogy a játék két főhőse mennyire eltérő játékélményt nyújt majd.
Mint ismert, az Alan Wake 2-nek két főhőse, két fő helyszíne és lényegében két kampánya lesz. A két főhős a címadó Alan Wake és egy FBI-ügynök, Saga Anderson. Előbbi tizenhárom éve raboskodik a rémálomszerű sötét világban, ahonnan anno a feleségét mentette ki, de ő ott rekedt. Anderson pedig Bright Fallsban nyomoz egy sor rituális gyilkosság ügyében.
A két karakter saját kampányt kap, amelyek között a fejlesztők elmondása szerint elég jelentős különbség lesz. Míg Alan Wake története nem fog finomkodni és végig nagyon ijesztő lesz, addig Saga Anderson esetében igyekeztek egy picit könnyedebbre venni a figurát. Persze ez nem azt jelenti, hogy vele csak sétafikálni fogunk a napsütötte Bright Falls utcáin (bár lesznek nappal játszódó fejezetek), mivel vele is lesznek ijesztő események, szarvasálarcos szektásokat fogunk üldözni és lesznek túlvilági lények is. De ez akkor is egyfajta fellélegzés lehet majd a játékosoknak az Alan Wake-kampányhoz képest.
Az Alan Wake 2 a tervek szerint október 17-én fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re.