28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Az IO Interactive adja ki a MindsEye-t

Az Everywhere-ben készülő akció-kalandjátékról sokkal többet még most sem tudni.

Írta: GeryG 3 hozzászólás

Leslie Benzies, aki korábban a Rockstar North elnöke volt, az elmúlt években egy nagyon ambiciózus projekten dolgozott új stúdiójával a Build a Rocket Boy Studiosszal. Nem is egy játékban, hanem inkább egy olyan sandbox platformban gondolkoznak, amely számtalan lehetőséget ad másoknak, hogy azon új játékokat alkossanak. Ez az Everywhere, amelynek az egyik első hivatalos játéka a MindsEye, amelyet tavaly tavasszal jelentettek be.

A MindsEye egy cyberpunk akció-kalandjáték lesz, a főhőse pedig Jacob Diaz egykori katonatiszt, akinek különleges chipet ültettek a fejébe. Vélhetően emiatt is amnéziában szenved, múltjából csak bevillanások maradtak meg. Ahhoz, hogy megismerje a saját múltját és megtudja, ki is ő valójában, egy sor veszélyes küldetést kell teljesíteni egy olyan világban, ahol a mesterséges intelligencia már régen a hétköznapok része – és a veszélyes egyik fő forrása is.

A játékról ezen túl nem sok részlet ismert, a bejelentésekor villantott néhány másodperces kedvcsinálóban viszont volt lövöldözés és autós üldözés is – igen pazar vizuális formában. A projektről a minap fontos hír érkezett, habár ez még mindig nem az, amire az érdeklődők várnak. Az derült ki ugyanis, hogy a MindsEye fejlesztését a Hitman-szériáról ismert IO Interactive kiadói részlege karolta fel. Így a játék majd az ő nevük alatt fog megjelenni – valamikor.

Mert bizony megjelenési dátumról még nincs hír, ahogy azt sem lehet tudni, hogy az Everywhere fejlesztése hogy áll. Elég nagy a csend mindkét projekt körül, de talán azzal, hogy a MindsEye most kiadóra lelt, változni fognak a dolgok.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Lacko
Lacko [11560]
Ezt a színészt (Mafia 3 főszereplője) filmben már láttam és akkor is érdekes érzés volt (poén, de míg a Mafiában fekete amerikait játszik, addig a filmben délamerikait, amiből az is lejött, hogy jó színész, mert máshogy kell eljátszani ezeket). De hogy egy másik JÁTÉKBAN is ő lesz és picit se változtatták meg a karakterét/arcát... Valahogy ahhoz vagyok inkább hozzászokva, hogy a Red Deadben Arthur tök máshogy néz ki a játékban, mint, aki a hangját adja.

És persze tök jó ez is. És majd hozzászokunk, mint a filmekben. Csak még furi.
Juraviel.Ihuan.Bedvin
Juraviel.Ihuan.Bedvin [5183]
Érdekes dolgokat feszegetsz, ilyen értelemben tényleg furcsa.

Amikor a Raised by Wolves sorozatot néztem, a Father-t alakító színész, Abubakar Salim hangja, habitusa annyira, de annyira ismerős volt, hogy pár rész után ránéztem, hogy ki ő. Akkor esett le, hogy Bayek az Assassin's Creed: Origins-ből. :O Pedig még láttam is vele interjút, amikor kijött a játék, hasonlít is rá, még sem esett le.
Lacko
Lacko [11560]
Tudom, hogy ma már a játékok karakterei mögött színészek vannak és ezért pont úgy kéne rájuk nézni, mint egy filmre. Szóval ha a HP-ben meglátom Snape professzort, nem kiálltok fel, hogy de hiszen ez Gruber a Die Hardból! De a játékoknál azért - legalábbis eddig - teljesen egeydi karakterek voltak. Mert nem lefilmezték a színészt, hanem csak a mozgását, mimikáját, hangját használták fel. Őt magát pedig valamennyire azért megváltoztatták. Pl Karát a Ditroitból nem ismertem fel az őt alakító színésznőről a The Boysban.
Viszont most egy az egyben látni A Mafia 3 főhősét egy másik játékban.... fura érzés.
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (3 db)