Volt már rá példa a videojátékos történelemben, hogy egy franchise vagy sorozat nemes egyszerűséggel átugrott egy epizódot. Így tett a Goat Simulator is és most így tesz a több évtizedes múltra, de azon belül csak kevés játékra visszatekintő Industry Giant is. Utóbbi első része még 1997-ben jelent meg, amelyet 2002-ben követett az Industry Giant II. Itt van a turpisság, ugyanis az Industry Giant III helyett 2015-ben egy kritikán aluli Industry Transporter rajtolt el, de annyira rossz volt a fogadtatása, hogy szépen bent is ragadt early accessben és valószínűleg soha ki sem jön már onnan.
Helyette viszont a minap elrajtolt az Industry Giant 4.0 korai változata. Utóbbin a Don Vs Dodo stúdió dolgozik a Toplitz Productions felügyelete mellett. A játékosok feladata, hogy teljes régiók iparát megtervezzék, felépítsék és működtessék. Ez rengeteg üzem, gyár és szolgáltató felépítésével jár, majd ezek között ki kell alakítani a termelési láncokat. A cél, hogy az egyszerű nyersanyagoktól egészen a végfelhasználók kezébe kerülő termékig nyomon kövessük és menedzseljük a termelési és logisztikai folyamatokat.
A korai változatban is már 80 fölött jár az előállítható termékek száma, de ez a következő hónapokban tovább fog bővülni. A menetrend alapján az első három hónapban a játékmenet kiegyensúlyozásán, új gyárak, pályák és küldetések szerkesztésén fognak dolgozni a fejlesztők. Később bekerülnek a vállalati filozófiák, a véletlenszerű és történelmi események, az achievementek, a sandbox mód, a multiplayer és a modtámogatás is a játékba.
Az Industry Giant 4.0 korai változatában van ugyan potenciál, de egyelőre az első rajongói értékelések nem festenek róla túl jó képet. A Steamen legalábbis az első néhány tucat vélemény alapján szerény 51%-on áll a tetszési indexe.











