Ha van játék az elmúlt évekből, amely sok éves várakozás után óriási csalódást okozott, akkor az a… na jó, sajnos több ilyen is volt mostanában. Viszont ha csak egyet emelünk ki közülük, akkor legyen az most a Skull and Bones, már csak azért is, mert a Ubisoft live service-nek szánta, ami azt jelenti, hogy még sok-sok évig velünk lesz, ha tetszik, ha nem.
Mint ismert, a kalózos MMORPG-t valósággal a mélybe rántotta egy örvény, amelyet igazából a készítők gerjesztettek. A projekt számtalan alkalommal váltott irányt, indult újra és fordult ki szép lassan önmagából, hogy az eredeti koncepcióból a végére kb. semmi se maradjon. Lett helyette egy felszínes, mindenféle egyediséget nélkülöző, de cserébe legfeljebb közepesen jól kinéző tucat-MMO. A Ubisoft viszont nem adja fel, a premier óta folyamatosan dolgoznak azon, hogy kihozzák belőle mindazt, ami talán még ott rejlik a mélyben. Ennek következő lépéseit pedig a második év szezonjaival és azok frissítéseivel teszik meg. Erről szól az alábbi tizenkét perces video is, amelyben a Year 2 terveit vázolják fel a készítők.
Olyan terveket, amelyek akár még meg is fordíthatják a játék szerencséjét! Ilyen például a szárazföldi harc bevezetése, ami eleve fájó hiányossága a játéknak. A második év harmadik szezonjában érkezhet meg az lehetőség, onnantól kezdve már karakterünket közvetlenül irányítva is kardot-pisztolyt ránthatunk az ellenségre.
A második év pár napja elrajtolt első szezonjában (Ascent into Chaos) bevezetik a world tiereket, több osztályban is új hajók fognak debütálni, teljesen átalakítják helm empire rendszert, utóbbihoz új fejlesztésifa is készül, illetve új PvP módként megjelenik a Death Tides. Ebben csapatokban harcolhatunk másokkal, kontrolpontokat kell elfoglalni és különféle ultimate támadásokat szabadítani az ellenségre.
A második szezon, az Oaths of War valamikor nyáron rajtol el. Ez rövidebb lesz az elsőnél, ebben debütál majd egy piszok nehéz Megafort, illetve a Frigate hajóosztály. A harmadik szezon a Guts and Glory címet kapta és ősszel rajtol. Ennek nagy durranása lesz a szárazföldi harc, amiből kapunk is ízelítőt a videóban. Emellett megjelennek a tisztek a fedélzeten, akiket mi választhatunk ki. A negyedik szezon, az Eye of the Beast valamikor télen várható. A cím elég beszédes, ebben ugyanis az addig semleges helyi népek megelégelik a kalózok és megavállalatok örökös háborúját, és megidézik ellenük a krakent! Ehhez köthetően megújul a tengeri lények vadászata, valamint bevezetik a Corvette hajóosztályt is.
Sok izgalmasnak ígérkező újdonság jön még idén a Skull and Boneshoz, de egyelőre nehéz megjósolni, hogy ezek elegendőek lesznek-e, hogy tényleg fordítsanak a játék megítélésén. Erre a kérdésre szűk egy év múlva választ adhatunk már.
