Életének 55. évében elhunyt a XXI. század multiplayer FPS-einek egyik megkerülhetetlen alakja, Vince Zampella. A veterán fejlesztőnek olyan játékok megszületését köszönhettük, mint a Call of Duty franchise, a Titanfall vagy épp legutóbb a Battlefield 6.
Vince Zampella a 2000-es évek elején az Electronic Arts színeiben vezető designerként dolgozott a Medal of Honor: Allied Assaulton. Nem sokkal később Jason Westtel közösen megalapította az Infinity Ward stúdiót, ám ez már nem az EA-vel, hanem az Activisionnel kötött hosszútávú szerződést. A feladatuk pedig egy új multiplayer FPS elkészítése volt, amely csak a MOH Killer kódnéven futott. Ez lett a Call of Duty, amely 2003 óta az egyik legnagyobb példányszámban eladott multiplayer FPS lett.
Miután 2009-ben aztán a páros összerúgta a port a kiadóval, amelynek távozás, illetve évekig tartó dollármilliós pereskedés lett a folytatása. Eközben megalapították a Respawn Entertainmentet, amelynek első játéka a 2014-es Titanfall lett. A stúdió ehhez előbb készített egy folytatást, majd 2019-ben elkészült a legsikeresebb játékuk, az Apex Legends. A stúdió az utóbbi években a Star Wars Jedi: Fallen Orderrel és a Star Wars Jedi: Survivorral jelentkezett.
Vince Zampella azonban e projektekben már nem vett részt, ugyanis az EA áthelyezte a DICE Los Angeles stúdió élére, hogy átvegye a Battlefield széria fejlesztését. Erre a Battlefield 2042 bukása után került sor, az ő vezetésével pedig idén őszre elkészült a kifejezetten jól sikerült Battlefield 6.
Vince Zampella december 21-én Kaliforniában szenvedett halálos autóbalesetet. A beszámolók szerint a Los Angelestől északra futó Angeles Crew úton egy autó sodródott le az útról, majd egy betonkerítésnek ütközött. A sofőr a helyszínen életét vesztette, míg egy utas a kórházba szállítás után halt meg.
