Természetesen nem csak a Call of Duty: Modern Warfare 4 single player része mutatkozott be tegnap. Az Infinity Ward, akik az egész franchise megalkotói is, már többször képesek voltak az elmúlt másfél évtizedben megújítani a játékot, idénre is valami hasonlót ígérnek.
A stúdió idén egy, a korábbiaknál jóval földhözragadtabb, pontosabb játékot vizionál. Nem kevesebbet ígérnek, mint a teljes gunplay megújítását, ennek egyik alappillére a ballistic authority bevezetése. Ez a fegyverek általános fizikáját, viselkedését, kezelhetőségét, hangjait és láthatóságát gyúrja egybe egy finomhangolt rendszerben. Jelentsen ez esetükben bármit is. Az viszont már sokkal konkrétabb ígéret, hogy kiveszik a játékból a sokakat bosszantó bloom-hatást.
A CoD-ban a bloom azt jelenti, hogy a lövéseink még véletlenül sem oda mennek, ahová célzunk, van egy meghatározott szórásuk. Ez sokkal jelentősebb hipfire, vagyis a pontos célzás nélkül leadott lövések esetében. A fejlesztők kukázták ezt a koncepciót, így a lövések pontosan oda fognak menni, amerre a fegyver csöve mutat. A CoD-multi egyik sajátossága a pörgős, de a valósággal gyakran köszönőviszonyban sem lévő mozgás is. Ezt is alaposan átgyúrják a készítők, hogy ez is földhözragadtabb legyen. Nem lesz omnimovement, de így is megmarad a gördülékeny mozgás. A becsúszásokat is meg lehet majd szakítani.
Ami a tartalmat illeti, a premier napján egy tucat, vagyis 12 multiplayer pálya fog szerepelni a játékban. Ezeket úgy építik fel, hogy remek terepet szolgáljanak bármely játékmódban. Lesznek dedikált pályák a Gunfight és a Big War játékmódokhoz is, illetve az új Kill Block módhoz is. Utóbbiban 500-nál is több változtatás formálhatja át az útvonalakat, fedezéket és a beláthatóságot a körök között. A fegyverek fejleszthetősége és testreszabása megmarad, újdonságként megjelenik a Gunny, amely a saját játékstílusunkhoz illő loadoutot javasol nekünk az aktuálisan feloldott fegyverek és kiegészítők függvényében. Az összerakott loadoutokat meg is lehet osztani más játékosokkal. Fegyverből, felszerelésekből és killstreakekből több lesz a megjelenés napján, mint gondoljuk. Aki kimaxolja valamelyik fegyverét, annak elérhetővé válnak az „apex kiegészítők”, amelyek megváltoztatják a fegyver viselkedését és új taktikai funkciókkal ruházzák fel.
Bejelentették a Call of Duty: Modern Warfare 4-et, minden korábbinál sötétebb kampány jön Dél-Korea inváziójáról
Az Infinity Ward közel háromperces trailerben mutatta be a játék egyszemélyes kampányát.
Az Infinity Ward a prestige-rendszert is igyekszik felrázni. Egyfelől visszahozza a klasszikus prestige-rendszert, de pakol mellé egy másikat is Regular Prestige néven. A játékosok dönthetik el, hogy a két út közül melyiket választják. A Classic Prestige pont úgy működik, ahogy régen: miután elértük a karakterrel a maximum szintet és minden fegyvert, kiegészítőt feloldottunk, ezt az utat választva mindent újra elveszítünk és lehetőséget kapunk, hogy újra feloldjuk őket. Persze kapunk szép jutalmakat, emblémákat, illetve több XP-t is gyűjthetünk Prestige-módban. A Regular Prestige-t választva nem kell mindent a nulláról újra feloldanunk, de itt is kapunk egyedi jutalmakat és jelvényeket a teljesítményünk elismeréseként. A készítők azt ígérik, hogy a megjelenéshez közeledve bővebben is be fogják mutatni az új prestige-rendszereket, hogy jobban megérthessük a köztük lévő különbségeket.
A Call of Duty: Modern Warfare 4 PC-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switch 2-re várható, a premier pedig október 23-án lesz.

