Monkey Island 1-2 Special Edition
Sityi | 2011.03.08. 12:30 | kategória: kisszínes
Kötve hiszem, hogy a veterán játékosok között akadna olyan, aki ne ismerné a legendás Monkey Island sorozatot. Bizony, kedves ifjú olvasók, a '90-es évek elején a point&click kalandjátékok kb. annyira voltak népszerűek, mint ma az online lövöldék, és főleg a LucasArts meg a Sierra ontotta magából a jobbnál jobb sikercímeket. A LyukasArcú fiúknál melózott egy Ron Gilbert nevű ürge, aki megalkotta a S.C.U.M.M. nevű játékmotort, ami kellő hátteret adott a kalandjátékok készítéséhez, és nem utolsó sorban remekül kézreállt a játékosoknak is. Az idő múlásával azonban ezeknek a kalandjátékoknak leáldozott, ám majd' 20 év múltán George bátyánk cége úgy döntött, kicsit modernizálja a klasszikus sorozatot, és 2009-ben kiadták az első, majd 2010-ben a második részt (összesen négy részből áll a Monkey Island széria).
A modernizálás pedig a következőkből állt: újrarajzolt fullHD grafika, a zenék teljes újrahangszerelése, szinkron hozzáadása a szövegekhez, valamint a kezelőfelület modernizálása (és mivel Xbox360-ra is kijöttek a Special Edition-ök, ezért a gamepades irányítás implemetálása). A két rész közötti egy év fejlesztési idő pedig nagyon látszik: ugyan nem volt rossz az első rész remake-je sem, de szerintem a második részre ért be igazán a modern Monkey Island. Állóképeken mindkét játék gyönyörű (jellegzetes, rajzfilmszerű, humoros grafika), de mozgás közben a második rész egyértelműen jobb. Miért is van ez így? Ron Giblert ugyanis gondolt a vén rókákra is, és egy gombnyomással megkapjuk az eredeti kezelőfelületet, grafikát, mindent - bármikor a játék során. Gondolom emiatt van az, hogy ugyanúgy mozognak a szereplők mindkét módban, de érdekes módon a második részben valahogy sokkal simábban sikerült kivitelezni az animációkat (interpolált képkockák beszúrása az egyes animációs fázisok közé?). Szintén a második rész előnye, hogy klasszikus módba átváltva megmarad a szikron. És bár az első rész új irányítása se rossz, mégis a második részben finomított változat a kézreállóbb. Ezeken kívül a második részbe olyan finomságok kerültek, mint a koncepciórajzok, -festmények megmutatása, valamint a készítők audiokommentárjai (a Steam achievementekről és a Steam Cloud támogatásról nem is beszélve). Rosszabb lenne akkor az első rész? Semmiképp sem, hiszen a sztori miatt ezen apróságokra úgysem fogunk figyelni, legfeljebb ha átváltunk az egyik játékról a másikra.
Aki esetleg nem ismerné a sorozatot, annak dióhéjban egy spoilermentes összefoglaló: egy kb. XVII. századbeli, Guybrush Threepwood nevű ügyefogyott ifjút irányítunk, aki nagyon szeretne kalóz lenni, és emiatt a Karib-tenger fiktív szigetein csavarog. Állandó ellenfele az élőholt kalózkapitány, LeChuck, akit minden részben igyekszik gonosz terveit megvalósítani, ám a vicces nevű Guybrush valahogy mindig keresztbetesz neki. Elaine Marley hősünk szerelme, de LeChuck is aktívan kajtat utána. Ők a főszereplők, de rajtuk kívül is sok vicces figurával futhatunk össze (az egyik legnagyobb kedvencem Stan, az idegrángásos használthajó, később -koporsókereskedő), valamint a készítők humorát is minősíti az olyan elmeroggyant feladatok megoldása, mint a sértegetős kardvívás, vagy a sok utalás Lucas filmjeire (Indiana Jones vagy a Csillagok Háborúja, csak hogy kettőt említsek). A sztori mindkét játékban magávalragadó, és a végére természetesen a rekeszizmunk sajogni fog a sok röhögéstől (főleg, ha jól értjük az angolt).
Nagyon remélem, hogy a másik két rész is el fog készülni (de legalább az ereteiek felkerülnek Steamre), mert a nosztaligafaktor ellenére is mondhatom, hogy ezek a Special Edition-ök remekül megállják a helyüket ma is. Ugyan a TellTale Games készített egy évadot Guybrush kalandjainak folytatásából, de az (ahogy elnéztem) inkább egy Karib-tenger kalózai paródia lett, amit én kicsit méltatlannak érzek. Ha valakit érdekel, itt kedvezményesen veheti meg a két részt együtt, és kénytelen bennem megbízni, hogy ezek kiváló játékok, mert sajna demo nincs...
Utolsó módosítás: 2011.03.08. 13:08
Hozzászólások
Rövid, de velős. Minden lényeges információ benne van, és sztem felkelti az érdeklődést a játék iránt.
Szal jó kis írás lett :-)
A blogokban szereplő bejegyzések és hozzászólások a felhasználók saját véleményét tükrözik.
Fenntartjuk a jogot, hogy az illegális tevékenységgel kapcsolatos vagy offenzív jellegű, valamint nem blogba való bejegyzéseket, hozzászólásokat előzetes figyelmeztetés nélkül töröljük.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 5. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
Legfrissebb fórumtémák
- 10:48
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [1]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
