28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Fantasy General II – Evolution

Alig pár hónappal az előző után ismét remek DLC-t kapott a játék.

Írta: Wing

Bevallom, engem teljesen meglepett, hogy alig 3-4 hónappal az előző DLC, az amúgy remekül sikerült Empire Aflame után már rögtön készhez is kaptuk a következő kiegészítőt. Ennek persze csak örülni lehet, hiszen a Fantasy General II roppant szórakoztató kis játék, amelyet lényegében a megjelenés óta folyamatosan „nyúzok”. Ehhez nagyban hozzájárul a procedurálisan generált világ az Onslaught DLC-ből, a dinamikusan alkalmazkodó nehézségi fokozat, és a nagyon gonosz „Iron Maiden” mód, amelyben nincs mentés, nincs visszatöltés, viszont van rengeteg hajtépés és idegrángás. De megéri, mert a játék szépen jutalmazza a teljesítményt, és maga a játékmenet sokadik alkalommal is tud újdonságokkal szolgálni. Ja, és ami a legfontosabb: az MI egészen kiemelkedően játszik.

Fantasy General II – Evolution

Az Evolution ismét nagyon komoly egyjátékos kampányt kapott. A történet során megismerhetjük a gyíknépek (lizardfolks) meglehetően brutális és kegyetlen világát, belharcaikat és küzdelmét az „idegenekkel” – azaz az emberekkel. Ahogy az Empire Aflame-ben, a történetvezetés ezúttal is elsőrangú. A játék rengetegszer állít minket nehéz döntés elé, és ez a döntés hatással van a történetre, ellenségeinkre és persze a játék végkimenetelére is. Törzsünk irányítása nem könnyű feladat, egyensúlyoznunk kell a keménykezű és az engedékeny vezető szerepe közt – bármelyik irányba borul el a mérleg, annak komoly következményei lehetnek...

A gyíknépek számos egyedi mechanizmust kaptak. Egységeik alapból szánalmasan gyengék, és fejlődni csak úgy tudnak, ha a gyengébbek feláldozzák magukat a többiekért. Ennek megfelelően a gyíkok ereje a számbeli fölényen van – nem kell félni attól, hogy a frissen toborzott egységeinket odavessük az ellenség elé. Kétéltűként a gyíkok leginkább a vizes, mocsaras környéken érzik jól magukat. Nem csupán nem vonatkozik rájuk semmilyen büntetés a vízi harcért, de még bónuszokat is kapnak, ráadásul szinte bárhol meg tudnak bújni a víz alatt, és szinte adja magát, hogy az ellenségeinknek minden pusztítóbb kelepcéket állítsunk.

Fantasy General II – Evolution

Ez azonban főleg inkább a játék elejére vonatkozik, amíg az egységeink gyengébbek, és a frontális harcot jobb elkerülni velük. Később, ahogy egyre erősebbek lesznek, a hangsúly áttolódik a rejtőzködő harcmodorról a némileg „hagyományosabb” harcra, ami inkább hasonlít a másik két nép, a Birodalom és a barbárok játékstílusára. Ez annyiban nem tetszett, hogy a gyíkok egységei kevésbé kidolgozottak, mint akár a birodalmi, akár a barbár egységek, ahol akár 4-5 szinten keresztül is lehet fejleszteni őket, míg itt 2-3 szinttel ki van maxolva egy egység.

Érdekesnek találtam azt is, hogy a küldetések során irgalmatlan mennyiségű egyedi „itemet” találtam, amelyekkel felszerelhettem a kedves kis gyíkjaimat – az eddigiek során ezek azért ritkábban jöttek, jobban is vigyáztam rájuk. Ez valószínűleg annak köszönhető, hogy alapból sokkal több egységgel vágunk neki a csatáknak, mint az eddigi kampányokban.

Fantasy General II – Evolution

Az Evolution nem csupán önmagában hoz újdonságokat, de a korábbi DLC-khez is hoz új tartalmakat, új ellenségeket és hősöket, így valószínűleg megint kezdhetem újra a már befejezett kampányokat. :-)

A Fantasy General II – Evolution teljesen korrekt kis kiegészítője az alapjátéknak – akinek nem tetszett, annak ezután sem fog, viszont akinek bejött, annak mindenképp ajánlom, nem fog csalódni.

A tesztpéldányt a játék kiadója biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Fantasy General II - Invasion
  • Fantasy General II - Invasion
  • Fantasy General II - Invasion
  • Fantasy General II - Invasion
  • Fantasy General II - Invasion
  • Fantasy General II - Invasion
  • Fantasy General II - Invasion
  • Fantasy General II - Invasion
  • Fantasy General II - Invasion

Fantasy General II - Invasion

Platform:

Fejlesztő: Owned by Gravity

Kiadó: Slitherine

Megjelenés: 2019. szeptember 5.

» Tovább a játék adatlapjára

Wing

Wing
Régi Dome-motoros, aktív fórumozó a hőskorszakból. Szereti a 300 oldalas kézikönyvvel érkező játékokat, melyeknek a grafikája a születésekor is elavult lett volna – a felesége ezért vétózza évek óta az új videokártya-beszerzést. Emellett szeret mindent, ami történelmi keretek között játszódik, legyen az középkori autóverseny vagy ógörög űrszimulátor. Szabadidejében gyereket nevel és metalt hallgat. Na meg néha játszik is.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!