Egyes fejlesztők azzal próbálnak kitűnni a játékpiacon, hogy az irányítási módszerbe visznek valami újszerűt. Láttunk már például pislogással vagy énekléssel vezérelhető játékot is. A godolphin games úgy gondolta, csatlakozik a klubhoz, és egy olyan programot készítettek, amelynek irányításához szintén legfeljebb másodlagos funkciója van a hagyományos vezérlőknek. Ez lett az Unknown Number, amelynek végigjátszásához beszélnünk kell a mikrofonba.
A tetszetősnek nem igazán nevezhető grafikai körítés középpontjában egy mobiltelefon képe áll, nem sokkal az indítás után pedig meg is kapjuk az első hangüzenetet rajta. Egy elhagyatott olajfúrótoronyról hív minket két környezetvédő aktivista, akik egy olajmágnás ott őrzött 7 milliárd dollárjára szeretnék rátenni a kezüket, a széfek egymás utáni kinyitásával. Persze nem saját öregkorukat szeretnék ebből könnyebbé tenni, hanem a klímaváltozás elleni küzdelmükhöz szeretnék felhasználni a pénzt. A feladat teljesítéséhez azonban segítségre van szükségünk, és itt jövünk mi a képbe.
Innentől kezdve tehát rajtunk a sor: az elsősorban a címszereplő ismeretlen számról beérkező hívásokra kell a mikrofonba beszélve reagálnunk, vagy felhívni egy-egy új számot, ahol a telefon gombjai segítségével kell jelszavakat megadnunk, hogy előbbre vigyük a sztorit. Közben pedig néha az olajtársaság weboldalán böngészve kutathatunk információk után. Gyakorlatilag olyasmi az egész, mint egy szabadulószoba: itt is különböző kisebb feladatokat megoldva juthatunk tovább a cél felé. Ha elakadunk, kérhetünk segítséget is, ilyenkor több lépésben próbálnak rávezetni arra, hogy mit is kéne tennünk.
Tisztában vagyok vele, hogy az angol kiejtésem közel se tökéletes, de sokszor éreztem úgy, hogy a program igazából meg se próbálja értelmezni, amit mondtam, hanem szándékosan valami egész mást vesz figyelembe, és ennek megfelelően viszi tovább a dolgokat. Kicsit keresgéltem a neten, és úgy tűnt, ez valóban nem az én hibám volt, anyanyelvi játékosoknak is meggyűlt a baja néha a hangfelismeréssel. Persze az illúzió így is megvan – ha nagyon szeretnénk, megmagyarázható mindez azzal, hogy csak a nagy zajban nem hallja a hívó rendesen, amit mondok.
Az Unknown Numbernek pár óra alatt a végére érhetünk, és igazából ennyi, valahogy nem érzem azt, hogy ennél több lenne benne, semmi se indokol egy második végigjátszást. Az alapötlet jó, a történet alapvetően érdekes, a körítést viszont inkább közepesnek mondanám (a telefon mögötti animációk számomra sokszor kifejezetten csúnyák/zavaróak voltak). Az viszont vitathatatlan, hogy egy elég egyedi játékot dobtak össze a godolphin games munkatársai.