Hamarosan itt a húsvét, így mi se lenne aktuálisabb témában, mint a nyulak. A teljesség igénye nélkül összeszedtünk pár olyan nagyfülű karaktert, amely egy vagy több játékban prominens szerepet kapott. Lássuk hát, kik is ők!
Jazz Jackrabbit
Ha az Epic Games (vagy épp Cliff Bleszinski) nevét emlegetjük, a legritkább esetben jutnak eszünkbe oldalnézetes sidescrollerek. Pedig a neves kiadó és a legendás veterán játékfejlesztő többek közt ebben a műfajban is nyomult még a '90-es években. Nekik köszönhetjük az egyik legmenőbb akciónyuszit, akivel a monitorokon valaha találkozhattunk. Ő volt Jazz Jackrabbit, akit a nyulak királya a gonosz Devan Shell, a teknősök vezére ellen indít, hogy kiszabadítsa Eva Earlong hercegnőt a karmai közül.
Jazzt nyugodtan tekinthetjük a nyulak Rambójának is, hiszen a zöld tapsifüles egy tapodtat sem megy sehova piros fejkendője és kék LFG-2000 lézerpisztolya nélkül. Világokat szelt keresztül (értsd: oldalnézetes pályákat teljesített), szörnyű ellenfeleket győzött le (értsd: teknősöket lőtt le vagy ugrált rajtuk, míg szét nem durrantak a korszak videojátékos szellemiségének megfelelően), és végül természetesen győzedelmeskedett.
1998-ban újra találkozhattunk vele a Jazz Jackrabbit 2-ben, ahol már nem volt egyedül. Társa a nem kicsit őrült kinézetű, tűzpiros Spaz volt, de a kiegészítő pályákon egy Lori nevű sárga nyuszilányt is irányíthattunk. A sztori ezúttal egy esküvő elkerüléséről szólt, amit Devan Shell egy időgyűrű segítségével kívánt összehozni természetesen Eva Earlonggal. Jazz, Spaz és Lori mind más képességekkel bírt, de a játékmenet azért nagy vonalakban ugyanaz maradt. Viszont a látványvilág már négy év alatt is hatalmasat változott, a második rész sokkal inkább rajzfilmszerű lett mint elődje. Még ma is simán megállná a helyét némi felbontás és textúra ügyeskedéssel.
Végül érdemes megemlíteni Jazz még két kalandját. De az igazsághoz tartozik, hogy míg a Jazz Jackrabbit 3 (az első és egyetlen Unreal Engine hajtotta 3D-s epizód) sosem jelent meg, mert idő előtt elkaszálták, addig a 2002-es Jazz Jackrabbit játék csak Game Boy Advance-re jelent meg és mondani sem kell, hogy messze nem volt akkor a szám mint az eredeti két epizód.
GeryG
Max
A fene se gondolná első ránézésre, hogy Max vadabb a különc nyomozópárosból, habár az arcára gyakorta kiülő vigyor azért árulkodó, hogy ő nem az a szelíd nyuszika. Alkotójuk, Steve Purcell 1987-ben engedte őket útjukra, legelőször egy képregényben, amit talán kevesen tudnak, mert a játékból ismerősek nekik.
Max igazi vadóc és aggresszív fajta, nem szereti a sok mellébezsélést, amolyan „előbb ütök, aztán kérdezek” típus. Társával ellentétben folyamatosan mezítelen, ami sok poén forrása is. Ugyanakkor igaz barát, aki a maga sajátos módján mindig kiáll azok mellett, akiket kedvel. Leginkább egy hatalmas parabellummal a kezében.
A széria még jóval a PC Dome előtt, 1993-ban indult a Sam & Max Hit the Road epizóddal, majd hosszú kihagyás után a Telltale Games három évadon keresztül szórakoztatta a játékosokat 2006-tól indult epizodikus sorozataival, amelyekből kettőt aztán 2020-tól a Skunkape Games újított fel, a Sam & Max Save the World és Sam & Max: Beyond Time and Space képében. Tavaly pedig a virtuális valóságba is ellátogatott a sorozat, a Sam & Max: This Time It's Virtual! epizóddal.
m_anger
RABARMY
Még magyar vonatkozású programot is találtunk cikkünkhöz, még ha ez esetben nem egy konkrét nyúlról van szó. A Stormregion első kiadott játékában ugyanis az egyik harcoló felet nyulak alkotják. A S.W.I.N.E.-ban a RABARMY (azaz a Rabbit Army) és a Disznó Nemzeti Hadsereg csap össze egymással. A humort se nélkülöző valós idejű stratégiai játék 22 küldetésének felében irányíthattuk a nyuszikat. A csapatban olyan egységeket találtunk, mint a páncélautó Kisláb, a tank Nagyláb, valamint az aknarakó Kukás. Érdekesség még, hogy az angol kiadásban a nyulak francia, a malacok pedig német akcentussal szólaltak meg, elég sok hangulati pluszt adva a játékhoz.
A rajongók nagy örömére a S.W.I.N.E. 18 évvel később később HD-sített kiadást is kapott: az egykori Stormregion-fejlesztők által alapított Kite Games készítette el a S.W.I.N.E. HD Remastert, amelyben akár 4K-s monitoron is terelgethettük az állatkák csapatait.
Dino
Raving Rabbids
A Ubisoft bolondos nyuszijai (francia eredeti nevükön Lapins Crétins, azaz idióta nyulak) a Rayman játékok spin-offjában, a Rayman Raving Rabbidsben debütáltak 2006-ban. Azonban akkora sikerük lett, hogy azóta külön brand lett belőlük, számos újabb videojátékkal, saját rajzfilmsorozattal, sőt, még a Nintendo Mariójával is született – szintén sikeres – kollaboráció.
Az őrült nyulak leginkább ahhoz értenek, hogy káoszt okozzanak mindenhol, ahol csak járnak – de pont ezért szeretjük őket. Üvöltésük („Bwaaaaah!”) pedig valószínűleg mindenkinek megmaradt az emlékei között.
Legutóbb tavaly láthattuk őket a képernyőkön, a nyári Rabbids: Party of Legends partyjátékban, valamint ősszel a Mario + Rabbids: Sparks of Hope-ban. Dino
Rayton
A F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch az egyik legutóbbi játék, amelynek főhőse egy nyuszi. De Raytont nyuszinak hívni elég bátor vagy épp botor dolog. Ő ugyanis a Torch Cityt leigázó Machine Legion elleni ellenállás egyik utolsó harcosa. Igaz, az ellenállást hat éve letörték, ő pedig visszavonult, de amikor egy barátja bajba került, visszaszerezte a harcban használt erős robotkarját és újra akcióba lendült.
Rayton igazi kőkemény nyúl, aki nem ismer lehetetlen és robotkarjával úgy zúzza szét az ellenséget mint Jax a Mortal Kombatban. Csak hogy robotkaros hasonlatnál maradjunk. Idővel egyébként már nem csak robotkart, de egy fúrót és egy ostort is szerez, amivel legalább olyan ügyesen bánik. A F.I.S.T. talán sosem fog olyan klasszikussá válni mint a Jazz Jackrabbit a '90-es években, de napjaink egyik nagyszerű oldalnézetes platformere. Ami simán megérdemelne egy folytatást.
GeryG
Tapsi Hapsi (Bugs Bunny)
Tapsi Hapsi főszereplésével nem egy videojáték készült az évtizedek alatt. Számomra ezek közül meghatározó az 1999-es Lost in Time volt, valamint az egy évvel későbbi folytatása. A Bolondos Dallamok időben elkeveredett figurái remekül hozták a tévéshow hangulatát. Az ötletes feladványok és a megannyi gyűjtögetni való dolog jó pár délutánra a képernyő elé szegezte a játékosokat. Azóta se sikerült ezt megismételni, vagy ilyen jól használni a címszereplő nyulat egyéb adaptációkban.
Onimushaman
Usagi Yojimbo
Valószínűleg mint oly sok kortárs, mi is C64-en illetve ZX Spectrumon találkoztunk Usagival először, aztán kiderült hogy messze nem csak egy játékhősről van szó. Születése nagyjából 1984-re tehető Stan Sakai révén, s a szamuráj nyuszi azóta rengeteg különféle képregényfüzetben.
A becsületes nevén Miyamoto Usagi-nak keresztelt antropomorf figura a XVII. századi feudális Japánban keveredik mindenféle történetbe, képzett kardforgató és a legjobbak között tartják számon. Létrejöttét a klasszikus Kurosawa filmek, jó pár Manga, de még Godzilla is formálgatta. Többször is vendégszerepelt a Tini Nindzsa Teknőcök sorozatban (képergényekben és rajzfilmekben egyaránt), egy időben közös kiadóval is bírtak.
m_anger
És most Ti jöttök: kinek melyik videojátékos nyuszi volt a kedvence? Azt is írjátok meg, ha kihagytunk volna valakit.
