28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ismertető/teszt

Cave Crave PSVR2 teszt – Egy cseppnyi kúszás

Kevés tartalommal, de elstartolt a barlangokkal foglalkozó szimulátor.

Írta: Onimushaman

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Jelen rövid bemutatóm egy olyan játékról szól, amely jelen pillanatban is formálódik még. Az alkotók ingyenes frissítésekkel töltik fel tartalommal ezt a barlangászatra kihegyezett VR szoftvert. Jelenleg azonban egy minimális történettel felvértezett betanítás után szinte véget is a Cave Crave.

Cave Crave PSVR2 teszt – Egy cseppnyi kúszás

Az első 3-4 tárna megmutatja, mire vagyunk képesek a mélyben. Folyamatosan adagolja a játék a felszerelést és oktat azok használatára. Ilyen például a fejlámpánk: stílusosan a fejünkhöz nyúlva imitálhatjuk a fény fókuszálását. Kalapácsunkkal a szűk járatokat eltorlaszoló sztalagmitok és sztalagtitek baját láthatjuk el – a cseppkövek rombolása itt egyenesen elvárt dolognak számít.

A függőleges falakon úgy tudunk felmászni, ha ékeket verünk be, majd ügyesen továbbcsimpaszkodunk. Klausztrofóbiánkat is rendre le kell gyűrni, mert a legszűkebb szakaszok lényegében időre történő gyors kúszó-mászó „feladványok”, ahol folyamatosan kell kapkodni kezeinket, és húzni magunkat a szélesebb, biztonságot jelentő járatokba.

Cave Crave PSVR2 teszt – Egy cseppnyi kúszás

Nem néz ki rosszul a Cave Crave, jól megrajzolták a kesze-kusza barlangrendszert. Apropó rajzolás: a játékban kisebb pihenőpontokat helyeztek el, ahol a kövekre rajzolni tudunk. Ezzel hagyhatunk jelzéseket, hogy merről jöttünk – az utolsó, tutorialnek is beillő pályán például el kell jutni egy bazi nagy kőig, ahol előttünk sokan felvésték már a nevüket. Ezek után vissza kell találni a kezdőpontra, de ha nem jól helyeztük el a jelzéseket, akkor nem jutunk vissza épségben. A szintek végét egy kötél jelzi, amelybe belekapaszkodva szabadulhatunk az adott barlangból. Tudunk még a felderítés közben fosszillíákat gyűjtögetni, de ennyiben ki is merül lényegében a játék.

A Cave Crave normál módban játszva időre megy, amit addig élvezhetünk, amíg le nem merül a lámpánk. Ehhez képest a túra mód nélkülözi ezt a megkötést, ugyanakkor kiveszi a gyűjthető dolgokat a pályákról. Akad még egy Horrorra keresztelt játékmód is, ahol kis pókok jönnek utánunk, és ha hozzánk érnek, vége az adott játéknak. Ez utóbbi nem túl élvezetes eddig, majd talán egy frissítéssel másfajta borzongások követik. Olyan további bővítéseket is ígértek, mint például további pályák integrálása (a tesztelés megkezdése óta érkezett is új barlang), többjátékos lehetőség, vagy haptikus mellény támogatása.

Cave Crave PSVR2 teszt – Egy cseppnyi kúszás

Jelenleg 1-2 órára simán lekötheti az embert a Cave Crave. Hangulatos, klausztrofóbiás élményt nyújt, amiből nem is biztos, hogy a szervezet egy ideig többet kívánna. Nem egy akciódús VR-alkotás, lényegében unalmasnak is mondható, mint maga a cselekvés, amiről mintázták, de ez nem feltétlenül negatívum. Alacsony árcímkéje hívogató lehet, ha pedig a beígértek szerint bővülget, egy szavunk nem lehet rá a későbbiekben.

A tesztpéldányt a játék fejlesztője biztosította.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

További képek

  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave
  • Cave Crave

Cave Crave

Platform:

Fejlesztő: 3R Games

Kiadó: Take IT Studio!

Megjelenés: 2025. július 10.

» Tovább a játék adatlapjára

Onimushaman
Minden játék barátja, trófeaherceg. A vidékimanek védőszentje. Ugyanolyan senki, mint bárki.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!