Azon tűnődtem, hogy rally-rajongó műkedvelő amatőr szimesként nincs is olyan rossz dolgom: egész jó felhozatal volt az utóbbi évek során rallys játékokból, még ha nem is beszélhetünk olyan nagyon sok címről. Ebbe a nem túl széles kínálatba készül berobbanni egy újabb mű egy friss olasz fejlesztőgárdától, a Supernova Games Studiótól.
Micsoda?! – kérdezhetitek, miközben újabb pillantást vettek a címre, hogy biztosan jól olvastátok-e, és ha igen, mit hadoválok... :P Nos, a Kunos Simulazioni fogta a kis fizikai motorkáját, és odaadta a Supernovának, hogy akkor kísérletezzék ki, a pályaautózáshoz tervezett cucc mennyire használható az úttalan utakon. Supportot természetesen adnak hozzá, de alapvetően az Assetto Corsa Rally a milánói csapat műve. Egyelőre csak korai hozzáférésben adták ki a játékot, 10 autóval és két helyszínnel, amelyeken összesen 33 kilométernyi úton lett kijelölve jó pár szakasz.
A fizika természetesen méltó az Assetto Corsa sorozathoz. Minden követ, bukkanót tökéletesen érezni, az autók abszolút eltérő karakterisztikával bírnak, és az összes sajátosságuk szépen kijön – a B-csoportos Lancia Rally 037 EVO 2 egy brutális szörnyeteg, amelyet egyáltalán úton tartani sem kis teljesítmény (és hol vagyunk akkor még a versenytempótól), míg ifjabb tesója, a Lancia Delta HF Integrale EVO egész jól vezethető akár kezdőként is. Persze akadnak még hibák, de nem sok és nem túl nagyok – bár engem kifejezetten idegesít, hogy a Mini Cooper S hátulja mindig ki akar törni, ha a határon autózok vele (és nem is igazán értem, hiszen elsőkerékmeghajtású kocsiról van szó). A sérülésszimuláción is van még mit csiszolni, én hardcore módban se tudtam úgy összetörni a verdát, hogy jelentősen lassuljak vele...
A pályák is lézerscanneltek jó AC szokás szerint – az elzászi rész aszfaltos, a walesi pedig murvás szakaszokat tartogat a számunkra. Természetesen nem csak verőfényes napsütésben verethetünk, akad itt dinamikus időjárás és napszakváltozás is – éjszaka kifejezetten hangulatos csupán az autó reflektoraira hagyatkozva száguldozni.
Játékmódok tekintetében egyelőre eléggé az alap dolgok vannak csupán (versenyhétvége, illetve egy szakasz), de online listázza már a szakaszidőnket time trialben, illetve kihívások is vannak már. Persze a tartalom bővülni fog még (kell is neki), de a jelenleg elérhető autókat és pályákat elnézve nem hinném, hogy gond lesz a minőséggel. Ezen kívül lesz rallysuli is a meglévő mini enciklopédia mellé.
A grafikáért és a hangokért az Unreal Engine 5 felel, és már most remek optimalizációról beszélhetek. A látvánnyal is teljesen elégedett vagyok: a CAD-rajzok alapján rekonstruált autók, a pálya melletti tájak, a szurkolók (akik közül néhányan még mindig nem bírnak magukkal és bejönnek a pálya közepére, hogy utána onnan fussanak az életükért :D) mind-mind az immerziót növelik.
Elméletileg másfél év múlva készen is lesz a nagy mű. Eddig nagyon ígéretes az Assetto Corsa Rally – vajon kitart a milánói csapat lendülete és egy tényleg emlékezetes játékot kapunk, ha kész a cucc? Idővel választ kapunk rá...
















