Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Prezentálták a Steam kontroller képességeit [hozzászólások]
Kapcsolódó tartalom: Prezentálták a Steam kontroller képességeit
A frissen megjelent videóban több játékot is vezérelnek az eszközzel.
Én ismerek ilyesmit - igaz, konzolom sincs. Kollégák, ti tudtok ilyesmiről?
Erről jut eszembe: meg tudom lesni valahol, hogy mondjuk PS3-on mennyien játszanak a játékokkal? Mint pl. a steam statisztikájánál. Lehet lassan megérné inkább konzolra váltanom.
De nem, mert az ellenfél is ugyanezt a gamepadot használja 

Dark Archon
A kontroller azért kell, mert a magunkfajta kockákon kívül már nem nagyon volna hajlandó billentyűzettel-egérrel a kanapén hanyattdőlni: a billenytűzet túl nagy, billeg az öledben, az egérnek meg egy sima felület kéne, amin szaladgálhat. Az átlagembernek a gamepad a legkényelmesebb, mert lehet, hogy nem olyan precíz, mint a billentyűzet+egér kombó, de kompromisszumként sokkal jobban kézreáll, és a nappaliban sem mutat olyan bumszlinak a távirányító mellett. Ezért kell a Valvenak kontrolert fejlesztenie, és a Steam PC-s mivolta miatt ott van az a kihívás is, hogy a billentyűzetet-egeret valahogy valamennyire (lehetőleg használható szinten) emulálják. Ezek után nagyon kíváncsi vagyok, ez hogy sikerült, a CS kivételével egész meggyőző volt.
Apró adalék: Az Eurogamer Expon minden játékot csak gamepaddel lehetett kipróbálni, pedig nem egy PC-ről futott. Ez van, a PC-s eladások jócskán elmaradnak a konzolostól, viszont még mindig van annyi, hogy megérje kihozni rá az új játékokat.
Apró adalék: Az Eurogamer Expon minden játékot csak gamepaddel lehetett kipróbálni, pedig nem egy PC-ről futott. Ez van, a PC-s eladások jócskán elmaradnak a konzolostól, viszont még mindig van annyi, hogy megérje kihozni rá az új játékokat.
Beszélnek róla. Legalábbis úgy értettem, hogy van lehetőség arra, hogy gamepad gomba szerűen működjön, vagyis amíg a szélénél vagy addig abba az irányba fog menni.
Man literally too angry to die
Alapból elvetélt dolog, hogy egy-egy nagyobb mozdulatot a kurzorral csak úgy tud megtenni, hogy felemeli az ujját, mint a görgőnél. Ezzel kb. már esélytelen bármilyen fps-ben. Persze más a helyzet ha állítható az érzékenység, de erről nincs a cikkben.
CS:GO-ban kb minden ellennél meghalt volna...
Man literally too angry to die
Alapvetően ugye a Steam számítógéphez készül a kontroller, amit meg inkább tekintek konzolnak, mint PC-nek, hiszen a nappaliba, a TV alá szánják. Ott pedig a kontroller a megszokott eszköz.
Egyébként egyetértek én is, feleslegesen erőltetik a dolgot, remélhetőleg lesz lehetőségünk egyszerű billentyűzet-egér kombó használatára is. Ma már az okostévékhez is gyártanak speckó billentyűzeteket, szóval nem nagy ördöngösség megoldani.
Azt már a hírben is írtam, hogy gyanúsan nem mutatták az eszközt éles helyzetben, mindenhol csak nyugis, lassú játékmenetet láthattunk. Megnéztem volna tényleg egy CoD multi alatt mit produkál vagy épp nem egy körökre osztott stratégia, hanem pl. egy C&C alatt, ahol a gyorsaságra is szükség van.
Egyébként egyetértek én is, feleslegesen erőltetik a dolgot, remélhetőleg lesz lehetőségünk egyszerű billentyűzet-egér kombó használatára is. Ma már az okostévékhez is gyártanak speckó billentyűzeteket, szóval nem nagy ördöngösség megoldani.
Azt már a hírben is írtam, hogy gyanúsan nem mutatták az eszközt éles helyzetben, mindenhol csak nyugis, lassú játékmenetet láthattunk. Megnéztem volna tényleg egy CoD multi alatt mit produkál vagy épp nem egy körökre osztott stratégia, hanem pl. egy C&C alatt, ahol a gyorsaságra is szükség van.
Azt tudnám, miért akarják ráerőltetni a PC-s FPS-re a kontrolleres irányítást.
Nekem eleve még az sem tetszik, hogy ismét meg kell tanulni kontrollerrel irányítani, mert azért mégsem az a klasszikus irányító.
Tökre feleslegesnek érzem, max erre lehet jó.
Nekem eleve még az sem tetszik, hogy ismét meg kell tanulni kontrollerrel irányítani, mert azért mégsem az a klasszikus irányító.
Tökre feleslegesnek érzem, max erre lehet jó.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
Nem győzött meg. FPS-ek esetén látványosan olyan jelenetekkel reprezentáltak, amikor a gyors és pontos reagálás másodlagos. Vagyis vagy egyáltalán nem kell sietni, vagy nincs ellenfél, vagy ha mégis van és sietni kell, akkor az egy vissza nem lövő, statikus cél.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A középkori háborúk minden kegyetlenségét belezsúfolták a Chronicles: Medieval játékmenet-bemutatójába
- 2. Jövőre visszatér a gyökerekhez a 47-es ügynök, készül a Hitman Classic Trilogy Remastered
- 3. Stílusos grafikát és körökre osztott taktikus harcokat ígér az Expeditions: Samurai, amelyben az első európai szamurájjá válhatunk
- 4. Az Attack on Titan teljes történetét fel fogja dolgozni az A.O.T. 3
- 5. Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről
Legfrissebb fórumtémák
- 10:30
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [58]
- 09:52
- Ököllel a cyberpunk rengetegben – Minden, amit eddig tudunk a Stellar Blade: Blood Rainről [hozzászólások] [2]
- 06:23
- Olyan stúdiókat zárhat be az XBOX Game Studios, amitől leesik a hajunk, a Senua és a South of Midnight fejlesztői is bajban vannak [hozzászólások] [2]
- 06:40
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2915]
- 16:17
- GG - GameGuess játék [989]
- 16:15
- Dinónak [4307]
- 11:02
- Versenyszimulátorok [55]
- 20:00
- Ki mivel játszik mostanában? [8249]
- 17:25
- Szét*** az ideg [5485]
- 12:43
- Új Vampire: The Masquerade-játék jön, Eternal Whispers alcímmel [hozzászólások] [1]