28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ArmA 2

Feró Flex
#928 Feró Flex [207]
A NAPAS-jól hangzik,neki az elnyómó megszálló komcsiknak.Nagyon szuper lenne egyenlőtlen harcot vívní,rajtaütéseket vezényelni és persz győzní a végén.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.11.10. 12:57
Lacko
#927 Lacko [11561]
Hát most valószínűleg kicsit Combat Mission-özni fogok. De aztán majd visszatérek és alap ArmA2 (tehát nem OA) Csernoruszos, marines cucc lenne. Bár az is lehet, hogy NAPA-s lesz. Még nem tudom. Azért kacsingatok a NAPA felé, mert azon az oldalon lehetne csinálni Resistance-ra legjobban hasonlító küldiket csinálni.

Válasz erre

Előzmény: Feró Flex 2010.11.10. 12:51
Feró Flex
#926 Feró Flex [207]
Van valami ötlet vagy terv mi lesz a következő projekt Mester?

Válasz erre

Feró Flex
#925 Feró Flex [207]
Na akkor most egyben nekilátok a dolognak

Köszi Lacko!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.11.10. 09:49
PanzerWolf
#924 PanzerWolf [2139]
Még mindig nem magyarul van?Mondjuk gondolom nem fordítottad le mert sok lett volna a szöveg.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.29. 12:42
Lacko
#923 Lacko [11561]
Kiadtam a kampányomat. Szóval kész. Lehet csak úgy játszani vele (nem kell tesztelni... ) Nyolc küldetés, sok-sok lövöldözés, együttműködés más lövészrajokkal és támogató páncélosokkal (Bradley), éjszakai lézershow, kiegészítő feladatok, fegyverválasztás, történet, magyar származású főhős, meg minden...

Letöltés:

O P E R A T I O N M I G H T Y J U S T I C E

Válasz erre

Lacko
#922 Lacko [11561]
Igazából elkészült a kampány. Most nincs új frissítés, mert majd a megjelenés következik valamikor a jövő hét vége felé. Jelenleg egy amcsi javítja benne az angol szövegeket. Azt kell még megvárni és aztán.... kirakom.

nagyon szépen köszönöm a segítségeteket!!!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.25. 12:55
Lacko
#921 Lacko [11561]
Bocsanat.
Es raadasul nem lehet oket coop-ban jatszani.
Az nem egy egyszeru dolog am. Foleg nekem, aki le se tudom tesztelni, hogy jo-e.

Válasz erre

Előzmény: PanzerWolf 2010.10.25. 19:30
PanzerWolf
#920 PanzerWolf [2139]
Azt hittem legalább magyarul lesznek a küldetések.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.25. 12:55
Lacko
#919 Lacko [11561]
Képzeld, tegnap kipróbáltam a 7-es és a 8-ast is.
Az uránosban azt vettem észre, hogy a futár pont alattunk futott el: azaz megállítom a fekete autót, kiugranak belőle a gonoszok, elkezdem lőni őket. Közben megáll a teherautó is, arról is leugranak fegyveresek és köztük a fegyvertelen futár is. De a futár elfut, viszont pont a fekete autó mellett, így nagyon könnyen összetéveszthető az ottaniakkal és simán lelövi egy átlagos játékos, aki nem tudja, hogy az egy futár... Ezt nem tudom, hogyan oldjam meg, mert itt elve nagyon sok lehetőség van: minden attól függ, hogy hol állítod meg a fekete autót. Tehát ha ügyes vagy és rögtön a legelején megvan, akkor máshova fut a futár, mintha csak később találod el...

A másik gondom a heli leszállása: elvileg a kilőtt fekete kocsi ELÉ kéne leszállnia, de néha MÖGÉ (azaz a fekete kocsi és a teherautó KÖZÉ) száll le, ami a legrosszabb, mert ha valaki életben marad a gonoszok közül, akkor két tűz közé kerülönk. Ezt a dolgot elvileg meg lehet oldani matekkal, de elég rossz voltam geometriából és hát itt sinus meg cosinus kéne...

A 8.-ban meg találtam egy vicces, de durva hibát: abban a verzióban, ami most kint van, a megsegítésünkre küldött Bradley-kben amcsinak kinéző, de ellenséges (EAST) lelkületű katonák ülnek, akik először is kinyírják a Bradley személyzetét, aztán meg miránk támadnak... Mindegy ezt könnyű javítani, mert egy EAST-et kell átjavítani WEST-re...

És az outrót is elkezdtem csinálni. Jól néz ki...




Magyar karakterek: nos ez igen érdekes, mert ugye a magyar verziós ArmA2-ben vannak ékezetek, ennek ellenére nekem még nem sikerült ékezetes szövegeket írnom a játékba...

Válasz erre

Előzmény: Feró Flex 2010.10.25. 12:01
Feró Flex
#918 Feró Flex [207]
Most már értem miért robban fel a teherautó olykor,és akkor vége van a dolognak így már világos(nem nagyon tudok angolul).
Az emberünk még sosem robbant fel mindig sikerült "egyben tartani".Mikor odamegyek mellé akkor jön a szöveg és kampi vége felirat.
Ez vége dolog meg nem is olyan egyszerű mint gondolná az ember.Ha próbálnám megcsinální akkor esnék pofára ahogy írtad ezt a fekvéses dolgot.
Csináltam egy-két küldit Én is csak soha nem mutattam senkinek de majd egyszer,talán esetleg
Hogyan tudom megoldani higy legyenek ékezetek a semprékben tehát magyarul lehessen csinálni küldiket.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.22. 14:26
PanzerWolf
#917 PanzerWolf [2139]
Remélem multiba is ki lehet próbálni mert akkor megnézem kettő haverral este(ha lesznek).
Viszont ha nagyon benne vagy ebbe a pálya szerkesztésbe és van kedved csinálni akkor nyomhatnál nekünk ilyen elkerülős,behatolós,megölős felrobbantós,aztán menekülős pályát.Hárman vagyunk így haverok.Jah én persze mesterlövészként segíteném őket messziről ahogy ők mennek befelé a táborba.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.25. 08:07
Lacko
#916 Lacko [11561]
Hát én köszönöm, ha kipróbálod!

Most legalább direktbe szidhatod a küldetés készítőjét...
De tényleg írd meg, hogy "nem szállt le a heli" vagy "nem indult el a tank"... minden hibát.

Válasz erre

Előzmény: PanzerWolf 2010.10.24. 20:17
PanzerWolf
#915 PanzerWolf [2139]
Köszi!

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.24. 14:42
Lacko
#914 Lacko [11561]
Ez igazábol egy link, egy darab kampany, ami 8 kuldetest tartalmaz.
http://lacko.pcdome.hu/ArmA2/oaarmycamp.zip

Válasz erre

Előzmény: PanzerWolf 2010.10.24. 11:18
PanzerWolf
#913 PanzerWolf [2139]
Lacko megvettem az Arrowheadet.Lenne egy olyan kérésem,hogy feltennéd az összes küldetésednek a linkjét ahonnan le tudom majd tölteni őket?

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Lacko
#912 Lacko [11561]
7.: De akkor ha lelövöd a fickót és oda mész mellé, akkor nem lesz vége rendesen a küldinek? Azért elég nagy mázlista vagy: ha a teherautóban bárki meghalt volna, vagy a teherautó megsérül, akkor felrobban az egész és mission failed, mert az uránium szétszóródik és az gáz. Ha meg a fickó már kiszállt a teherautóból és aztán lövöd le, akkor van egy 50% esélye, hogy ő is felrobban és akkor is mission failed. Szóval mákod is volt, de elvileg így is meg lehet csinálni. És hát az a kérdés, hogy kellett-e használnod az endmission-t, vagy azért normálisan vége lett.
A helikopteres kivonás jó ötlet. Még átgondolom. A főnököd meg nem fog beigérni előléptetést, mert hát épp az ellenkezőjét igéri: a végén ki van írva, hogy érdemelnél egy kitüntetést ezért, de amíg én vagyok a felettesed, addig nem kapsz. Ugyanis utálják egymást. Ugye már közben is beszól neki a főhősünk, az meg visszaugat.

8.: Egy srófra jár az agyunk! Pont ugyan ezt a véget tervezet a küldinek és a kampánynak, de sajnos tegnap elvetettem. Ennek az az oka, hogy nem tudtam megcsinálni. Ugye az lett volna a jó, ha jön a flash (elsötétül a világ) aztán amikor elkezd tisztulni, akkor olyasmi lett volna, mint a CoD:MW1 végén, hogy lassítottban látod a helit fölötted. Aztán megint elsötétülés és aztán a heliben térsz magadhoz. Csakhogy a heliben (van mentős heli) nem lehet feküdni, csak ülni. Na most egy súlyos sebesültet biztos nem ültetnek és hát bazi szarul néz ki, hogy magunkhoz térünk és ÜLÜNK egy heliben.... Szóval erről letettem.
Volt terv arra is, hogy a faluban az ambush után még kapunk egy feladatot, hogy ki kell nyírni az ellenállók szellemi vezérét egy távcsövessel. De ezt két okból nem raktam bele: nem volt a környéken jó hely, másrészt az lesz a végső konklúzió, hogy ez a szellemi vezér (hasonlóan binládenhez) szépen tovább él és lázit az amcsik ellen, azaz egy újabb vég nélküli háborúba sodródnak az amcsik.
Az outro-t úgy tervezem, hogy a bázison folyik az élet és két fickó beszélget egy tábortűz mellett: a főhős és a parancsnoka. És egyrészt arról is dumálnak, hogy mennyire nem bírják a másikat, másrészt meg arról, hogy ez egy mekkora szopás, hogy újra egy végnélküli konfliktusba keveredtek...

Válasz erre

Előzmény: Feró Flex 2010.10.22. 14:12
Feró Flex
#911 Feró Flex [207]
Elsőnek a tehergk. szóróm meg aztán rögvest a terepjárót,lehetőleg mindenkit kinyírok a terepjárónál.A heli leszáll majd elkapom a tgk-nál lévőket.Az emberünk sosem jut messzire legfeljebb 20-30métert de általában a tgk.melett már holtan találom.
Nimcs esélye bármerre is komolyabban elszökní.
Szerintem még jó lenne ha a heli fel venne minket a végén és a bázisra vissza repülne velünk mejd személyesen gratulálna a pk.a kemény helytállásért.Aztán igérne előléptetést is...kicsit kerekítene a történeten.
8-asnál ez a sofőrős dolog valóban jobb fél úton át is vettem a volánt.
Ötlet:Klaszikus járőr feladat közben IED robban,ájulás!Majd mikor magadhoz térsz a heliben úton a korházba,közlik hogy számodra véget ért a háború,esetleg a lábaid oda vannak.Ekkor van vége a kampinak,drámai epikus vég.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.22. 09:26
Lacko
#910 Lacko [11561]
Na még egyszer köszi Feró a tesztet és bocs, ha nem mentek túl jól a dolgok.
A 8-ast kijavítottam, de megértem ha nem akarod újra kezdeni a hosszú utazás miatt. (amúgy azzal az a trükk, hogy át kell venned a volánt a sofőrtől) és ha te vezetsz, akkor a második autó értelmesebben követ. Csak ritkán kell megállni és bevárni. Míg ha az első autót az AI vezeti, akkor folyton lemarad a második...

Viszont ha kérhetném, akkor a 7-est lécci játszd újra (azon nem változtattam semmit, tehát, ami nálad van az jó) és ha lehet figyeld meg ezt a futár gyereket (fegyvertelen hátizsákos), hogy miért nem fut el.
Egy másik teszter azt mondta, hogy állt a teherautó mellett és így könnyen elkapta. De másodjára, már elfutott.

Te hogyan állítottad meg a konvojt? Mit lőttél ki? Kb hol állt meg a konvoj?
Amikor leszállt a heli, mennyi harc árán jutottál el a teherautóig?

Ezt nagyon ki kéne javítanom, de tudnom kéne részleteket, hogy nálad mi történt, ami miatt nem futott el a futár.

Válasz erre

Lacko
#909 Lacko [11561]
kosz fero! a 8ast en szartam el, holnap viszem a javitast.

A 7esben az van, hogy amikor odamesz a teherautohoz, akkor van egy szoveg, hogy eltunt az uran es valaki elvitte. azt kene uldozni es elkapni.
na most, ha folyamatosan futyul a geiger, az baj, mert azt jelenti, hogy lelotted a fickot es ott fekszik a hullak kozott. de ez se lenne baj, elvileg akkor is kene jonni a folytatasnak (azaz a veg). nincs a takik kozott egy fegyvertelen hatizsakos? o a futar.

Válasz erre

Előzmény: Feró Flex 2010.10.21. 18:03
Feró Flex
#908 Feró Flex [207]
7:Leszllás ha sikerül is rendben és kinyírom a Takikat utána hiába használom a Geiger számlálót semmi nem történik csak pittyeg.Többször próbáltam de mindíg ez van,színte már a folyamatos sűrű pittyegésen kívül semmi.Gondolom kikéne vennem a kicsiból?!

8:Kicsit nyűgős mire odaérünk a piactérre mert az AI nem tud vezetní.Aztán gyerunk tovább majd a faluba érve özönlenek a hegyről rám de miután mindet lelővőm és a környéket átkutatom és sehol senki csak állok,várok...Majd "endmission"

Tehát nem sikerült több teszt után egyiket sem befejeznem bár lehet valamit Én szartam el,bár látszólag jól halad a naplózás és a történet is.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.21. 08:27
Lacko
#907 Lacko [11561]
Lassan végéhez ér a kampányom. Az utolsó két küldi eléggé elüt a többitől (nem éppen folyamatos, sűrű harc), de azért kéne, hogy független szem is tesztelje.
Az volna a kérésem, hogy akinek van Arrowheadje és egy kis kedve/ideje tesztelni, az próbálja meg végigvinni ezt a két küldit és aztán írjon egy pár sor ide, hogy ment.

A 7. és 8. küldi

Előre is nagyon köszönöm!

Válasz erre

PanzerWolf
#906 PanzerWolf [2139]
Sikerült megcsinálnom az egyik küldetést ezek közül.Nem a Petya jön 120 Skodával hanem egy polgár,és ahoz szálltam be(már aki befért).A Backspace-t megnyomva és ott kiválasztva a rádiót.Ezután nemsokára teherautóval megjött értünk Petya.
A másiknak is nekiállok hátha az is sikerül most már.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Előzmény: PanzerWolf 2010.10.07. 21:54
Lacko
#905 Lacko [11561]
Az van, hogy ugye az autó lassú, a heli meg gyors és próbál a heli az autó mellett maradni és amiatt begyorsít-lelassít, begyorsít-lelassít, amitől az egész himbálózik.

Az viszont egyértelműen látszik a videóból, hogy túl hamar leszáll a heli. Mondjuk az se volna jó, ha mindenkit (a SUV után jövő Ural legénységét is) le lehetne szedni az égből, De azért legalább a SUV-ból kipattanó törölközőfejeket le kéne tudni szedni, amíg leszáll a heli, mert azok persze kinyírják a kiugró amcsikat - mint az a videón is látszik.

Válasz erre

Előzmény: konrad 2010.10.11. 11:28
konrad
#904 konrad [13085]
Most néztem a facebook-on, hát tényleg kell vele rendesen bénázni, mire olyan magasból kilövöd az ellent!

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.10.11. 08:24
Lacko
#903 Lacko [11561]
Hétvégén csináltam egy kis kedvcsináló videót a kampi utolsó (vagy előtti) küldijéből:

videó

Jól érzékelhető, hogy - ellentétben más játékokkal (CoD, Delta Force) - piszok nehéz egy autó sebességére lelassult helikopterből eltalálni az autót. Ráadásul mire sikerült eltalálni, már le is szállt a heli és nem tudtam a levegőből kiiktatni az ellenséget, így földet éréskor azok lekaptak...

Válasz erre

PanzerWolf
#902 PanzerWolf [2139]
Végigvittem a játékot.Most csinálom ezeket az alap küldetéseket.Falusi mitudoménmianeve.Meg kell tisztitani a falut és védeni egy kereszteződést.Megtisztítottam és várok a kereszteződésnél aztán ennyi.Nem történik semmi.
Aztán tegnap csináltam egy olyat,hogy este be kellett hatolni a lázadókkal egy faluba és felrobbantani egy páncélozott járművet.Megcsináltam.Aztán mondja mennyek az egyik felvételi ponthoz a 3 közül és petya fölvesz.Odamegyek és hamarosan meg is érkezik 120-as Skodával.Erre csak hárman férnek be!Elküldöm őket erre ahogy megy a kocsi egy jó idő után felrobban.Ugyan ez volt a helyzet mikor én szálltam be az egyik emberem helyett.
Érdekesek ezek a küldetések,eléggé félkésznek tünnek.Kár,hogy tele van ennyi hibával mert amúgy nagyon jó kis játék.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

PanzerWolf
#901 PanzerWolf [2139]
Ááá tiszta ideg vagyok.Csapatokat kell irányítani és elfoglalni egy orosz repülőteret.Az egységeim buták mint a föld.Mondom a katonáknak szálljál be a járműbe.Erre 5 percig futkos,aztán meg nem tudok beszállni mondja.megcsinálom még ezt kbkétszer és jéé utána mégis betud szállni.Nagy szenvedések árán odaérek a repülőtérhez erre ott meg szanaszét lőnek.Pedig vannak nálam harci járművek,tankok.Buták az embereim,ott az ellenséges tank de,nem lövik.Nézelődnek.28 felé meg nem tudok figyelni.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Lacko
#900 Lacko [11561]
1. az alap arma2 kb 10-15 kuldibol all, de dinamikus: a te donteseiden mulik, hogy milyen kuldetes jon. Ha szarul csinalod, akkor rovid.
2. te alapvetoen felreerted az arma lenyeget: ugyanis, amit te lattal az a gyari kampany. Kb hetente jon ki hozza uj. Nem tudod olyan gyorsan vegigjatszani oket, hogy ne jojjon ki uj. Csak en magam ket kampanyt csinaltam, de rajtam kivul kb 1-2000 ember keszit kuldiket es kampanyokat hozza.

Itt van pár kampány.
Itt pedig pár küldi

És ez nem minden. van még egy csomó a neten. Plusz az Arrowheades kiegészítőhöz még ennyi.

Válasz erre

Előzmény: Artyom 2010.09.29. 22:35
Artyom
#899 Artyom [213]
Srácok, ez a játék tényleg csak néhány küldetésből áll? Úgy értem profin megcsinálták az egészet, legélethűbb katonai szimuláció, napokig gyakorlom a helikopterezést, a földi harcot, hogy milyen lesz tábort építeni, tankot vezetni, vadászgépet vezetni, aztán első küldetés, teljesen jó, előkészítjük a partraszállást. Kiváló kiváló, aztán vége az első napnak, és elküldik az 5 fős kommandós osztagot CIA ügynökös feladatokat ellátni, megtaláljuk az illetőket, és kész. Mi?? Ezér gyakoroltam ennyit? EHhez a játékhoz kellett volna legalább 30 küldetést odacsapni. Hol vannak ezek? Vagy csak én nem találom?

Válasz erre

Lacko
#898 Lacko [11561]
Tettem ki új verziót a kampiból: ebben van benne a 7. küldi, de még nem teljesen kész. Bár már végig lehet azért vinni.

Válasz erre

Lacko
#897 Lacko [11561]
Kösz Feró! (bár ez a küldi, amit írtál a 6., mert a 7.-et még nem tettem ki)

A két nő, az scriptelve kampó, szóval őket nem tudod megmenteni. De elvileg érdemes a géppuskást leszedni elsőnek, mert ha nem vele kezditek, akkor ő elkezdi mészárolni a túszokat... (mondjuk ha megöli mindet, akkor sincs már semmi baj, a küldi attól még sikeres lesz, ha mindet kinyírod).

Válasz erre

Előzmény: Feró Flex 2010.09.27. 12:16
Feró Flex
#896 Feró Flex [207]
Teszteltem a hetest.
Kétszer végig vittem és hibátlan.
Történet jó érthető,naplózás megy.Nem ragad be a támogatás sehol,végik jönnek velem a Bredek szépen fedeznek.
Jó ez a sötétben kezdés majd kivilágosodik és fasza a kitérő szál is.Nálam mind a kétszer kampec a két nőnek,gondolom más verzió nincs a forgatókönyvben.
Nem egyszer elestem a csatában és voltak szorult helyzetek rendesen de nagyon jól sikerült ez a küldi!Szerintem a kedvencem lesz ez is.
Maga a kampi története is jó lesz azoknak a kik a nagy csatákat szeretik és ez a nyitva hagyott vége nekem nagyon tetszik,mert ez nagyon életszerű manapság.
Ja és sehol semmi hiba üzenet vagy script error,tökéletes menet.
Gratula.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.09.27. 08:53
Lacko
#895 Lacko [11561]
Folytattam a kampit a 7. küldivel. Ez amolyan spec ops szerüség. Az a közepesen fos film ihlette meg, amiben Nicole Kidman és George Clooney üldöznek egy szerb terroristát...

Sajnso egybe még nem sikerült lejátszanom a küldit, mert ezek a BIS helik egy rémálom. Nem száll le, aztán ha leszáll, akkor nem száll föl... stb. Mindegy, most már csak össze erőltetem. Kiváncsi leszek, hogy el fog-e tudni szökni a szerb csóka a helyszínről a hegyek közé, vagy tök könyű lesz elkapni. De az se baj, a lényeg, hogy elkapja a player aztán vége. Ez csak amolyan fun-küldi lesz.

Most már elalvás előtt a 8. - egyben utolsó küldin - töröm a fejemet. Több ötletem is van. Vagy a takik utolsó bástyáját (az északi repteret) kell megrohanni és elfoglalni (persze valami érdekes mellék-küldetéssel megspékelve). Vagy a főhős átalussza a győzelmet (hiszen eddig már vagy 30 órát harcolt egyhuzamban, ráférne a pihenés). Aztán valami járőr feladat lenne a legyőzött országban és nanáhogy IED meg ambush... csak hogy érezzük, hogy itt még messze nincs vége... és akkor VÉGE.

Válasz erre

Lacko
#894 Lacko [11561]
Kicsit frissítettem mind a kettőt (a 6. küldit és a kampányt is).

A 6. küldi vége felé voltak hülyeségek (hibák), amiket javítottam. (így is maradt pár, de azzal még végigvihető az egész). Ennek ellenére jelentsétek ha hibát találtok!! Simán lehet, mert ez a 6-os majdnem olyan hosszú, mint az 5-ös. Szóval akadhatnak benne gondok.
Lassan elegem van az éjszakai harcból, úgyhogy a befejező 7-es, 8-as küldik már nappalik lesznek. Rohadt klassz ez a lézeres célmegjelölés meg a FLIR, de szerintem 3 ilyen küldi bőven elég lesz.

Az is érdekelne, hogy mennyire unalmas ez a kampány?
A ruszki kampányommal (pirog) az volt baj, hogy egy idő után tök egy kaptafára ment. A táj más volt, a felállás is, de valójában annyi volt minden küldi, hogy falukat kellett egymás után elfoglalni.
És hát ez a kampi is így indul... Az első kettő és a 4. küldi is ilyen: egymás utáni falvakat elfoglalni. Igyekeztem azért sok dolgot beletenni, amitől izgalmasabb lesz (pl menet közben megváltozik a szitu), de azért nagyjából ez van.
Aztán az 5-6-os küldiknél észbe kaptam és ott vannak ilyen mellékfeladatok, amik nem sima elfoglalásról szólnak. A 7.-et különösen ilyenre szeretném. (végülis a 3. is ilyen volt).
Viszont ezzel az a baj, hogy az ilyen nem harcos küldik, pedig sokszor SpecOps gyanúsak. Azaz ilyen feladattal nem bíznak meg sima bakákat... Szóval igyekeznem kell hihetővé tenni. Szerintem az 5-6-ban sikerült is. Most a 7.-ben az lesz a duma, hogy a csehek - belpolitikai válság miatt - hazarendelik a katonáikat, és mivel a mi területünkön, ők voltak a specop-ok, ezért a hirtelen felmerült feladatot, nekünk kell megoldani, amíg át nem ér Afganisztánból a jenki Tier One...

De minden véleményt nagyon szívesen veszek ezzel kapcsolatban!

Válasz erre

Lacko
#893 Lacko [11561]
Meg még egy kérdés Csirke: Te sima OA-val meg tudtad csinálni az 5. küldit? (amikor el kell hallgattatni az arty battery-t?).
Mert ott van egy lépés (megkeresni a feketefehér tehenet), ami nem biztos, hogy működik OA-ban. Erre tegnap döbbentem rá, hogy ilyen tehén lehet, hogy nincs is Takistanban.

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.09.20. 07:36
Lacko
#892 Lacko [11561]
Csirke, Fero!
Elkészültem a 6. küldivel is. Ha volnátok kedvesek egy pillantást vetni rá.
Önállóan is kiraktam. De a kampányt is frissítettem - egyérszt ezzel a 6. küldivel, másrészt a kampi intróval és a küldikben pár aprósággal. A kampány itt van.

Tesztjeiteket előre is köszönöm!

Válasz erre

crytek123
#891 crytek123 [3]
Persze hát gondolhattam volna hogy et írjátok bár ez a normális,hogy megveszem.És arra nem tud senki hogy megy a játék egy ideig és kilép hogy az Arma2Oa leáll.Kampányba kb 5 perc és leáll.Editorba kb 10 másodperc.
Köszi

Válasz erre

Lacko
#890 Lacko [11561]
Szivesen segitek: vedd meg a játékot!
Akkor nem lesz problémád a serial numberrel. És ha bármi más bajod van, akkor felhivhatod a supportot.

Válasz erre

Előzmény: crytek123 2010.09.14. 18:36
crytek123
#889 crytek123 [3]
Sziasztok!
Most van egy másik problémám.Felraktam a játékot és elindítom és kiírja hogy bad serial number setup vagy valami ilyesmi.Léccci segítsetek!!!!!!!!!!
Köszi

Válasz erre

PanzerWolf
#888 PanzerWolf [2139]
Ebben igazad van mondjuk.De hogy az emberem állnak és hiába adok nekik parancson nem mozdulnak.Vissza visszaszólnak de,aztán ennyi.majd ha lenyugszom akkor próbálkozom még,de újra kezdeni nincsen kedvem ez miatt.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.09.14. 12:51
Lacko
#887 Lacko [11561]
Értem, de az, hogy jön az átvezető videó és aztán eltűnik az autó, az nem a játék hibája, egész biztosan. Hanem a pályakészítőé. Akkor is ha ez alappálya.

Válasz erre

Előzmény: PanzerWolf 2010.09.14. 12:44
PanzerWolf
#886 PanzerWolf [2139]
Sajnos ezek a dolgok az alap pályákban vannak.A Coopra azt értem,hogy ahogy végig vinnéd a játékot rendesen.Singlében,és multiba is bugolt nekem/nekünk.
Eredeti játék pedig.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.09.14. 12:03
Lacko
#885 Lacko [11561]
Panzi, ez nem feltétlenül a játék hibája (bár nem mondom, hogy tökéletes maga a játék), de amit leírsz az tipikusan a küldiszerkesztő hibája. Ezt a coop küldit, meg ezt amiben eltűnt az autód, ezt ugye a netről szedtétek?

Válasz erre

Előzmény: PanzerWolf 2010.09.14. 11:27
PanzerWolf
#884 PanzerWolf [2139]
Most lett nagyon elegem a játékból!Tele van bugokkal.Kiadom a parancsot aztán állnak egy helyben a katonák.Ott vagyok a küldetés közepén aztán egyszer csak bead egy animációt azt mikor visszajön a játék tök máshol vagyok a kocsim meg sehol.Nem tudok senkit se irányítani parancsokkal mert csak állnak mint egy...
Azért durva,hogy ilyen hibák vannak az eredeti játékban.jah és multiba is nemegyszer volt,hogy meghülyült egy küldetés és nem tudtuk továbbvinni(coop).

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

crytek123
#883 crytek123 [3]
Helo mindenkinek lenne egy nagy problémám.Segítségeteket kérem.Felnyomtam az Arma 2 OA-t és elindítom megy egy ideig aztán kilép az asztalra és azt írja hogy az Arma 2 OA leállt.Mi lehet a gond?
Gépigényem.Geforce 9800gt 1gb, Dual core 2.2 ghz, 3gb ram Win 7 professional
Benchmarkot csináltam (az ment)nem volt gond 1280x1024 mediumon minden átlag 30 fps volt.
Köszi

Válasz erre

Lacko
#882 Lacko [11561]
Frissült az új kampányom! Továbbra is letölthető innen!

* pakoltam bele még díszleteket
* igyekeztem hihetőbbé tenni az ellenséget (ne legyen csak álldogáló ellenfél)
* pár plusz történés, segítség (pl ha nem találod Ali-t, akkor meg lehet újra kérdezni a nénit a kútnál).
* az egyik bétateszter kicsit máshogy csinálta a dolgokat, mint én, ezért pár dolog szarul triggerelődött. Ezeket is javítottam.
* A javelines küldiben, ha az egyik páncélos megfutamodott, akkor sosem lett vége a küldinek, most ez is javítva.
* Az első küldiben nektek is volt gondotok a nagyobb falu elfoglalása sosem történt meg. Elvileg ez is javítva lett.

Válasz erre

konrad
#881 konrad [13085]
Nem próbáltam Lacko, de majd még egyszer megnézem! A másik bugot el is felejtettem leírni: szintén hk., megyek vele - nem is gyorsan - majd egy jobb oldali apró bukkanóra felmentem, az én kis abramsem meg úgy ahogy volt, fejre állt, de tök ilyen lassan! Szó szerint! Pedig már feltettem az 1.07-es peccset is!

Ja, sikerült "kiütnöm" a füvet, végre gördülékenyebb a játék is! Egyébként az egér kalibrálásánál (X,Y tengely) mit takar az a "smoothing"? A másik: mivel balkezes vagyok, mi a szűzmáriáért nem érzékeli a jobboldali egérgombot, amelyet elsődleges tűz gombnak akarok beállítani? Emlékszem, az ofp-ben is ez volt, ott is csak a baloldali gombot lehetett használni lövésre...

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2010.09.10. 09:27
PanzerWolf
#880 PanzerWolf [2139]
Nekem is néh tele van a ... -tom a bugokkal.Tegnap kb 4x töltöttem vissza a pályát mire sikerült továbbvinni.Ugyanis azt csinálta mikor betöltötte a pályát,hogy 10mp múlva kiírta,hogy nem kellene gyilkolni a csapattársakat és majd jól elbeszélgetnek velem a bíróságon.Aztán vége volt a küldetésnek.Már ott voltam,hogy hagyom az egészet mikor is egyszer csak nem írta ki a betöltésnél.
Amúgy a multiba is behülyült nekünk tegnap a coop.Haver miondta,hogy egy faszinak el kellene mennie egy piros kocsival az nem ment el.Ott ült benne aztán kész,nem csinált semmit.Ezeket a bugokat leszámítva nagyon jó kis játék,jah meg az átlátunk a bokrokon néha dolog.
Amúgy hárman visszük a coopot,kellene egy negyedik játékos is és még jobb lenne.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E

Válasz erre

Lacko
#879 Lacko [11561]
Ugh, ez milyen csúnya bug! Brrr... Nem próbáltad meg újra a kiképzést? Hátha csak valami beragadt?
Mondjuk az alapkampányban úgysincs tankolás, szóval nem létszükség, de azért ez gáz.

Válasz erre

Előzmény: konrad 2010.09.10. 09:08

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat