
Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2

?
Köszi Lacko!
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
) Nyolc küldetés, sok-sok lövöldözés, együttműködés más lövészrajokkal és támogató páncélosokkal (Bradley), éjszakai lézershow, kiegészítő feladatok, fegyverválasztás, történet, magyar származású főhős, meg minden...
Letöltés:
O P E R A T I O N M I G H T Y J U S T I C E
nagyon szépen köszönöm a segítségeteket!!!
Es raadasul nem lehet oket coop-ban jatszani.
Az nem egy egyszeru dolog am. Foleg nekem, aki le se tudom tesztelni, hogy jo-e.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Az uránosban azt vettem észre, hogy a futár pont alattunk futott el: azaz megállítom a fekete autót, kiugranak belőle a gonoszok, elkezdem lőni őket. Közben megáll a teherautó is, arról is leugranak fegyveresek és köztük a fegyvertelen futár is. De a futár elfut, viszont pont a fekete autó mellett, így nagyon könnyen összetéveszthető az ottaniakkal és simán lelövi egy átlagos játékos, aki nem tudja, hogy az egy futár...
Ezt nem tudom, hogyan oldjam meg, mert itt elve nagyon sok lehetőség van: minden attól függ, hogy hol állítod meg a fekete autót. Tehát ha ügyes vagy és rögtön a legelején megvan, akkor máshova fut a futár, mintha csak később találod el...
A másik gondom a heli leszállása: elvileg a kilőtt fekete kocsi ELÉ kéne leszállnia, de néha MÖGÉ (azaz a fekete kocsi és a teherautó KÖZÉ) száll le, ami a legrosszabb, mert ha valaki életben marad a gonoszok közül, akkor két tűz közé kerülönk. Ezt a dolgot elvileg meg lehet oldani matekkal, de elég rossz voltam geometriából és hát itt sinus meg cosinus kéne...
A 8.-ban meg találtam egy vicces, de durva hibát: abban a verzióban, ami most kint van, a megsegítésünkre küldött Bradley-kben amcsinak kinéző, de ellenséges (EAST) lelkületű katonák ülnek, akik először is kinyírják a Bradley személyzetét, aztán meg miránk támadnak...
Mindegy ezt könnyű javítani, mert egy EAST-et kell átjavítani WEST-re...
És az outrót is elkezdtem csinálni. Jól néz ki...
Magyar karakterek: nos ez igen érdekes, mert ugye a magyar verziós ArmA2-ben vannak ékezetek, ennek ellenére nekem még nem sikerült ékezetes szövegeket írnom a játékba...

Az emberünk még sosem robbant fel mindig sikerült "egyben tartani".Mikor odamegyek mellé akkor jön a szöveg és kampi vége felirat.
Ez vége dolog meg nem is olyan egyszerű mint gondolná az ember.Ha próbálnám megcsinální akkor esnék pofára ahogy írtad ezt a fekvéses dolgot.
Csináltam egy-két küldit Én is csak soha nem mutattam senkinek de majd egyszer,talán esetleg
Hogyan tudom megoldani higy legyenek ékezetek a semprékben tehát magyarul lehessen csinálni küldiket.
Viszont ha nagyon benne vagy ebbe a pálya szerkesztésbe és van kedved csinálni akkor nyomhatnál nekünk ilyen elkerülős,behatolós,megölős felrobbantós,aztán menekülős pályát.Hárman vagyunk így haverok.Jah én persze mesterlövészként segíteném őket messziről ahogy ők mennek befelé a táborba.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Most legalább direktbe szidhatod a küldetés készítőjét...
De tényleg írd meg, hogy "nem szállt le a heli" vagy "nem indult el a tank"... minden hibát.
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
http://lacko.pcdome.hu/ArmA2/oaarmycamp.zip
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
A helikopteres kivonás jó ötlet. Még átgondolom. A főnököd meg nem fog beigérni előléptetést, mert hát épp az ellenkezőjét igéri: a végén ki van írva, hogy érdemelnél egy kitüntetést ezért, de amíg én vagyok a felettesed, addig nem kapsz. Ugyanis utálják egymást. Ugye már közben is beszól neki a főhősünk, az meg visszaugat.
8.: Egy srófra jár az agyunk! Pont ugyan ezt a véget tervezet a küldinek és a kampánynak, de sajnos tegnap elvetettem. Ennek az az oka, hogy nem tudtam megcsinálni. Ugye az lett volna a jó, ha jön a flash (elsötétül a világ) aztán amikor elkezd tisztulni, akkor olyasmi lett volna, mint a CoD:MW1 végén, hogy lassítottban látod a helit fölötted. Aztán megint elsötétülés és aztán a heliben térsz magadhoz. Csakhogy a heliben (van mentős heli) nem lehet feküdni, csak ülni. Na most egy súlyos sebesültet biztos nem ültetnek és hát bazi szarul néz ki, hogy magunkhoz térünk és ÜLÜNK egy heliben.... Szóval erről letettem.
Volt terv arra is, hogy a faluban az ambush után még kapunk egy feladatot, hogy ki kell nyírni az ellenállók szellemi vezérét egy távcsövessel. De ezt két okból nem raktam bele: nem volt a környéken jó hely, másrészt az lesz a végső konklúzió, hogy ez a szellemi vezér (hasonlóan binládenhez) szépen tovább él és lázit az amcsik ellen, azaz egy újabb vég nélküli háborúba sodródnak az amcsik.
Az outro-t úgy tervezem, hogy a bázison folyik az élet és két fickó beszélget egy tábortűz mellett: a főhős és a parancsnoka. És egyrészt arról is dumálnak, hogy mennyire nem bírják a másikat, másrészt meg arról, hogy ez egy mekkora szopás, hogy újra egy végnélküli konfliktusba keveredtek...
Nimcs esélye bármerre is komolyabban elszökní.
Szerintem még jó lenne ha a heli fel venne minket a végén és a bázisra vissza repülne velünk mejd személyesen gratulálna a pk.a kemény helytállásért.Aztán igérne előléptetést is...kicsit kerekítene a történeten.
8-asnál ez a sofőrős dolog valóban jobb fél úton át is vettem a volánt.
Ötlet:Klaszikus járőr feladat közben IED robban,ájulás!Majd mikor magadhoz térsz a heliben úton a korházba,közlik hogy számodra véget ért a háború,esetleg a lábaid oda vannak.Ekkor van vége a kampinak,drámai epikus vég.

A 8-ast kijavítottam, de megértem ha nem akarod újra kezdeni a hosszú utazás miatt. (amúgy azzal az a trükk, hogy át kell venned a volánt a sofőrtől) és ha te vezetsz, akkor a második autó értelmesebben követ. Csak ritkán kell megállni és bevárni. Míg ha az első autót az AI vezeti, akkor folyton lemarad a második...
Viszont ha kérhetném, akkor a 7-est lécci játszd újra (azon nem változtattam semmit, tehát, ami nálad van az jó) és ha lehet figyeld meg ezt a futár gyereket (fegyvertelen hátizsákos), hogy miért nem fut el.
Egy másik teszter azt mondta, hogy állt a teherautó mellett és így könnyen elkapta. De másodjára, már elfutott.
Te hogyan állítottad meg a konvojt? Mit lőttél ki? Kb hol állt meg a konvoj?
Amikor leszállt a heli, mennyi harc árán jutottál el a teherautóig?
Ezt nagyon ki kéne javítanom, de tudnom kéne részleteket, hogy nálad mi történt, ami miatt nem futott el a futár.
A 7esben az van, hogy amikor odamesz a teherautohoz, akkor van egy szoveg, hogy eltunt az uran es valaki elvitte. azt kene uldozni es elkapni.
na most, ha folyamatosan futyul a geiger, az baj, mert azt jelenti, hogy lelotted a fickot es ott fekszik a hullak kozott. de ez se lenne baj, elvileg akkor is kene jonni a folytatasnak (azaz a veg). nincs a takik kozott egy fegyvertelen hatizsakos? o a futar.
8:Kicsit nyűgős mire odaérünk a piactérre mert az AI nem tud vezetní.Aztán gyerunk tovább majd a faluba érve özönlenek a hegyről rám de miután mindet lelővőm és a környéket átkutatom és sehol senki csak állok,várok...Majd "endmission"
Tehát nem sikerült több teszt után egyiket sem befejeznem bár lehet valamit Én szartam el,bár látszólag jól halad a naplózás és a történet is.



Az volna a kérésem, hogy akinek van Arrowheadje és egy kis kedve/ideje tesztelni, az próbálja meg végigvinni ezt a két küldit és aztán írjon egy pár sor ide, hogy ment.
A 7. és 8. küldi
Előre is nagyon köszönöm!
A másiknak is nekiállok hátha az is sikerül most már.
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Az viszont egyértelműen látszik a videóból, hogy túl hamar leszáll a heli. Mondjuk az se volna jó, ha mindenkit (a SUV után jövő Ural legénységét is) le lehetne szedni az égből, De azért legalább a SUV-ból kipattanó törölközőfejeket le kéne tudni szedni, amíg leszáll a heli, mert azok persze kinyírják a kiugró amcsikat - mint az a videón is látszik.
videó
Jól érzékelhető, hogy - ellentétben más játékokkal (CoD, Delta Force) - piszok nehéz egy autó sebességére lelassult helikopterből eltalálni az autót. Ráadásul mire sikerült eltalálni, már le is szállt a heli és nem tudtam a levegőből kiiktatni az ellenséget, így földet éréskor azok lekaptak...
Aztán tegnap csináltam egy olyat,hogy este be kellett hatolni a lázadókkal egy faluba és felrobbantani egy páncélozott járművet.Megcsináltam.Aztán mondja mennyek az egyik felvételi ponthoz a 3 közül és petya fölvesz.Odamegyek és hamarosan meg is érkezik 120-as Skodával.Erre csak hárman férnek be!Elküldöm őket erre ahogy megy a kocsi egy jó idő után felrobban.Ugyan ez volt a helyzet mikor én szálltam be az egyik emberem helyett.
Érdekesek ezek a küldetések,eléggé félkésznek tünnek.Kár,hogy tele van ennyi hibával mert amúgy nagyon jó kis játék.
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
2. te alapvetoen felreerted az arma lenyeget: ugyanis, amit te lattal az a gyari kampany. Kb hetente jon ki hozza uj. Nem tudod olyan gyorsan vegigjatszani oket, hogy ne jojjon ki uj. Csak en magam ket kampanyt csinaltam, de rajtam kivul kb 1-2000 ember keszit kuldiket es kampanyokat hozza.
Itt van pár kampány.
Itt pedig pár küldi
És ez nem minden. van még egy csomó a neten. Plusz az Arrowheades kiegészítőhöz még ennyi.
A két nő, az scriptelve kampó, szóval őket nem tudod megmenteni. De elvileg érdemes a géppuskást leszedni elsőnek, mert ha nem vele kezditek, akkor ő elkezdi mészárolni a túszokat... (mondjuk ha megöli mindet, akkor sincs már semmi baj, a küldi attól még sikeres lesz, ha mindet kinyírod).
Kétszer végig vittem és hibátlan.
Történet jó érthető,naplózás megy.Nem ragad be a támogatás sehol,végik jönnek velem a Bredek szépen fedeznek.
Jó ez a sötétben kezdés majd kivilágosodik és fasza a kitérő szál is.Nálam mind a kétszer kampec a két nőnek,gondolom más verzió nincs a forgatókönyvben.
Nem egyszer elestem a csatában és voltak szorult helyzetek rendesen de nagyon jól sikerült ez a küldi!Szerintem a kedvencem lesz ez is.
Maga a kampi története is jó lesz azoknak a kik a nagy csatákat szeretik és ez a nyitva hagyott vége nekem nagyon tetszik,mert ez nagyon életszerű manapság.
Ja és sehol semmi hiba üzenet vagy script error,tökéletes menet.
Gratula.

Sajnso egybe még nem sikerült lejátszanom a küldit, mert ezek a BIS helik egy rémálom. Nem száll le, aztán ha leszáll, akkor nem száll föl... stb. Mindegy, most már csak össze erőltetem. Kiváncsi leszek, hogy el fog-e tudni szökni a szerb csóka a helyszínről a hegyek közé, vagy tök könyű lesz elkapni. De az se baj, a lényeg, hogy elkapja a player aztán vége. Ez csak amolyan fun-küldi lesz.
Most már elalvás előtt a 8. - egyben utolsó küldin - töröm a fejemet. Több ötletem is van. Vagy a takik utolsó bástyáját (az északi repteret) kell megrohanni és elfoglalni (persze valami érdekes mellék-küldetéssel megspékelve). Vagy a főhős átalussza a győzelmet (hiszen eddig már vagy 30 órát harcolt egyhuzamban, ráférne a pihenés). Aztán valami járőr feladat lenne a legyőzött országban és nanáhogy IED meg ambush... csak hogy érezzük, hogy itt még messze nincs vége... és akkor VÉGE.

A 6. küldi vége felé voltak hülyeségek (hibák), amiket javítottam. (így is maradt pár, de azzal még végigvihető az egész). Ennek ellenére jelentsétek ha hibát találtok!! Simán lehet, mert ez a 6-os majdnem olyan hosszú, mint az 5-ös. Szóval akadhatnak benne gondok.
Lassan elegem van az éjszakai harcból, úgyhogy a befejező 7-es, 8-as küldik már nappalik lesznek. Rohadt klassz ez a lézeres célmegjelölés meg a FLIR, de szerintem 3 ilyen küldi bőven elég lesz.
Az is érdekelne, hogy mennyire unalmas ez a kampány?
A ruszki kampányommal (pirog) az volt baj, hogy egy idő után tök egy kaptafára ment. A táj más volt, a felállás is, de valójában annyi volt minden küldi, hogy falukat kellett egymás után elfoglalni.
És hát ez a kampi is így indul... Az első kettő és a 4. küldi is ilyen: egymás utáni falvakat elfoglalni. Igyekeztem azért sok dolgot beletenni, amitől izgalmasabb lesz (pl menet közben megváltozik a szitu), de azért nagyjából ez van.
Aztán az 5-6-os küldiknél észbe kaptam és ott vannak ilyen mellékfeladatok, amik nem sima elfoglalásról szólnak. A 7.-et különösen ilyenre szeretném. (végülis a 3. is ilyen volt).
Viszont ezzel az a baj, hogy az ilyen nem harcos küldik, pedig sokszor SpecOps gyanúsak. Azaz ilyen feladattal nem bíznak meg sima bakákat... Szóval igyekeznem kell hihetővé tenni. Szerintem az 5-6-ban sikerült is. Most a 7.-ben az lesz a duma, hogy a csehek - belpolitikai válság miatt - hazarendelik a katonáikat, és mivel a mi területünkön, ők voltak a specop-ok, ezért a hirtelen felmerült feladatot, nekünk kell megoldani, amíg át nem ér Afganisztánból a jenki Tier One...
De minden véleményt nagyon szívesen veszek ezzel kapcsolatban!
Mert ott van egy lépés (megkeresni a feketefehér tehenet), ami nem biztos, hogy működik OA-ban. Erre tegnap döbbentem rá, hogy ilyen tehén lehet, hogy nincs is Takistanban.
Elkészültem a 6. küldivel is. Ha volnátok kedvesek egy pillantást vetni rá.
Önállóan is kiraktam. De a kampányt is frissítettem - egyérszt ezzel a 6. küldivel, másrészt a kampi intróval és a küldikben pár aprósággal. A kampány itt van.
Tesztjeiteket előre is köszönöm!
Köszi
Akkor nem lesz problémád a serial numberrel. És ha bármi más bajod van, akkor felhivhatod a supportot.
Most van egy másik problémám.Felraktam a játékot és elindítom és kiírja hogy bad serial number setup vagy valami ilyesmi.Léccci segítsetek!!!!!!!!!!
Köszi
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Eredeti játék pedig.
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Ott vagyok a küldetés közepén aztán egyszer csak bead egy animációt azt mikor visszajön a játék tök máshol vagyok a kocsim meg sehol.Nem tudok senkit se irányítani parancsokkal mert csak állnak mint egy...
Azért durva,hogy ilyen hibák vannak az eredeti játékban.jah és multiba is nemegyszer volt,hogy meghülyült egy küldetés és nem tudtuk továbbvinni(coop).
Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Gépigényem.Geforce 9800gt 1gb, Dual core 2.2 ghz, 3gb ram Win 7 professional
Benchmarkot csináltam (az ment)nem volt gond 1280x1024 mediumon minden átlag 30 fps volt.
Köszi
* pakoltam bele még díszleteket
* igyekeztem hihetőbbé tenni az ellenséget (ne legyen csak álldogáló ellenfél)
* pár plusz történés, segítség (pl ha nem találod Ali-t, akkor meg lehet újra kérdezni a nénit a kútnál).
* az egyik bétateszter kicsit máshogy csinálta a dolgokat, mint én, ezért pár dolog szarul triggerelődött. Ezeket is javítottam.
* A javelines küldiben, ha az egyik páncélos megfutamodott, akkor sosem lett vége a küldinek, most ez is javítva.
* Az első küldiben nektek is volt gondotok a nagyobb falu elfoglalása sosem történt meg. Elvileg ez is javítva lett.
Pedig már feltettem az 1.07-es peccset is!
Ja, sikerült "kiütnöm" a füvet, végre gördülékenyebb a játék is! Egyébként az egér kalibrálásánál (X,Y tengely) mit takar az a "smoothing"? A másik: mivel balkezes vagyok, mi a szűzmáriáért nem érzékeli a jobboldali egérgombot, amelyet elsődleges tűz gombnak akarok beállítani? Emlékszem, az ofp-ben is ez volt, ott is csak a baloldali gombot lehetett használni lövésre...
Amúgy a multiba is behülyült nekünk tegnap a coop.Haver miondta,hogy egy faszinak el kellene mennie egy piros kocsival az nem ment el.Ott ült benne aztán kész,nem csinált semmit.Ezeket a bugokat leszámítva nagyon jó kis játék,jah meg az átlátunk a bokrokon néha dolog.
Amúgy hárman visszük a coopot,kellene egy negyedik játékos is és még jobb lenne.

Fenyeskardu Sturm 20W/Mo Feketebotos Necron 20N/Mo Ayzaz A Yazin 20Mo/Me Havas Jon 20R/Ri Vak Aemon 20Ri/Mo M A L B O R D U S 20E/Me D A R D A L I O N 20P/W Geor Dar Khordak 20A/E
Brrr... Nem próbáltad meg újra a kiképzést? Hátha csak valami beragadt?
Mondjuk az alapkampányban úgysincs tankolás, szóval nem létszükség, de azért ez gáz.
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 19:59
- Ki mivel játszik mostanában? [8272]
- 11:26
- Döbbenetes mértékű pénzt veszített a Take-Two a Grand Theft Auto VI szivárgásai miatt [hozzászólások] [2]
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
