28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Assassin's Creed Origins

Peace
#203 Peace [28889]
Charged csapás Nálad akkor a sima heavy strike? Azt jobban szeretem mint a sima gyors ütést. Pajzsot is kiüti block-ból. A parry-t viszont egyszer sem sikerült összehozni, hiába próbálkoztam. Fel is adtam. Pedig jól hangzik nagyon. Próbáltam úgy is, hogy toggle-ra állítottam a pajzshasználatot, de úgy sem csinálta, hiába nyomogattam az E betűt, mikor ütött az ellen...

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.16. 14:03
gregmerch
#202 gregmerch [3766]
Kelleni fognak az erősebb támadások, jól fog majd jönni!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.16. 14:10
Peace
#201 Peace [28889]
Az oké, csak nekem hiányzik a kék, mert szerettem azt a rárohanós kivégzést és ahhoz vettem meg az ability-t, hogy elveszi a fegyverét és belevágja a másikba. De majd megszokom akkor ezt.

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.16. 14:07
gregmerch
#200 gregmerch [3766]
Igen, van egy olyan skill, ami valóban 3 pontos, és azt tudja, hogy egyből teljesen feltöltött bar-ral indulsz. Én a kéket amúgy nem is használtam talán, csak a sárgát mindig (miután feltöltődött). Kardal a sárga csíkot beizzítva simán le tudsz tolni 2-3 ellenfelet, akár a táposabb pajzsosokat is.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.16. 14:01
gregmerch
#199 gregmerch [3766]
Én amúgy full charged csapás alatt a (PS4-en) jobb 2-es (jobb ravasz xboxon) billentyű teljes lenyomásával indított csapást értettem eredetileg, nem a sárga csíkot. Van olyan kardom is, amelyiknek nincs is charge ideje, a jobb 2-es lenyomásával azonnal teljesen fel van töltve.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.16. 13:53
Peace
#198 Peace [28889]
Mai délutánom szabad, kicsit jobban beleásom magam, mert vasárnap óta érdemben nem tudtam játszani. Csak így meglepett, hogy a kék csík sárgára változott és már nem rárohan ledöfni, hanem csak erősebbek lesznek az ütéseim. Szerintem ez a 3 ability pontos cucc tett be, hogy mindig full adrenalin barral indul a harc...

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.16. 13:53
gregmerch
#197 gregmerch [3766]
Lockolni próbáltál ellenfélre? Akkor csak őt támadja. Nekem egy overcharge alatt, karddal, simán letol 2-3 ellenfelet a karakterem (régebben is így volt, nem csak lvl 40-en, többszörös master skillekkel). Amúgy a light bow jól használható overcharge támadáskor is, legalábbis nekem bejön. A chain is jó (ez az, amikor elveszi a kardot, és belevágja a másik ellenfélbe), azt is szeretem.

Igen, a harcrendszer egyszerűbbnek tűnik, mint amilyen, ha mélyebben belenézel. Mondjuk én nem bonyolítom agyon, megyek, odacsapok, dodge-olok, tolom a light bow-t, és pár perc alatt fekszik mindenki.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.16. 12:47
Peace
#196 Peace [28889]
Karddal volt mindkettő. A játék elején kék színnel tolta ezt az overcharge-ot rárohant, beleszúrt egy nagyot és földre vitte. Megvettem 3 pontért, hogy full adrenalin barral kezdjen minden harcot, de nem kékkel, hanem sárgával kezd és csak nagyokat csapkodok vele, nem rárohan és szúr. Ezért nem értem mi van és mi a különbség és hogy hozom vissza a kéket. Ráadásul megvettem egy olyat is, hogy overcharge után elveszi a fegyverét és belehajítja egy másik ellenfélbe. Ez is hiányzik nagyon.

Válasz erre

Előzmény: warcat 2017.11.16. 12:43
warcat
#195 warcat [2040]
Fegyvertípusonként más hatása van az aktivált adrenalinbarnak,szerintem ez zavar össze.
Kardoknál, fejszéknél szúrsz/ütsz vele egy jó nagyot,de pl botoknál csak szupergyorsan kezdesz el csapkodni vele.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.16. 12:33
Peace
#194 Peace [28889]
Van az, amikor kék színű lenn a sáv, akkor nekirohan az ellennek, letaglózza és ha van fejlesztett perk, akkor megtudja szurkálgatni még utána párszor. Viszont ha kifejlesztettem azt, hogy full (sárga) adrenalin barral indulok minden harcban, akkor hogy lehet előhozni megint azt a kéket? Nekem az az overcharge sokkal szimpibb, mint hogy sárgánál ellövöm és akkor pár másodpercig nagyobb erővel csapkodhatok össze-vissza. Ilyenkor szoktak előlem elhátrálni az íjászok én meg anyázok, hogy éppen adrenalin rush van, aztán senkit nem érek el. Elő lehetne kapni az íjat, de azzal meg ritka nehéz eltalálni őket, miközben szlalomoznak meg sziklát másznak. Fura ez a játék, mert 31-es szintű vagyok mégis olyan, mintha semmit nem tudnék a harcrendszerről.

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.16. 11:11
gregmerch
#193 gregmerch [3766]
Én csak kipróbáltam a blunt fegyvereket. Tényleg lassú, de ha odacsap, tarol. A dupla kardok/tőrök gyorsak, de csak közvetlen közelről hatásosak. Azokkal kerülgetheted a pajzsos csókákat rendesen. Nekem két kardom van, mindegyik másban jó. A dárda nem rossz, főleg távolra, de nekem nem jött be valamiért. Ha feloldod a megfelelő perköt, akkor le tudod taglózni a pajzsosokat, és utána ütni őket, ahogy belefér - persze felállnak pár másodperc múlva. Én rendszerint a hátuk mögé kerülök, vagy full charged csapással megyek nekik. Megfelelő szint után csendesen a pengével is ki tudod őket nyírni, vagy szintén a megfelelő perk feloldása után a magasból - esetleg messziről, nyíllal. Sokszor lóháton kőrözök körülöttük, lóról valahogy amúgy is eredményesebb a harc (ha van rá hely). Sokszor az osonás és csendes kivégzés/ek a leghasznosabbak, a legtöbb erődben és őrzött/tiltott helyen rendszerint jól ki van építve erre is a lehetőség. A sátrakba be lehet csúszni észrevétlenül a drapp részeken (nem a pirosakon). Érdemes Senuval jól körbekémlelni, felderíteni, ki merre van és hányas szintű (persze így sem biztos, hogy mindenkit észrevesz). A jelzőtüzeket is javasolt hamar csapdával bevédeni, mert anélkül is fennáll a lehetősége kiküldött járőrök beékezésének, de ha meggyújtják, jöhetnek a környéken járó Phylatek-ek is. Én a tüzes nyilakkal, a füstbombákkal és a piros olajos köcsögökkel szívtam még sokat, azokat érdemes elkerülni.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.16. 10:54
Peace
#192 Peace [28889]
Érdemes amúgy nagy blunt fegyvereket használni? Dual sword-ot próbáltam, az nem jött be, bajzsokat nagyon nem is tudta átütni. Spear az benn van második slotban, az elég nagyokat csap meg tetszik, hogy messzire elér. De ilyen nagy blunt fegyvert még nem próbáltam, mert azt írja, hogy lassú. A kardot tartom még mindig a legjobban kiegyensúlyozott megoldásnak, mert közepesen gyors és lehet vele nagyokat is csapni, pajzsos védelmet is szétkapja. Mondjuk a nagy tower shieldeseket nem tudom hogy lehet szétszedni, azokat sleeping dartozni szoktam, mert nagyon idegesítenek. A fullra kifejlesztett füstbombám mondjuk még nem használtam rajtuk, hogy ledönti-e a lábukról őket.

Válasz erre

gregmerch
#191 gregmerch [3766]
Igen, nagyon tuti cucc ! Nekem a Warrior jelenleg 5-ös, a Hunter 3-as, a Seer pedig 2-es !

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.15. 14:05
gregmerch
#190 gregmerch [3766]
Giroszkóppal?

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.15. 13:46
Peace
#189 Peace [28889]
De állat!!! Köszi!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.15. 14:02
subject17
#188 subject17 [7043]
Aha, master skilleknél írja a leírásukban ezt. Amikor unlockolod, egy kis egyes is megjelenik a skill karikában, ami aztán mindig megy egyre feljebb, ahányszor unlockolod, hogy tudd, mennyi pontot fektettél bele (meg persze hogy hány százalék bónusznál tartasz).

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.15. 13:57
Peace
#187 Peace [28889]
"többször feloldhatók" ??!!!! Több pontot lehet rakni a legfelső skillekre (melee, seer meg assassin?) Lehet nem pontosan így hívják őket.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.15. 13:17
subject17
#186 subject17 [7043]
Warrior bow lényege éppen ez, afféle shotgun, ha a light bow az smg. De a skill után azt is felhúzhatod hosszabban.
Predator bow irányítása ebből a szempontból nem nagy ügy, a bal ravasz addig kell csak, amíg célzol, utána elengedheted, és csak nyomva tartott jobb ravasz mellett kell irányítani.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.15. 13:40
gregmerch
#185 gregmerch [3766]
Igen, azóta beugrott, hogy Light Bow. A Warrior Bow nekem sem jött be (túl hamar kilövi a nyilakat, és csak rövid távról hatásos). A Predatornak még adok egy esélyt, azt nagyon hájpolták a készítők, és a videókon jól mutat. Igazából az a bajom vele, hogy a PS4 kontrollerével nem áll igazán kézre a nyíl irányítása (minimum 3 gomb kell hozzá - a két ravasz, meg a bal analóg kar, ha jól emlékszem).

Arénában még csak muszájból voltam, fogatversenyre is csak bekukkantottam. Lehet azt is kipróbálom. Az elefántok egyelőre lekötnek (lvl 40-en is durva ellenük harcolni), eddig 2 van kipipálva. Szerencsére felfedeztem új küldetéseket (lvl 40 szintűek), azokat is letolom. Remélem az alacsonyabb szintűeket is visszakapom...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.15. 13:17
subject17
#184 subject17 [7043]
Light bow. Én is ezzel a kettővel játszom, warriort meg predatort csak próbaszinten néztem, de annyira nem az én stílusom.
Nekem hiányzik még viszonylag sok (4-5) skill, pont a többször feloldhatók miatt, volt, hogy inkább azokba fektettem. Elite aréna harcokhoz mindenképp érdemes a melee damage-re jó sokat pakolni, ha nem akar megőszülni az ember.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.15. 13:13
gregmerch
#183 gregmerch [3766]
@Sucee: Én már minden perköt feloldottam (küldikért is kapni néha skill pontot, meg lvl 40 után is minden "szintlépéskor" ad - no meg a megvásárolt kiegészítők is adnak). De nem próbáltam még ki sokat közülük. Az tök poén amúgy, hogy a master skillek akárhányszor megvehetők 1-1 pontért.

Az árusok minden RPG-ben maximum a játék elején jók, ha van már némi zsetonod egy komolyabb cucc megvételéhez, és a drop-ok még elég gagyik. Alapvetően a legjobb dolgokat találni lehet (vagy csinálni), aztán, ahogy te is írtad, azokat kell szinten tartani. Később max. eladni érdemes náluk (persze hatalmas árréssel). Itt meg ráadásul lvl 40 felett már nincs is szükség upgrade-re sem. Annak kifejezetten örülök, hogy nincs amortizáció. Nagyon jó kis felszerelésem van, nem lenne jó, ha elhasználódna, vagy folyton javíttatni kéne. (Persze ez szubjektív.)

A fejlesztések közül amúgy az egyik leghasznosabb az automatikus loot. Azt szeretem, hogy pl. egy krokodilt lenyomva egyből be is zsebelem a bőrt meg a tojást, akármit.

@McCl@ne: Akkor adok neki még egy esélyt. Én a hunter bowt használom ilyen egylövéses távolsági harcra, abba már elég jól belejöttem. A másik íjam "gyorstüzelő" típusú (nem tudom fejből, melyik típus a játékban), azt is nagyon szeretem. A Phylatek-ek nagyon sokáig bosszantottak, de végül simán nyomtam le mindegyiket, lóhátról (még a 2 lvl 40-est is, akik együtt táboroztak). Az mondjuk nem volt fincsi, amikor nagyban küzdök a lvl 35-ös Phylatek-kel, és rám ront egy járőrcsapat, akik hívnak még erősítést is. De szerencsére velük sem volt gondom .

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

McCl@ne
#182 McCl@ne [13409]
Predator Bow a legnagyobb királyság a játékban, most öltem meg 24-es szinten a 25-ös phylateket úgy, hogy az élete 1/4-énél vett észre először. Persze mozgolódni, helyezkedni kell közben, de rohadt jó cucc, és egyéb helyzetekben a nyílvessző terelgetését sem szoktam igazán használni, egyszerűen csak poén az egy lövés-egy ember játék. Bár most, fullra fejlesztett íjnál már néha a hunter bow-val is összejön.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.15. 12:06
subject17
#181 subject17 [7043]
Tame skillt még nem is unlockoltam, majd amikor fogom, igazából akkor is csak az achievement miatt, nekem feleslegesnek tűnik teljesen.

Ez a "felesleges árusok" egyébként tipikus RPG dolog szerintem (nem "hardcore" RPG, azokat nem ismerem, lehet, hogy ott másképp van). Legalábbis én pl. az összes Dragon Age-ben is az árusokhoz csak eladni jártam. Nagyrészt ugyanazokat az alap vackokat lootban is megkapod, amiket rád akarnak sózni, a ritkábbak meg azért nem érik meg, mert ahogy említetted, legendary drop úgyis kiváltja őket, aztán a pénzt meg inkább azokba fekteted, hogy tartsd a szintet.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.15. 12:06
gregmerch
#180 gregmerch [3766]
Egyszer belefutottam egy ilyenbe valamelyik piacon. De azóta nem is kerestem. Max a fegyverkovácshoz járok eladni meg upgradelni. Bár este vettem egy új Legendary lovat is. (Tevém nincs, az valahogy nem jött be.)

Egyébként a jobb lootok és főleg rewardok mellett nemigen van értelme az árusoknak, szvsz. A két íjam, a két kardom és a pajzsom is lvl 40, a szerkómból csak a csukló penge, meg a kar és lábszár vért nem maxos (azokhoz kellene nem kevés carbon kristály). Nagyon jó kis feature-öket tudnak a sárga (legendás) cuccok: az egyik kardom pl. találatkor elaltat, a másik kritikus csapásnál gyógyít, a pajzsom mérgez stb.. Egyedül a predátor íjak használatával nem tudtam megbarátkozni, pedig az volt az egyik legígéretesebb és leginkább beharangozott újítás.

Btw próbáltad már (vagy valaki) az állatok idomítását? Hogy működik, van értelme?

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.15. 11:47
subject17
#179 subject17 [7043]
Aha, ő lesz az. Lehet nála random loot chestet meg kristályt venni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.15. 09:44
gregmerch
#178 gregmerch [3766]
Akkor ő lenne a "kék teve" (valami nomád árus, vagy mi)? Majd jobban meglesem. A Phylatek-eket is baromira kellett sasolni, főleg, hogy a quest is kipakolta a jelüket a jobb fölső sarokba. Köszi a választ!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.15. 01:38
gregmerch
#177 gregmerch [3766]
Én úgy jártam egyszer, hogy egy hyena lair kipucolásakor a king animal alattam volt, a sziklában. Én is kerestem a "rejtett bejáratot", aztán day-night shift, és voila! A jószág már kint is volt a szabadban. De egyik este Krokodilopolisban egy krokodil akart a falba beépülve megenni. Frankón a szája a templom fal egyik oldalán csámcsogott, a farka meg a másikon lógott ki. De ezekkel már nem is foglalkozom, mindenesetre fura és kicsit elkeserítő, hogy ilyenek 2017-ben egy AAA+ kategóriájú játékban simán előfordulhatnak...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.15. 08:26
Peace
#176 Peace [28889]
Azt írják külföldi fórumon, hogy bug. A gyerek újratöltötte a küldetés feladatot a quest ablakon és átmozgatta a célpontot a felszínre.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.15. 06:26
Peace
#175 Peace [28889]
Reda már korán reggel felhúz! Stolen Goods küldit beadta, hogy likvidáljak egy tolvajt, aki a felszín alatt van 20 méterrel a belvárosban. Köröztem egy 5 percig, hogy a fenébe lehet lejutni, de feladtam.

Válasz erre

subject17
#174 subject17 [7043]
Kissráccal szerintem kb. bármelyik településen lehet találkozni, ha jól emlékszem, teve ikonja van.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.14. 14:25
gregmerch
#173 gregmerch [3766]
Összes (10) Phylatek likvidálva, Legendary Outfit reward (no meg mindegyiktől egy-egy Legendary loot) bezsebelve . Jöhet a maradék három elefánt.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

gregmerch
#172 gregmerch [3766]
@Sucee
SPOILER
Őszintén szólva a first. civ. részeket nem hallgattam meg, már régen sem érdekelt igazán a jelenkori kötődés.

Aya reakciója szerintem akkor is fura volt, de persze mindenki másképp gyászol. Ő beállt Kleopátra mellé, akitől azt remélte, hogy kellő követői és szövetséges támogatással vissza tudja venni a trónt, és akkor bosszút áll az öccsén, és az Ősi Rend maszkos tagjain is. Aztán jött a pofára esés, hogy az Ősi Rend legfőbb emberei pont Caesar hű vezérei, akivel azonnal összeállt Cleo.

Az assassination szó rengetegszer szerepel mind questben, mind átvezetőben, mind utalásban. Jó, rendben, akkor először legyen a "rejtőzködők" a nevük, de akkor az Ubi nagyon erős folytatást csináljon (lehetőleg ne egy év alatt), és varrjon össze minden szálat, válaszoljon meg minden kérdést! A ködösítéshez nagyon értenek, de nekem az nemigen jön be, ha nincs végül magyarázat.

Az viszont nagyon tetszett, ahogy a tengerparton, mikor szakítanak/elválnak Bayekkel, a leejtett saskoponya a Rend későbbi (kezdetleges) jelét hagyta a homokban!

Most kószálok le-föl, és keresem a Carbon kristályokat. Eddig kettőt találtam... Akitől lehet venni, ő hol található? Bazi nagy a térkép, és gyakorlatilag az elefánt ölős, meg a kék megbosszulós questek maradtak. A többi eltűnt, amit továbbra sem értek.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.13. 16:54
Peace
#171 Peace [28889]
Van is egy olyan accsíííí, hogy csinálj fotót a Szfinxnél.

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.13. 15:27
subject17
#170 subject17 [7043]
Endgame spoiler

SPOILER
A first civ. résszel nem értek egyet, szerintem azok voltak a jelen szálban azok, amiknek pont hogy volt értelme. Lényegében megtudhattuk, hogy Desmond csak késleltette a katasztrófát, nem akadályozta meg, mert "az idő mindig kijavítja a hibákat". És hogy Layla animusa lehet a kulcs ahhoz, hogy ne csak nézegetni lehessen a múltat, hanem effektíven belenyúlni. Persze elég zavaros volt a megfogalmazás, és még csak egyszer hallgattam az üzeneteket, plusz a mondatok közben néha visszafele lejátszott "inaudible" részleteket sem néztem még meg, hogy mit rejtenek valójában.

Aya: szerintem hiteles volt az ő reakciója is. Hideg lett és racionális, kizárta az érzelmeket, ez is egyfajta coping mechanism.

Assassin név: ez is érthető valahol, ha a "hashashin" szóeredetet nézzük, nekem tetszett is, hogy a konkrét névhez még nem jutunk el. De amúgy volt pár continuity bukfenc, amikor a saját lore-ral mentek szembe. Meg eleve Cleopatra is használja ("It is time for assassinations."), szóval fene tudja.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.13. 14:42
gregmerch
#169 gregmerch [3766]
Igen, láttam, hogy brilliáns megoldásként csak egyesével lehet eltüntetni őket ... De aztán gondolom ugyanoda dob egy másikat, mert mindenki imád pl. a szfinxnél szelfizni.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.11.13. 15:23
Creativ3Form
#168 Creativ3Form [33872]
Azokat a szar fotókat el lehet tüntetni...de az a baj, hogy csak egyesével. Engem is zavarnak, főleg amiatt, amit te is írtál. Nem is értem, hogy miért nem lehet a beállításoknál kikapcsolni ezt a funkciót.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.13. 14:42
gregmerch
#167 gregmerch [3766]
Érteni én sem értem, de mindegy, letoltam. Ami viszont fura, hogy eltűnt egy csomó mellék küldetés, amit fel akartam venni, ha elérem az ajánlott szintet. Most alig van valami. A kék "bosszuld meg xyz"-t jellegű hülyeségek nem érdekelnek, az itt-ott feltűnő, gondolom más játékosok által készített fotók meg kifejezetten zavarnak (főleg, ha egy gyorsutazási ponton lőtték, és alig férek a kurzorral a kilátóhoz).

@Sucee
SPOILER
Igen, ez is zavart a sztoriban. Nem elég, hogy nem alakul meg a trailerekből orrvérzésig ismert jelenettel az Assassinok szövetsége, csak egy egyiptomi istennő mintájára a "Rejtőzködőké", a komplett szálat két-három küldetés kivételével végigvivő, a nép hitét visszaadó "utolsó medjay" harcos és védelmező, aki a lelke legmélyéig gyászolja imádott fiát (akinek a haláláért és az abban való közreműködéséért sosem fog megbocsájtani magának) átadja a hős és alapító anya szerepét hitvesének, akivel előtte elválnak. Ayán sem azt nem éreztem végig, hogy annyira fontos lenne neki a gyász és fia elvesztése, sem azt, hogy agyon törné magát a bosszúért. Oké, elintézett pár maszkost, de addig nem lett igazán pipa, amíg ki nem derült, hogy rossz lóra tett. Pedig gyakorlatilag Khemu elvesztésekor azonnal beállt az elűzött fáraónő talpnyalói közé, hátrahagyva Bayeket a gyásszal és a bosszúval. Persze, ő is tevékenykedett közben, de sokkal kevésbé volt aktív, mert nagyon lekötötte a "royal whore" szolgálata. Egy anyának sokkal mélyebb fájdalmat kellene ennél jelentenie egyetlen gyermeke elvesztésének! Nézd meg a krokodilos szálat és annak következményeit: ott az édesanya kis híján beleőrült a gyászba. Ez lett volna a normális Aya/Amunet esetében is. De persze ez szubjektív, szülőként nem tudom, mit tennék. Nem is akarok belegondolni! Mindenesetre a kislány kegyetlen meggyilkolása nagyon megrázott Krokodilopolisban! Legalább Flaviust, az "Oroszlánt" Bayek ölte meg. Végül is ő volt a piramis eddig ismert csúcsa... Egyébként utólag visszaolvasva a megölt Ősi Rend tagok hátterét, nem mindig egyértelmű, kinek miért kellett ez, és mekkora szerepet játszott benne valójában. Az egyes sírokban és egyéb helyeken fellelhető "ősi" masinák, amelyek pl. Desmond történetét mesélik el aktiválásuk után megint csak a ködösítéshez jók, de semmit nem adnak a sztorihoz. Nagyon érdekel, mit tudnak még a nagyon behirdetett DLC-kben hozzátenni! Volna min kerekíteni!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.13. 13:54
subject17
#166 subject17 [7043]
Ambush at Sea-t nem tudom, miért a végén kaptad meg amúgy. Az egy DLC küldetés, és nálam egyből available volt az első hajós memory után. (Csak még az ajánlott szintem nem volt meg hozzá ugye.)
Carbon crystalt tudsz 3k-ért venni a daily questes kissrácnál, ha nagyon nem találnál katonai erődöt, de van azokból is elég, kezdj el "kérdőjelezni".

Igen, amit az endgame előtti felbuffolásról írsz, engem is zavart. Meg úgy egyáltalán...
SPOILER
Fájt, hogy végül Aya lett a "főhős". Bayeket megszerettem, tetszett, hogy mennyire emberi, tetszett a lobbanékonysága a fia halálával kapcsolatban (még egy mellékküldetés alatt is képes volt önkívületben ordítani a semmiből ), és nem tetszett, hogy az ő története csak szimplán félbeszakadt, hogy megkaphassuk a kötelező női protagonistát. Nagyon hiányzott még egy záró Bayek epilógus küldetés Aya záró része után, úgy azt mondtam volna, hogy na, ez igen, ez jó zárás.
Így viszont én nagyon üres érzéssel ültem a végén, mind a múltbeli események miatt, mind azért, mert a világon semmit nem kaptunk a jelen szálon.
Nálam pont hogy visszahozta az egész értelmét a free roam, és örülök, hogy nagyon sok dolgot meghagytam, irtó lehangoló lett volna, ha 100% felfedezés után csinálom meg ezt a semmilyen lezárást.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.13. 13:42
gregmerch
#165 gregmerch [3766]
Ez a "végére kapunk egy komplett szettet" dolog kicsit WoW szagú. Nem igazán érdekel, de lehet, kipróbálom (nem a cuccok miatt).

@Sucee
SPOILER
Igen, így érzem én is a modern szál kapcsán. Arra is kíváncsi lennék btw, hogy mik történtek Kleopátra és Caesar nagy összeborulása, és Caesar "kivégzése" között. Több év telt el, nem csak egy hajókázásnyi, hiszen Caesarion is vagy 8-10 éves a lezáró videóban. (Amúgy a hajós csatákat sem kedveltem igazán, de ez szubjektív. Főleg az Ambush at Sea volt tök felesleges - letoltam a fő sztorit, erre beadja, mint új főküldit lvl 28-as Ayával és egy laza kis tengeri csatával, ráadásul valszeg a komplett ACO sztori előtt játszódott.) Az mondjuk fájt kicsit, hogy feltoltam magam és a szerkóm lvl 40-re a finálé előtt, erre beadja játszható karakternek Ayát a rövid késeivel, meg az íjával, pajzs nélkül, lvl 35-ön... Most az elefántokat akarom kinyírni. A White Desert Oasis-ban lévő könnyű volt, de a Green Mountains-belibe beletört a bicskám. A többit nem néztem. Keresem a köröket a csillagképekhez, meg a szilikát, fejtem meg a papíruszokat, meg tolom a mellék küldiket, de valahogy így, hogy lejátszottam a fő sztorit és kimaxoltam magam majdnem teljesen, kicsit céltalannak érzem. A szerkómhoz kellene még 9 db olyan alapanyag, ami katonai erődökből gyűjthető be. Sehol nem találok, csak gagyi fegyvereket, meg olyan érceket, amikkel tele vagyok...

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.13. 13:16
subject17
#164 subject17 [7043]
Trial of the Gods szerintem ettől független, és az egyből saját bónusszal jár (legendary kard), plusz majd később a többi istent is legyőzve egy legendary outfit lesz a jutalom. Also, egy közleményben mondták, hogy ne csüggedjen senki, Anubis vissza fog még térni.

@gregmerch endgame spoiler
SPOILER
A modern day szál engem kiakasztott. #BringDesmondBack hashtagek ezrei mindenhol, a készítők ígérete, hogy visszahozzák a jelen szálat normálisan, stb., erre kapunk egy random csajt, akinek semmi köze semmihez, sablon "rájöttem, hogy az Abstergo gonosz" történetszállal, William Miles-szal, akinek új szinkronszínésze és új személyisége van, és totál lezáratlan, semmilyen endinggel. Őszintén, én reménykedtem, hogy rejtett 100% sync ending van (mint pl. Arkham Knight), mivel credit roll sem volt, de hát ennyi idő alatt azt már megtalálta volna valaki.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

gregmerch
#163 gregmerch [3766]
Valószínűleg lvl 40-en is büntet.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.13. 12:55
Peace
#162 Peace [28889]
Ja ja, de az 40-es...

Válasz erre

Előzmény: gregmerch 2017.11.13. 12:40
gregmerch
#161 gregmerch [3766]
Most valami ma éjfélig (?) tartó Trial of the Gods Event #1 van (asszem az Ubisoft Club hirdeti, de nem biztos). Anubist kell lenyomni.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.13. 09:58
subject17
#160 subject17 [7043]
Szerintem még nem volt ilyen, pl. AC4-ben is volt anno community event, meghirdették, hogy van egy hetünk leszigonyozni ezer bálnát or something, aztán ha sikerült, minden játékos kapott jutalmat.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Peace 2017.11.13. 09:58
gregmerch
#159 gregmerch [3766]
SPOILER
Ahogy írtam, utána olvastam a Ptolemaiosz-kornak (meg úgy egyáltalán, az ókori Egyiptom történelmének). A sztoriban elég jól visszaköszön az akkori katyvasz - a Ptolemaioszok ugye Nagy Sándor egyik fővezérének a leszármazottai, ergo görögök. Az egyik utolsó fáraójuk volt a "fiú király" (The Boy King), XIII. Ptolemaiosz, akit idősebb nővére VII. Kleopátra elűzésével emeltek a trónra - nyilván azért, hogy a fiatal kis srácot irányítani tudják a tapasztalt nagy kutyák. Először apjuk kettejüknek szánta a trónt, amire az akkori szokás szerint csak házasság útján volt mód. Nos, ez nem működött a tesók között, így jött a száműzés.
Kleopátrának erősebb szövetséges kellett, így összeállt Gaius Julius Casarral, aki minden eddiginél - vagyis Nagy Sándorénál is - hatalmasabb birodalmat akart létrehozni és uralni. Tőle több gyermeke is született, mint az utolsó társ-uralkodója, Caesarion is (XV. Ptolemaiosz). Mikor Rómában a köztársaságpárti szenátorok fellázadnak Caesar ellen, és megölik a Kapitóliumban, Marcus Antonius veszi át a hatalmat, aki azonban "összezördül" Gaus Octavianus-szal (később Augustus), így végül Egyiptomban köt ki Kleopátra oldalán. Őt Actiumnál veri le Octavianus, ami után Kelopátra is rejtélyes módon meghal (a legenda szerint egy áspis kígyó harapásától). Ez (a Caesar halála utáni részt kivéve) mind visszaköszön a játékban, legalább utalás szinten (elejtett mondatok, beszélgetések,
átvezetők formájában). Nagyon jól kidolgozottak a saját hazájukban sínylődő egyiptomiak, a módosabb görögök, de a már ekkor is mindenki fölött álló rómaiak között megoszló ország, a kulturális különbségek, az összemosódó vallások és a különböző helyszínek. Kleopátra volt az egyetlen Ptolemaiosz, aki megtanult egyiptomiul - ez is benne van a játékban, amikor Memphisben próbál beszélni a néphez ("I can not loose them!". A medjay-ok is valós szervezet voltak (amolyan elit alakulat, a nép és a fáraók védelmezői, de ebben a korszakban elvileg már nem léteztek - ami persze nem zárja ki, hogy egy-két utolsó, családi hagyományt és neveltetést követő egyén ne lehetett volna. Bocs, a "történelem óráért", de ez kell ahhoz, hogy érzékeltessem, nekem miért tetszett a kor megjelenítése, és hogy viszonylag valóban sok volt a valós utalás és történés. Azt, hogy Kleopátra az igazi ellenségünk,
és persze az ő oldalán "igen kellemes módon" itt is gyökeret verő Caesar, elég hamar kitaláltam. Azt is sejtettem, hogy valamilyen módon mi (is) öljük meg legalább az egyiküket.
Gyanítottam, hogy ez Caesar lesz, mert Antoniusról szó sem esett egyik trailerben,
vagy elejtett mondatban, illetve a játék hivatalos oldalán sem. Szerintem nem kellett volna Aya-nak (illetve Amunetnek, aki Amun isten női megfelelője, a "rejtőzködő" (The Hidden One))
és Bayeknek szakítania a "köz- és népérdek", meg a "magasztosabb célok" és egy "halhatatlan Rend" megalapítása miatt. Persze így gyorsabban tudott terjedni a "rejtőzködők" rendje,
meg bazi titokzatos és rejtélyes is minden, de akkor is feleslegesnek érzem. Caesar utolsó mondata nem hiteles (Et tu, mi fili, Brute? - Te is, fiam, Brutus?), de ezen át lehet lendülni. A modern kort elvarratlannak - és kicsit feleslegesnek is érzem. Nem kellene egy újabb Desmond pentalógiát kerekíteni belőle, nekem legalábbis nem hiányozna. Nem is nagyon derült ki semmi, igaz, én sem nagyon erőltettem. Két szekvencia kivételével nem is volt nagyon mit csinálni. Gondolom a csaj Aya leszármazottja, de lehet éppen az ellenkezője is.
Nem is igazán érdekel. Desmond apjának cameója is felesleges volt, szerintem. Kicsit elvarratlan az a rész, hogy Aya végül is hogyan jutott el a Caesar ellen szövetkező szenátorokhoz, hogyan férkőzött a bizalmukba, és a gyilkosság után kinek a támogatásával tudott az egyébként túlzsúfolt és abszolút központi szerepet betöltő Fórumon titkos főhadiszállást kialakítani. Az megint szép és jó, hogy az AC1-hez hasonló "irodája"
lett egyből Bayeknek is Memphisben, ahol ott az összes megbízható követőjük adata,
de lehet is velük valamit kezdeni? Az sem világos, hogy akkor most volt-e Kígyó, vagy sem -
ugye a Sakál ölte meg közvetve a fiunkat. A záró videó utolsó mondata is ködös: egy kis srác mondja, hogy "Papo!", amit Khemu szokott Bayeknek, és ugye előtte kísért haza egy beijedt kisfiút - amikor nem derül ki, hogy kihez haza. Hiányolom azt a 3 pályát is,
amelyen levadászhattuk és megölhettük volna azt a 3 maszkost, akit Bayek a kezdő videóban,
illetve Aya Alexandriában tett hidegre, a távollétünkben. És ami a legnagyobb hiányérzetet hagyta bennem az az, hogy Creed ide, The Hidden Ones oda, nem mondják ki egyelőre, hogy ők bizony az Assassin-ok - pedig trailerekben volt ilyen kijelentés, mint ahogy sok más képsor is, ami nem került be a játékba. Hú, ez hosszú - és kicsit tudálékos lett -, de nálam ez az eddigi konklúziója a játéknak. Remek korábrázolás, kellő mennyiségű utalás valós személyekre és történésekre, totál felesleges modern kori intermezzók, némi hiányérzet, kicsit kiszámítható végződés, sok elvarratlan szál és kérdőjel. Várom a DLC-ket, főleg az elsőt (a múmiás-zombissal szemben nincsenek nagy elvárásaim, remélem kellemesen csalódom majd).

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.12. 14:04
Peace
#158 Peace [28889]
Ubi store-ból vettem még pénteken magamnak egy Shashmirt, aminek ugye arany háttere van a honlapon, de egyébként játékban kaptam egy 3-as szintű lila kardot. "Exkluzív jutalom a közösségi versenyeken való részvételért" amúgy mit takar? Mert próbálok utánanézni, de nem találtam infót. Van két ilyen kard is a store-ban...

Válasz erre

gregmerch
#157 gregmerch [3766]
SPOILER
Try.

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: subject17 2017.11.12. 14:04
Peace
#156 Peace [28889]
Nah reggel gyorsan meló előtt megtoltam a lvl 30-at. Ubi szerint 51%-nál járok, de gondolom ebbe beleszámol mindent, nem csak a küldetéseket. Egy adott területen mindig ki szoktam pucolni a mellékküldetéseket és csak utána megyek tovább a fő szálon. Néha szoktam csak anyázni harcnál, de biztos én vagyok a béna. De már mindent tolok inkább. Altatom őket, teljesen kifejlesztett füstbombát dobálok meg ilyenek.

Válasz erre

subject17
#155 subject17 [7043]
Tetszett, hogy nem fukarkodtak a tombokkal, de még így is úgy voltam vele, amikor elfogytak, hogy "csak hadd találjak még egy arany felkiáltójelet". Jó volt nagyon, hogy időnként mertek egy-egy olyat csinálni, ahol nem volt egyértelmű elsőre, hogy melyik út visz a célodhoz, és melyik plusz loothoz, és bizony kellett néha backtrack emlékezetből, ha tényleg fel akartad fedezni. Szeretem az ilyet, 2013-as Tomb Raider sírok igazából eléggé csalódásnak számítottak ilyen szempontból, az egyetlen puzzle teremmel, ami aztán egyből a rewardhoz vitt.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

gregmerch
#154 gregmerch [3766]
Én 67+ órát öltem bele, és nálam nagyon élharcosa a “Best Of The Year” kategóriának, de az U:TLL fej-fej mellett halad vele. Sokkal jobb ez a játékmenet, az aRPG nagyon bejött, főleg az Uncharted és Tomb Rider pakour elemekkel!!!!

"....money talks, and bullshit runs the marathon." /Chris Carter: Hunting Evil/

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2017.11.12. 19:35

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat