"I belong to the warrior in whom the old ways have joined the new"
Videokártyák
---
Lenne egy pár kérdésem.
Akarok venni egy Sapphire Ati 9800Pro-t. Egy ehhez passzoló AMD-s gépet akarok összeállítani. Erre gondoltam:
AMD 2800+ Barton 512K
Abit NF7
512 Mb RAM DDR 400Mhz
Spire FalconRockII/WhisperRock IV.
Szerintetek ez az összeállítás megfelel a kártyához?
Igazság szerint az alaplapba nem vagyok annyira biztos (az NF7-S ugye csak annyival több, hogy beépített hangkártya van?)
Alaplap szempontjából oké az Nf7, vagy van jobb választás is?
"I belong to the warrior in whom the old ways have joined the new"
(ezt mint föcitanár nem hagyhattam ki 
Asus K8N, Athlon64 2800+,samsung 2x512 ddr 400, Gf660GT, Maxtor 80Gb, 40Gb
Akkor ezzel a passzívhűtéses heatpipe technólogiával bírná szerintettek a nettezést ?
Memó hűtőborda mennyit számít ?
Maga a folyékony nitrogén persze minusz 200 körül kezd különben a Déli sarkon télen folyna a levegő.
(A zokszigénről nem is beszélve!
)Blade
A proci 2 ghz-en megy.
Eric:
Gratulálok 10000-er levélhez.

(Most láttam csak, sorry!)
I
Petter Solberg!Abit NF7-S, AMD XP 3000+, Club 3D R. 9600Pro, 1GB RAM (400MHz), P380-as 2.1, 300W-os Codegen, stb...
No mindegy, egyik sem a kedvenc szobahőmérsékletem!

"Dilisek ezek a rómaiak...!"
A következő történt: Amint kihúztam, az AsusPc-probe elkezdett villogni hogy a hűtő fordulatszáma nem sitmmel (naná mivel nulla volt
) majd még működött kb 5 percig és utána magától lekapcsolt a gép (tök szabályosan kilépett az Xp-ből és lekapcsolta magát). Ugyanezt eljátszottam a proczimmal is (2400 mhz p4-es a 800fsb-s) amin gyári hűtő van ott pedig a következő történt: felment a hőmérséklete 34 Celsius fokrol 47-50 fokra de nem lépett ki meg nem fagyott le. Ja a Pc-probe ott is nyavajgott de hát "0"-as hűtőfordulaton ez érthető azért.
Blade
Ezt ugyértem, hogy mondjuk gyári hűtéssel egy bizonyos mhz emelés után elkezd szemetelni szétcsúszni a kép, akkor ez egy jobb hűtéssel később nagyobb húzásnál jön csak elő ?
Mennyit számít egy olyan kis hűtőborda a memón ?
Szerintettek egy Thermaltake Giant II hűtő ha passzívban megy ( kikapcsolt ventivel ) akkor elég hűtést tud bizotsítani egy FX5600 nak nettezés vagy letötltés közben ? Játéknál persze menne a hűtése ! Artic Cool VGA silencer nél is ugyan ez a kérdésem, + felszerelhető ez egy FX5600 ra ? Ja és ASUS a kártya.
Egy Giant II mennyibe kerül ma ?- és hol találom meg az árát ?
Köszi !
De nVidia kedvelőknek is itt egy kis nyalángság :
PixelView GeForce FX 5900XT Golden Limited
A kártya maga szerintem nagyon szép, ezzel a szürke fémborítással.
Vegetáriánus: régi indián szó. Jelentése: "béna vadász".

Vadmacskák 3Dlabs módra
Ez a drága nem az X800XT

Vegetáriánus: régi indián szó. Jelentése: "béna vadász".
"Dilisek ezek a rómaiak...!"
Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag
A pletykák szerint a kaliforniai Santa Clarában székelő NVIDIA összesen egymilliárd dollárt költött legújabb generációs videochipjének, a korábban NV40 kódnéven ismert GeForce 6800-nak a kifejlesztésére. Az első impressziók alapján azt mondhatnánk, nem hiába: a tesztek azt mutatják, hogy az NV40 teljesítménye a piacon egyedülálló, valóban nem túloztak az NVIDIA képviselői, amikor arról beszéltek, hogy az előző generációs chipekhez képest akár kétszeres gyorsulás is lehetséges. A vállalat emellett egy nagyszabású marketing-kampányt is útjára indít, hogy minden felhasználónak az eszébe vésse, hogy a GeForce 6800 az első grafikus chip a világon, amely teljes körű DirectX 9.0c gyorsítást kínál.
Az NV40 szíve a harmadik generációs CineFX motor, amely a világon elsőként támogatja a Pixel Shader és Vertex Shader 3.0 specifikációkat. Az új pixel és vertex shader specifikációk talán legfontosabb újdonsága, hogy segítségükkel a fejlesztők a korábbinaknál lényegesen hosszabb és bonyolultabb shader programokat írhatnak. Ezt részben az utasítások számának növekedése, másrészt a dinamikus elágazáskezelésnek köszönhető, utóbbi teszi lehetővé a shader programokban a feltételes elágazásokat. Végső soron a Vertex és Pixel Shader 3.0 szabvány lehetőséget ad a programozók számára, hogy a CPU-kra írt programokhoz hasonló megoldásokat valósítsanak meg a grafikus chipeken.
A pixel és vertex shaderek kapcsán meg kell említenünk, hogy a legújabb specifikációk támogatása mellett az NVIDIA jelentősen javított a teljesítményen is, így a GeForce 6800 lényegesen gyorsabban futtatja majd a már meglevő DirectX 8 és DirectX 9 szoftvereket is. Az NV40 nem kevesebb, mint 6 vertex shader egységet és 16 renderelő futószalagot tartalmaz. Összehasonlításképp: az ATI Radeon 9800XT 4 vertex shaderrel és 8 renderelő futószalaggal rendelkezik. Az NVIDIA állítása szerint a GeForce 6800 elődjénél nyolcszor gyorsabban futtatja a pixel shader programokat és kétszer gyorsabban a vertex shadereket.
Emlékezetes, hogy a GeForce és a Radeon chipek korábbi generációinak összevetésekor sok vitát szült, hogy az egyes processzorok milyen pontossággal számolnak. Az NVIDIA a színkomponensenkénti 16 és 32 bites lebegőpontos ábrázolást támogatta, az ATI a 24 bites pontosság mellett döntött. A DirectX legújabb verziója 32 bites pontosságot ír elő, ennek a GeForce 6800 maradéktalanul eleget is tesz, mivel az összes funkcionális egység 32 bites lebegőpontos értékekkel dolgozik. Az NVIDIA emellett lehetőséget ad 16 bites lebegőpontos értékek használatára is, ez akkor jöhet jól, ha valami okból takarékosan kell bánni a grafikus memóriával.


Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag
---
Nagyban a videokártyától.
Például előfordulhat, hogy nem high-end kártyád van, s egy csomó effektet be sem kapcsol, amik közül esetleg az egyik okoz lassulást
Meg aztán állítgathatod az opciókban is bőven a részletességet annyira, hogy végül azért jól menjen
Csak ugye , a lenti gépen mindent high-ra kapcsolva is illene száguldania
Gigabyte A64 3500+ (939). MSI 7800GTX (24pipe!!!) . Kingmax 2x512.Nec DVD-Rw 120 sata seagate. Mag

Mondjuk nekem GeF 3-as kártyám van
Csak ilyen pályabetöltési gondok voltak, a patch ezt fixálta
De hamarosan lesz 1.2 - hátha ez már nálad is tökéletes lesz.
Van amikor a patch rontja el a játékot, pl. far cry.
Rendkívül memóriaigényes (1 giga RAM alatt hajlandó
normális sebességgel futni) ráadásul a speciális grafikai beállításaiban is vissza kell venni 1-2 dolgot
Pl a Far Cry százszor szebb, mégis sokkal gyorsabban fut ugyanazon a gépen.
De még akkor sem a harware hibája...
Olyan nincs, hogy egy VGA-n jól fut 99, de a 100. (jelen esetben a Vietnam) meg sz@rozik! Rosszul írták meg a játékot és ennyi!
I
Petter Solberg!Abit NF7-S, AMD XP 3000+, Club 3D R. 9600Pro, 1GB RAM (400MHz), P380-as 2.1, 300W-os Codegen, stb...
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.
(Nézz az aláírásra!)
(Már egy fele ilyen gépen [1500+ CPU, ATI RADEON 9200, 512MB RAM] is simán kell futnia!)
Egyszerűen nem jól írták meg a játékot, vagy mittomén!
I
Petter Solberg!Abit NF7-S, AMD XP 3000+, Club 3D R. 9600Pro, 1GB RAM (400MHz), P380-as 2.1, 300W-os Codegen, stb...
Grafikai hibák tömegével játszottam vele és úgy is böven élevezetes volt.
A grafikája tényleg nem a legjobb de ettöl függetlenül játszatja magát.
És egy játék amiben lehet vezetni F-4 Phantommal és Crusaderrel valamint MIG-21 ó-el és MIG-13 nem egy LOCKON de azért jó kis csaták jönnek össze.
A BFVitenam sajnos nagyon kényes a garfikára mind a beállításokra mind a driverekre de úgy tudom, hogy bizonyos VGA-kat sem szeret.
Az AF-el és az AA val hadilábon ál úgy súlyos textórahibákat csinál úgyhogy a nélkül bróbálkozz és a legújabb driverekkel azok elvileg javítják a hibákat.
A gonosz diadalához csak annyi kell, hogy a jók tétlenek maradjanak.

I
Petter Solberg!Abit NF7-S, AMD XP 3000+, Club 3D R. 9600Pro, 1GB RAM (400MHz), P380-as 2.1, 300W-os Codegen, stb...
gigabyte r9600pro a vidikártya. Far cry alatt szépen fut, Hitman Contracts alatt is jó a kép, de a battlefield wietnam alatt a képernyö alsó felén csikokban ugrál. végigprobáltam a kártyabeállitásokat, cseréltem alatta drivert /4.5-röl 4.6-ra/, de az sem segitett. szerintetek mi lehet a gond?
elöre is köszke a segitséget!
amd 2100+; asus a7v333-x alaplap;2x256mb;abit au10 h.kártya;
"...hogy mi a külömbség az elmélet, meg a gyakorlat között? elméletileg semmi. de gyakorlatilag sok!"


sdram-os a kt7 az probléma?
Keresned kéne egy K7S5A lapot, olcsó, biztos menne benne az összes cuccod, még a 9600 is. Kb. 7-8e Ft ha még kapsz.
nem próbáltam csökkentetben de ha beállítanám és kicserélném a kártyát akkor utána nem normál üz.módban kapcsolna be?
az alaplap max 4x-es agp-t tud av.kártya 4x 8x
raktam fel új gart drivert a tájékoztató ezt írta egyetlen probléma forrásnak de ez sem segített
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 3. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 4. Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is
- 5. Nézd meg, hogyan változott meg a Tomb Raider: Legacy of Atlantis az eredeti játékhoz képest!
Legfrissebb fórumtémák
- 15:21
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1615]
- 10:49
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [3]
- 10:35
- Moderátoroknak [17408]
- 17:13
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4631]
- 14:24
- Asylum - irány az elmegyógyintézet (Hírek) [5]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
