Viszont sajnos nagyon durván elmosódnak már a határok. Mai hír 40EUR az új Batman játékhoz a Season Pass, 60 a teljes játék... Illetve idén már láttunk egy Evolve jelenséget ami totál követhetetlen kiadásokkal és pofátlan dlc-kre épített a kezdetektől fogva... Vannak egyéb példák is.
És akkor bedobják, hogy fizetős modok, ráadásul a készítő alig kap belőle... Az ingyenes modokhoz szokott nép persze, hogy kiakad, mert így gusztustalan lehúzós még több dlc szaga van az egésznek. Másrészt felmerül a kérdés is, hogy a kiadó egy vacak skinért vagy mapért milyen összegeket elkér, akkor egy modder, egy sokkal komolyabb dolog projekt árát mégis hogy lője be? Ha túl drága az a baj, ha meg nem, akkor ilyen körülmények között a semminél ugyan több pénzt kap, de egyáltalán nem igazságos, a belefektetett munkáját is figyelembe véve. És akkor ne felejtsük el, hogy az alapötlet tényleg nagyon jó, ha a modder anyagilag is jól jár, akkor további projektekkel is ambiciózusabb lesz!
Szóval szerintem ez egy kezdő lépés volt, eljöhet majd valamilyen formában a pay what you want rendszer, amivel mindenki jól járhat.
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

A Patreon egy jó megközelítés lenne, de azon hol a pénze a Valvenak? Van opció amúgy arra is, hogy annyit fizet mindenki, amennyit akar, a gond ott van hogy a 0 nem lehetőség. A visszaélések egy része az emberi idiótaság kihasználása lesz, vehetsz kardot 10 dollárért. A másik, a nagyobbik gond, amikor más dolgait adják el és keresnek rajta, mivel a Valve Support abban a halmazban foglal helyet, mint a becsületes politikus és az érző szívű maffiafőnök, szóval nem létezik. A harmadik probléma az ahogy bevezették. Anno DOTA 2, Teamfortress 2 és hasonlóknál hónapokkal előtte lehetett olvasni, hogy user content így meg úgy. Most meg, nesztek itt van.

Jelenség steam megnyit játék könyvtár játék indít s nem történik az ég egy adta egész világon semmi.
.


